目录 前言 externals定义 用法 string array object function regex 实际案例 打包时间 打包之后包的大小 浏览器加载 需要注意 参考 前言 使用vue-cli创建项目,使用webpack打包.其中,有一个webpack优化webpack.optimize.CommonsChunkPlugin,它会将node_modules中的必需模块提取到vendor文件中,项目开发中,增加第三方模块,比如element-ui.vue-echarts等,vendor的…
谈及如今欣欣向荣的前端圈,不仅有各类框架百花齐放,如Vue, React, Angular等等,就打包工具而言,发展也是如火如荼,百家争鸣:从早期的王者Browserify, Grunt,到后来赢得宝座的 Gulp, 以及独树一帜的 fis3, 以及下一代打包神器 Rollup :在 browserify,grunt,gulp,rollup,webpack 可以一窥其中部分对比.在本文要探究的是,当前打包工具绝对霸者 Webpack. Webpack Package optimization W…
在前文 Webpack 打包优化之体积篇中,对如何减小 Webpack 打包体积,做了些探讨:当然,那些法子对于打包速度的提升,也是大有裨益.然而,打包速度之于开发体验和及时构建,相当重要:所以有必要对其做更为深入的研究,以便完善工作流,这就是本文存在的缘由. Webpack Package optimization 减小文件搜索范围 在使用实际项目开发中,为了提升开发效率,很明显你会使用很多成熟第三方库:即便自己写的代码,模块间相互引用,为了方便也会使用相对路劲,或者别名(alias):这中间…
如今,webpack 毫无疑问是前端构建领域里最耀眼的一颗星,无论你前端走哪条路线,都需要有很强的webpack 知识.webpack 的基本用法这里就不展开讲了.主要探讨一下如何提高 webpack 的打包速度. 这篇文章以 vue cli3.0+,webpack4.0+,nodejs10.0+ 这几个版本为例. 一.打包分析 1.1.速度分析 我们的目的是优化打包速度,那肯定需要一个速度分析插件,此时 speed-measure-webpack-plugin 就派上用场了.它的作用如下: 分…
未进行打包优化的痛点: 随着项目的不断扩大,引入的第三方库会越来越多,我们每次build的时候会对所有的文件进行打包,耗时必定很长,不利于日常开发. 解决思路: 第三方库我们只是引入到项目里来,一般不会经常性的去修改源码,一般都是在src目录下编写业务代码,因此可以把第三方依赖和src分开打包. 每次build的时候我们只需要把之前build好的第三方依赖文件引入到项目中即可,避免了我们每次build的时候都会build第三方依赖. 当第三方依赖发生改变的时候我们只需要把第三方依赖再build一…
谈及如今欣欣向荣的前端圈,不仅有各类框架百花齐放,如Vue, React, Angular等等,就打包工具而言,发展也是如火如荼,百家争鸣:从早期的王者Browserify, Grunt,到后来赢得宝座的 Gulp, 以及独树一帜的 fis3, 以及下一代打包神器 Rollup :在 browserify,grunt,gulp,rollup,webpack 可以一窥其中部分对比.在本文要探究的是,当前打包工具绝对霸者 Webpack. Webpack Package optimization W…
应用场景:项目使用webpack2.x进行打包,打包后静态资源通过nginx转发配置: 问题:webpack打包后的资源文件特别,特别大,没打包之前页面一个页面js有2M左右(其中已经抽离了css)? 优化一:一看js这么大肯定是没有关闭source-map,先将webpack配置文件中dev-tool:false, 优化二:使用compresion-webpack-plugin插件将静态资源压缩,并生成.gz文件,配置如下: 具体用法请参照:http://www.css88.com/doc/w…
前段时间一直在基于webpack进行前端资源包的瘦身.在项目中基于路由进行代码分离,http://www.cnblogs.com/legu/p/7251562.html.但是打包的文件还是很大,特别是通过CommonsChunkPlugin的async:true打包的chunk的公共包不可控.今天就通过CommonsChunkPlugin插件的理解,来优化这个问题 问题描述详细些,我们的打包是基于router进行的chunk分割,比如router有10个,router1,router2用到了ec…
目录 1. noParse 2. 包含和排除目录 3. IgnorePlugin 4. happypack 5. DllPlugin动态链接库 6. 热更新 7. 开发环境 tree-shaking 8. 抽离公共代码 9. 懒加载 1. noParse 作用主要是过滤不需要解析的文件,比如打包的时候依赖了三方库(jquyer.lodash)等,而这些三方库里面没有其他依赖,可以通过配置noParse不去解析文件,提高打包效率. 是module中的一个属性,设置一个正则表达式,过滤多个库以|分割…
事情缘由 近段时间在做基于scratch3.0的改造项目.基于scratch-gui改造,项目本身已经很大了,然后里面还要用到scratch-blocks,scratch-vm,scratch-render等外部第三方项目.官方的配置是所有的东西打入一个lib中,所有的html都使用这一个lib. 现在有一个需求是:h5页面仅仅展示scratch做出来的作品,但是目前加载很慢,需要优化. scratch原生的打包配置如下(html-webapck-plugin@3.2.0) 打包结果全部js在l…
虽然webpack的已经升级到了webpack4,而我们目前还在使用webpack3,但其中的优化点都大同小异,升级后同样适用. 性能优化初步原则 减小代码量 减小请求数 最大化利用浏览器缓存 这三条原则永远是一切优化的前提 优化配置 升级webpack 3,优化js的编译能力(Scope Hoisting) 1// 主要配置2plugins:[3  new webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin()4] 合理规划 entry 入口配置(平衡vend…
前言 这段时间,本人自己做了一个vue画面部署到自己的服务器上,发现运行速度慢的的惊人,虽然服务器很渣(本人没什么钱,只能租最差的服务器,主要是给自己学习用的),但是这样开发出来的网站简直不能用,所以就查阅各种资料和网站,一步一步把代码包优化.这篇文章主要是把我调优的过程记录下来. 项目的基础框架是通过TypeScript官网取得的.各种基础框架模版 项目的构成 vue + ant-design + mysql + TypeScript vue项目地址 最后,关于如何在vue里面实现按需加载,请…
1.import优化 a.tree-shaking 把没用到的代码删除掉,import 在生产环境下 会自动去除掉没用的代码 b.scope hosting 作用域提升,在webpack中会自动省略一些可以简化的代码 2.懒加载 let button = document.createElement('button'); button.innerHTML = 'dellyoung111'; button.addEventListener('click',function () { // es6…
https://www.cnblogs.com/vvjiang/p/9327903.html…
本文重点介绍Vue单页面应用的优化手段: 异步加载 面切换时加loading特效 点击延迟 inline manifest 逻辑代码优化 依赖包体积优化 cdn引用 Vue代码优化 异步加载 所谓的异步加载组件,其实就是组件懒加载.可以理解为:当我需要使用组件的时候才进行加载.主要包含两部分:路由配置和子组件的调用.所以在router文件夹下 index.js 做如下配置 组件优化 由于是后台项目,所以选择element-ui框架进行后台系统搭建,所以对这个进行优化也可以减小体积,提高速度和减少…
谈及如今欣欣向荣的前端圈,不仅有各类框架百花齐放,如Vue, React, Angular等等,就打包工具而言,发展也是如火如荼,百家争鸣:从早期的王者Browserify, Grunt,到后来赢得宝座的 Gulp, 以及独树一帜的 fis3, 以及下一代打包神器 Rollup :在 browserify,grunt,gulp,rollup,webpack 可以一窥其中部分对比.在本文要探究的是,当前打包工具绝对霸者 Webpack. 温馨提示,如觉此处阅读体验,不尽如人意,可移步首发链接 We…
说在前面 由于使用了React直出,页面各项性能指标使人悦目.本篇将深入探讨目前PC部落所采用webpack打包优化策略,以及探讨PC部落并未使用的 webpack Code Splitting 代码分包.异步模块加载特性.看看它们又是如何对PC部落的性能起到进一步的催化作用. 为什么要使用webpack 如果你曾经使用过 Broserify, RequireJS 或类似的打包工具,并注重:代码分包.异步加载.静态资源打包(图片/CSS).那么 webpack 就是帮你构建项目的利器!简单一句话…
前言 最近对一个比较老的公司项目做了一次优化,处理的主要是webpack打包文件体积过大的问题. 这里就写一下对于webpack打包优化的一些经验. 主要分为以下几个方面: 去掉开发环境下的配置 ExtractTextPlugin:提取样式到css文件 webpack-bundle-analyzer:webpack打包文件体积和依赖关系的可视化 CommonsChunkPlugin:提取通用模块文件 提取manifest:让提取的公共js的hash值不要改变 压缩js,css,图片 react-…
1. 如何定位webpack打包速度慢的原因 首先需要定位webpack打包速度慢的原因,才能因地制宜采取合适的方案,我们可以在终端输入: webpack --profile --json > stats.json 然后将输出的json文件上传到如下2个网站进行分析 http://alexkuz.github.io/webpack-chart/ https://github.com/webpack/analyse 关于性能优化,这篇文章写的比较全面: http://hao.jser.com/ar…
在做vue项目和react项目时,都用到了webpack.webpack帮助我们很好地提高了工作效率,但是一直以来没有对其原理进行探究,略有遗憾. 因为使用一个工具,能够深入了解其原理才能更好地使用. 这篇文章将大致分为三个部分进行解读: webpack打包简单介绍 输入webpack后发生了什么,整个运行机制大致是怎样的? 如何理解打包出的bundle.js? 如何实现一个简单的webpack打包工具? 打包优化 第一部分: webpack打包简单介绍    当一个项目使用webpack打包时…
优化: 1:外部引入模块(cdn)     如 jquery,zepto,d3, bootstrap这些固定的lib 使用cdn直接引用就可以,没有必要打包到build,有效利用302. 2:图标优化     不管后台还是移动端避免不了icon的使用,使用字体图标,还需引入字体文件,如果字体丢失 会影响到icon显示效果,推荐转换base64 后引用. 3:统一模块 如:moment我们可能在多个页面使用  没必要每个页面进行import引入,可以在入口文件(index.js 或main.js)…
1. 使用 gzip 压缩打包后的 js 文件 这个方法优化浏览器下载时的文件大小(打包后的文件大小没有改变) webpack.config.prod.js 中 var CompressionWebpackPlugin = require('compression-webpack-plugin'); // 在 pligins 中添加 new CompressionWebpackPlugin({ //gzip 压缩 asset: '\[path\].gz\[query\]', algorithm:…
1. Webpack 可以配置 externals 来将依赖的库指向全局变量,从而不再打包这个库,比如对于这样一个文件:   import React from 'react'; console.log(React); 如果你在 Webpack.config.js 中配置了externals:   module.exports = { externals: { 'react': 'window.React' } //其它配置忽略...... }; 等于让 W ebpack 知道,对于 react…
转:https://blog.csdn.net/robin_star_/article/details/83856363 前言:很好的打包优化的帖子,还没来的急去实测验证 1. 去掉 console 打印及 debug 信息,加快运行速度修改 /build/webpack.prod.conf.js 文件配置如下: const webpackConfig = merge(baseWebpackConfig, { plugins: [ new UglifyJsPlugin({ uglifyOptio…
在此之前,我们先谈谈前端项目的性能优化. 优化前端项目无非就是2方面的优化: 一.网络性能优化(重点) 减少请求数量(webpack的天职就是打包) 减少请求资源大小(压缩gzip,后端会完成) CDN加速.负载均衡(运维负责) 二.运行性能优化 减少DOM操作 减少图片数量 显而易见的,我们前端除了一些游戏.WEBGL项目.有大量DOM操作项目之外,运行性能都不至于太差,所以我们接下来谈论的是webpack对网络性能的优化: 主要从“请求数量”和“请求资源大小”入手,我们知道如果没有脚手架,一…
查看 webpack 打包后所有组件与组件间的依赖关系,针对多余的包文件过大, 剔除首次影响加载的效率问题进行剔除修改,本次采用的是 ==webpack-bundle-analyzer(可视化视图查看器)== == 介绍1:webpack-bundle-analyzer(可视化)== 将捆绑内容表示为方便的交互式可缩放树形图 如下效果图: 模块功能: 意识到你的文件打包压缩后中真正的内容 找出哪些模块组成最大的大小 找到错误的模块 优化它! 最好的事情是它支持缩小捆绑!它解析它们以获得实际大小的…
Webpack基础配置: 语法解析:babel-loader 样式解析:style-loader css解析:css-loader less解析:less-loader 文件解析:url-loader(file-loalder) 性能分析:webpack-bundle-analyzer 代码: var path = require('path'); var BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyz…
webpack 打包性能优化 开启多线程打包 thread-loader https://www.npmjs.com/package/thread-loader https://github.com/webpack-contrib/thread-loader module.exports = { module: { rules: [ { test: /\.js$/, include: path.resolve('src'), use: [ 'thread-loader', // your exp…
vue 打包优化 路由按需加载 通过vue写的单页应用时,可能会有很多的路由引入.当打包构建的时候,javascript包会变得非常大,影响加载.如果我们能把不同路由对应的组件分割成不同的代码块,然后当路由被访问的时候才加载对应的组件,这样就更加高效了.这样会大大提高首屏显示的速度. const Home = () => import( './Home.vue') const router = new VueRouter({ routes: [ { path: '/home', componen…
Webpack是个很流行的打包工具,但其打包速度却一直被吐槽着 如果不用上一些打包的优化建议,单单打包两三个文件就能花上好几秒,放上几十个入口文件依赖几百上千个包的话,几分钟十几分钟妥妥的 本文整理了常见的一些方法中,部分使用之后就看到了很大改善,部分没什么明显的变化,也可能是项目规模还不够大,先记录一下方法也好 一.使用监听模式或热更新热替换 webpack支持监听模式,此时需要重新编译时就可以进行增量构建,增量构建是很快的,基本不到一秒或几秒之内就能重新编译好 注意区分一下开发环境和线上环境…