当Flutter遇到节流与防抖】的更多相关文章

相信web前端的开发者都或多或少的遇到过节流与防抖的问题.函数节流和函数防抖,两者都是优化执行代码效率的一种手段.在一定时间内,代码执行的次数不一定是越多越好.相反,频繁的触发或者执行代码,会造成大量的重绘等问题,影响浏览器或者机器资源.因此把代码的执行次数控制在合理的范围.既能节省浏览器CPU资源,又能让页面浏览更加顺畅,不会因为js的执行而发生卡顿.这就是函数节流和函数防抖要做的事. 在最近由我为国内某航空开发的某空货管理App中,简单的使用了一下关于节流与防抖的思路对流程进行了优化. 节流…
前言 事件的触发权很多时候属于用户,可能会出现下列问题: 向后台发送数据,用户频繁触发,对服务器造成压力: 一些浏览器事件,如window.onresize,window.mousemove等,触发的频率会非常高,会造成浏览器性能问题. 如果碰到这些问题,那就需要用到函数节流与防抖了. 一.函数节流(throttle) 函数节流:一个函数执行一次后,只有大于设定的执行周期后才会执行第二次. 有个需要频繁触发函数,处于优化性能角度,在规定时间内,只让函数触发的第一次生效,后面不生效. 1.如何实现…
事件的触发权很多时候都属于用户,有些情况下会产生问题: 向后台发送数据,用户频繁触发,对服务器造成压力 一些浏览器事件:window.onresize.window.mousemove等,触发的频率非常高,会造成浏览器性能问题 如果你碰到这些问题,那就需要用到函数节流和防抖了. 一.函数节流(throttle) 函数节流:一个函数执行一次后,只有大于设定的执行周期后才会执行第二次.有个需要频繁触发函数,出于优化性能角度,在规定时间内,只让函数触发的第一次生效,后面不生效. 1.如何实现 其原理是…
首先 我们要知道 节流与防抖可以干什么. 优化网络请求性能——节流 优化页面请求性能——防抖 举两个简单的小例子: 节流: 例如 有些购物页面,会有一些让你抢购的活动,到点的时候,需要你快速的点某个按钮,来抢购, 如果没有添加节流,那么你的页面,每点击一次,网络就会请求一次,更可恶的是,还有一些用鼠 标连点器来抢购,这时,节流就派上用场了. 我可以设置,一秒内,你只能点击一次,  效果如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> &l…
一.防抖&节流 在前端开发中有一部分用户行为会频繁的触发事件执行,而对于DOM的操作.资源加载等耗费性能的处理,很可能会导致界面卡顿,甚至浏览器奔溃.函数的节流与防抖就是为了解决类似需求而产生的. 1)节流 概念:函数的节流就是预定一个函数只有在大于等于执行周期时才会执行,周期内调用不会执行.好像一滴水只有积攒到一定重量才会落下一样. 场景:窗口调整(resize).页面滚动(scroll).抢购疯狂点击(movedown) 故事:阿里巴巴月饼门事件,中秋来临,阿里特意做了一个活动,抢月饼,但是…
js函数的节流和防抖 用户浏览页面时会不可避免的触发一些高频度触发事件(例如页面 scroll ,屏幕 resize,监听用户输入等),这些事件会频繁触发浏览器的重拍(reflow)和重绘(repaint)这会严重耗费浏览器性能,造成页面 卡顿. 举几个例子:比如说我们在滚动事件中要做一个复杂的计算,或者做一个按钮的防二次点击操作的需求,这些需求都会在频繁的事件 回调中做复杂计算,很有可能导致页面卡顿,这时候我们可以将多次计算合并为一次计算,只在一个精确点做操作.这些事可以利用 函数的防抖来实现…
js 函数节流和防抖 throttle 节流 事件触发到结束后只执行一次. 应用场景 触发mousemove事件的时候, 如鼠标移动. 触发keyup事件的情况, 如搜索. 触发scroll事件的时候, 譬如鼠标向下滚动停止时触发加载数据. coding 方法1 防抖 // function resizehandler(fn, delay){ // clearTimeout(fn.timer); // fn.timer = setTimeout(() => { // fn(); // }, de…
网易云课堂 > 微专业 > 前端高级开发工程师 01.前端高级-JavaScript进阶 > 3.函数式编程 Underscore源码分析 > 3.4.3 throttle 与 debounce 概念解析源码实现 CoderMonkie 1.认识throttle(节流)与debounce(防抖) throttle(节流)与debounce(防抖) throttle和debounce是解决请求和响应速度不匹配问题的两个方案. 二者的差异在于选择不同的策略. debounce的关注点是…
如题 (总结要点) 防止重复点击! 最近项目中遇见这个"函数抖动"的问题!快速点击前端xx按钮,造成数据多次加载进页面里,正常只显示10条数据,结果显示了20条数据,异常! 出现原因: 前端发送ajax异步请求(异步), 假设发送两次bindData 同时请求,同时清空已有数据,同时接受返回的结果,一个list中便存储了两份数据.手速够快,还可以加进更多分! 解决方案:函数节流!强制2秒内仅执行一次! 原文链接 : 借鉴学习文章列表 链接1: https://www.jianshu.c…
js节流与防抖函数封装 常见应用场景: window的 resize 和 scroll 事件: 文字输入时的 keyup 事件: 元素拖拽.移动时的 mousemove 事件: 防抖 定义:多次触发事件后,事件处理函数只执行一次,并且是在触发操作结束时执行 原理:对处理函数进行延时操作,若设定的延时到来之前,再次触发事件,则清除上一次的延时操作定时器,重新定时. 经典案例:百度输入内容自动搜索 /** *防抖函数 *@param fn 事件触发的操作 *@param delay 多少毫秒内连续触…
节流: 在规定时间内,多次触发事件,但是只执行一次 场景:输入框搜索,地图渲染 优化用户体验 /** * 节流 规定时间内不管触发多少次只执行一次 * @param {Function} fn 实际要执行的业务逻辑函数 * @param {Number} duration 在规定时间段内,业务逻辑函数只能执行一次,单位毫秒 */ function throttle(fn, duration) { let prev = Date.now(), timerid = null return funct…
js节流与防抖函数封装 常见应用场景: window的 resize 和 scroll 事件: 文字输入时的 keyup 事件: 元素拖拽.移动时的 mousemove 事件: 防抖 定义:多次触发事件后,事件处理函数只执行一次,并且是在触发操作结束时执行 原理:对处理函数进行延时操作,若设定的延时到来之前,再次触发事件,则清除上一次的延时操作定时器,重新定时. 经典案例:百度输入内容自动搜索 /** *防抖函数 *@param fn 事件触发的操作 *@param delay 多少毫秒内连续触…
节流 节流,走字面上理解就是节约流量.比作水就话就是让水流的少一点,节约一点.对应到JS当中,就是在scroll事件和mousemove事件的时候,浏览器会很频繁的被触发,会导致对应的事件也会被很频繁的触发,这样就会使得浏览器资源消耗很大,此时就需要节流. 前面说过了,节流只是把水关小一点,同样,我们在JS中的节流就是让事件触发的不那么频繁. function throttle(func, ms = 1000) { let canRun = true return function (...ar…
一.什么是函数节流和函数防抖 函数节流和函数防抖目的都是避免同时多次执行函数. 函数防抖是将多次执行变成一次执行,函数节流是将多次执行变成每隔一定时间执行一次. 二.具体实现 三.什么时候需要节流,什么时候需要防抖 防抖的应用场景: 实时搜索功能,当用户停止输入之后等待一定时间间隙,再查询搜索结果,利用防抖避免太频繁的调用查询接口. 按钮的防二次点击 https://juejin.im/post/5b8de829f265da43623c4261…
1. 项目中在绑定事件的时候总想在触发前,或者触发后做一些统一的判断或逻辑,在c#后端代码里,可以用Attribute, filter等标签特性实现AOP的效果,可是js中没有这种用法,归根到本质还是不支持类型的拦截和判断,所以没法实现,但是js的灵活就在于可以通过原型链, 高阶函数,闭包等特性来实现类似的效果,这里记录一下便于复习 //AOP: after Function.prototype.after = function (afterFn) { var _self = this; ret…
1,节流 节流就是对连续的函数触发,在设定的间隔时间段内,只让其执行一次. 先来看看js高级程序设计3里面节流的代码 function throttle (method, context, wait) { clearTimeout(method.tId) method.tId = setTimeout(function () { method.call(context) }, wait) } 当函数连续执行的时候,如果之前的定时器还没执行,就把它清除了,再从新设置一个新的定时器. 我们可以对这个…
看JS高级程序设计时,了解到一个概念--函数节流,是为了防止在高频率触发某些事件导致浏览器崩溃.最近又了解到另一个概念,防抖,感觉和函数节流很像,也查看了很多篇博文,算是理解了. 区别: 函数节流:频繁调用某方法,在一定的时间间隔内至少会触发一次 防抖:在一定时间间隔内频繁调用某方法,只响应最后一次操作. 函数节流应用场景 无限滚动 用户向下滚动无限滚动页面,需要检查滚动位置距底部多远,如果邻近底部了,我们可以发 AJAX 请求获取更多的数据插入到页面中. 此时_.debounce 不太适用,因…
一. 实现一个节流函数 // 思路:在规定时间内只触发一次function throttle (fn, delay) {  // 利用闭包保存时间  let prev = Date.now()  return function () {    let context = this    let arg = arguments    let now = Date.now()    if (now - prev >= delay) {      fn.apply(context, arg)     …
前言 据说阿里有一道面试题就是谈谈函数节流和函数防抖. 糟了,这可触碰到我的知识盲区了,好像听也没听过这2个东西,痛定思痛,赶紧学习学习.here we go! 概念和例子 函数防抖(debounce) 在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时. 看一个…
一.节流(throttle) 用来实现阻止在短时间内重复多次触发同一个函数.主要用途:防止使用脚本循环触发网络请求的函数的恶意行为,确保请求的真实性(当然也包括其他阻止高频触发行为的应用): 实现原理图: 代码实现: //节流函数 function throttle(handler,wait){ var lastDate = 0; return function(){ var newDate = new Date().getTime(); if(newDate - lastDate > wait…
一:函数防抖1.理解:触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间2.思路:每次触发事件时都取消之前的延时调用方法 3.实现: function debounce(fn) { let timeout = null; // 创建一个标记用来存放定时器的返回值 return function () { clearTimeout(timeout); // 每当用户输入的时候把前一个 setTimeout clear 掉 timeout = setTimeout((…
介绍 首先看一个没有经过任何处理的: 1 // 模拟一个输出的函数 2 function input(value) { 3 console.log(`输入的内容${value}`) 4 } 5 const ipt = document.getElementById('input') 6 7 ipt.addEventListener("keyup",function(e){ 8 input(e.target.value) 9 }) 效果如下: 可以发现,只要按下键盘就会触发函数调用,这样…
前言 据说阿里有一道面试题就是谈谈函数节流和函数防抖.糟了,这可触碰到我的知识盲区了,好像听也没听过这2个东西,痛定思痛,赶紧学习学习.here we go! 概念和例子 函数防抖(debounce) 在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时. 看一个(栗子): //模拟一段ajax请求 function ajax(content) { console.log('ajax request ' + content) } let inputa = document.getEl…
函数防抖(debounce):在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时. 看一个…
参考链接:http://caibaojian.com/throttle-debounce.html…
onscoll防抖封装函数 scroll 事件本身会触发页面的重新渲染,同时 scroll 事件的 handler 又会被高频度的触发, 因此事件的 handler 内部不应该有复杂操作,例如 DOM 操作就不应该放在事件处理中. 针对此类高频度触发事件问题(例如页面 scroll ,屏幕 resize,监听用户输入等),下面介绍两种常用的解决方法,防抖和节流. 防抖(Debouncing) 防抖技术即是可以把多个顺序地调用合并成一次,也就是在一定时间内,规定事件被触发的次数. 通俗一点来说,看…
高阶函数指的是至少满足下列两个条件之一的函数: 1. 函数可以作为参数被传递:2.函数可以作为返回值输出: javaScript中的函数显然具备高级函数的特征,这使得函数运用更灵活,作为学习js必定会接触到的闭包也可以通过高阶函数构建,当然本文不打算介绍闭包,我们今天的主题是函数防抖和节流. 首先我们来简单看一下什么是函数防抖和节流,我们开发过程中常经常会用到一些dom事件,比如mouseover.keydown/keyup.input(处理中文输入还可能用到compositionstart/c…
前言:针对一些会频繁触发的事件如scroll.resize,如果正常绑定事件处理函数的话,有可能在很短的时间内多次连续触发事件,十分影响性能 节流: 节流:使得一定时间内只触发一次函数. 它和防抖动最大的区别就是,节流函数不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数,而防抖动只是在最后一次事件后才触发一次函数. 原理是通过判断是否到达一定时间来触发函数,若没到规定时间则使用计时器延后,而下一次事件则会重新设定计时器 主要有两种实现方法: 时间戳 定时器 时间戳实现:…
javaScript函数节流与防抖之区别 函数防抖(debounce)与函数节流(throttle)都是为了限制函数的执行频次,以优化函数触发频率过高导致的响应速度跟不上触发频率,出现延迟.假死或卡顿的现象. 一. 函数防抖(debounce) 概念 函数防抖(debounce)是指在一定时间内,动作被连续频繁触发的情况下,动作只会被执行一次,也就是说在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时. 应用场景 对于函数防抖,主要应用场景为以下几种: 1. 给按钮提交函数防抖阻止…
今天我们来搞一搞节流,防抖,柯里化和反柯里化吧,是不是一看这词就觉得哎哟wc,有点高大上啊.事实上,我们可以在不经意间用过他们但是你却不知道他们叫什么,没关系,相信看了今天的文章你会有一些收获的 节流 首先我们来搞一下节流,啥叫节流,就是将高频率触发事件变成低频率触发事件,举个简单的例子,但我们用window.onscroll滚动事件的时候你会发现滚轮滑动一次可能会触发好多次事件, 代码: window.onscroll = function(){ console.log("触发")…