基于ARM-contexA9-蜂鸣器pwm驱动开发】的更多相关文章

上次,我们写过一个蜂鸣器叫的程序,但是那个程序仅仅只是驱动蜂鸣器,用电平1和0来驱动而已,跟驱动LED其实没什么两样.我们先来回顾一下蜂鸣器的硬件还有相关的寄存器吧: 还是和以前一样的步骤: 1.看电路图 (1)蜂鸣器接口位于电路板的底板,看电路图可知道是高电平有效. (2)相对应的找到核心板的接口.由此可知,我们的蜂鸣器是GPD0_0 接下来找数据手册,找到对应的寄存器,然后配置它就可以了. 2.查数据手册,找到相关的寄存器,并配置 (1)找到GPD0CON,地址是0x114000A0,我们需…
前言 MT7628/MT7688的PWM驱动相关资料较少,官方的datasheet基本也是一堆寄存器,啃了许久,终于嚼出了味道.由于PWM存在IO口复用的问题,所以要提前配置好GPIO的工作方式,不然你无论怎么掐示波器,都不会出现预计的波形.由于MT7688和MT7628是pin to pin,几乎完全兼容,除了MT7628是2T2R而MT7688是1T1R这个区别,在PWM的设置上是相同,所以MT7688也可以直接参考MT7628的编程手册. 寄存器 pwm复用关系 MT7688最多支持四路P…
ADC,就是模数转换器,什么是模数转换器? 模数转换器,在电子技术中即是将模拟信号转换成数字信号,也称为数字量化. 当然还有一种叫DAC,就是数模转换,意思相反,即是将数字信号转换成模拟信号. 在友善之臂ARM-contexA9这款开发板上的4412芯片本身就自带了一个ADC的接口,我们来看看基本介绍: 数据手册开篇介绍了这么多,最有用的一句话:精度10位或12位CMOS模数转换器(ADC)包括多路模拟输入.灵敏度为1M,一共有4路输入,支持较低的电源模式等. 接下来我们还是跟以前一样: 1.先…
前言Device Tree是一种用来描述硬件的数据结构,类似板级描述语言,起源于OpenFirmware(OF).在目前广泛使用的Linux kernel 2.6.x版本中,对于不同平台.不同硬件,往往存在着大量的不同的.移植性差的板级描述代码,以达到对这些不同平台和不同硬件特殊适配的需求.但是过多的平台.过的的不同硬件导致了这样的代码越来越多,最终引发了Linux创始人Linus的不满,以及强烈呼吁改变.Device Tree的引入给驱动适配带来了很大的方便,一套完整的Device Tree可…
通过蜂鸣器的实现原理,实现一个完整的蜂呜器驱动,可以打开和关闭蜂鸣器. PWM驱动的实现方式不同于LED驱动, PWM 驱动将由多个文件组成.这也是大多数 Linux 驱动的标准实现方式. 刚开始是LED驱动的代码重用,Linux 驱动的代码重用有很多种方法.可以采用标准 C程序的方式.将要重用的代码放在其他 的文件 (在头文件中声明〉中. 如果要使用某些功能, include 相应的头文件即可〈这种方式称为 静态重用〉.也可以使用另外一种动态重用的方式,也就是一个 Linux 驱动可以使用另外…
HDF(Hardware Driver Foundation)驱动框架是HarmonyOS硬件生态开放的基础,为开发者提供了驱动加载.驱动服务管理和驱动消息机制等驱动能力,让开发者能精准且高效地开发驱动程序. 本期,我们将为大家带来HDF驱动框架中USB DDK的解析与指导. 一.USB DDK介绍 USB(Universal Serial Bus)通用串行总线,用于规范电脑与外部设备的连接和通讯,包含了主机端(Host)和设备端(Device).其中,主机端负责USB总线中的数据传输及端口管理…
基于STM32的蜂鸣器 一 蜂鸣器原理:  1.1 本实验实现1个蜂鸣器间隔1S鸣叫.  1.2 实验思路:根据电路图原理,给蜂鸣器相关引脚赋予高低电平,实现电路的导通,使蜂鸣器实现鸣叫或不鸣.  1.3 开发环境 : MDK5 库函数版本开发 JLINK仿真 二 实验步骤:  2.1  beep.h代码:               #ifndef __BEEP_H               #define __BEEP_H                    #include "sys.…
上次,我们写了一个LED的驱动程序,这一节,我们只需稍微改动一下就可以实现蜂鸣器的驱动,让我们来看看吧. 还是跟之前一样,先找电路图,找到电路板上对应的引脚和相关联的寄存器. 1.看电路图 (1)蜂鸣器接口位于电路板的底板,看电路图可知道是高电平有效. (2)相对应的找到核心板的接口.由此可知,我们的蜂鸣器是GPD0_0 接下来找数据手册,找到对应的寄存器,然后配置它就可以了. 2.查数据手册,找到相关的寄存器,并配置 (1)找到GPD0CON,地址是0x114000A0,我们需要配置GPD0C…
编写基于V4L2视频驱动主要涉及到以下几个知识点:1> 摄像头方面的知识 要了解选用的摄像头的特性,包括访问控制方法.各种参数的配置方法.信号输出类型等.2> Camera解码器.控制器 如果摄像头是模拟量输出的,要熟悉解码器的配置.最后数字视频信号进入camera控制器后,还要熟悉camera控制器的操作.3> V4L2的API和数据结构 编写驱动前要熟悉应用程序访问V4L2的方法及设计到的数据结构.4> V4L2的驱动架构 最后编写出符合V4L2规范的视频驱动. 本文介绍基于S…
之前我们写过LED和蜂鸣器的驱动,其实那两个都是一个模版的,因为都是将IO口配置成输出模式,然后用高低电平来驱动这些设备.其实linux设备驱动,说白了跟单片机开发的方式是差不多的,只不过内核的开发基于各种框架,每个驱动会被编译成独立的模块,当需要它的时候就在上层打开设备后对其进行读写操作等等.  接下来,我们来看看按键驱动,按键,有独立按键,也有矩阵键盘.按键的检测,有扫描的,也有单个电平判断的.今天的按键驱动针对tiny4412底板的四个按键,我们对其进行编写驱动程序. 还是一样的,首先看电…