C语言关键字static的绝妙用途】的更多相关文章

为什么要说static妙,它确实是妙,在软件开发或者单片机开发过程中,大家总以为static就是一个静态变量,在变量类型的前面加上就自动清0了,还有就是加上static关键字的,不管是变量还是关键字,在局部变量中,变量仅限于局部可见,在全局区中,static变量或函数仅限于本文件可见,当然还有一个重要的特性被忽略了.... 就是static修饰的局部变量 它的数值 是上一次函数调用结束之后的数值.正是因为有了这个特性,我们就可以利用zh这个特性完成很多功能.精简总结一下static的特性: 关键…
视频地址:https://www.ixigua.com/6935761378816819748 粉丝提问 粉丝问题,总结一下: 关键字static的使用方法. 要想搞清楚关键字static的使用方法,必须首先搞清楚,可执行程序段的分类以及各段在内存区的逻辑地址的映射. 一.可执行程序内存分配 1. 可执行程序程序分段 一个程序的3个基本段:text段,data段,bss段 BSS BSS(Block Started by Symbol)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量和静态变量的一块内存…
首先介绍两个概念: 一.变量的生存周期: 变量从建立到撤销的时间段成变量的生存周期.静态变量,从变量产生到整个程序执行结束.当函数使用变量结束后,变量的存储空间依然存在,变量的值也会随着函数的对其的使用而改变.如在函数内定义了一个static变量,那第一次调用该函数后,该变量的值将会被保留,当第二次被调用时,该变量的值还是第一次调用结束时的值.动态变量,顾名思义,变量的存储空间是随着函数的调用动态产生和撤销的.如,在一个函数里定义了动态变量,变量的周期指从变量建立到函数结束,而不是这个程序结束.…
1.static有什么用途?(请至少说明两种) 1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变. 2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问.它是一个本地的全局变量. 3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用.那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用 以上是c的内容,对于c++请看以下三个示例之后的部分!!! 1)示例: static的第一个作用是保持变量内容的持久.存…
C/C++ 知识点 1.C语言关键字(32个) <1>.基本数据类型 [5] void :声明函数无返回值或无参数,声明空类型指针 char :声明字符型变量 int :声明整形变量 float :声明浮点型变量 double :声明双精度变量 <2>.类型修饰关键字[4] shot :声明短整型变量 long :声明双长整型变量 signed   :声明有符号类型变量 unsigned:声明无符号类型变量 <3>.复杂类型关键字[4] struct :声明结构体变量…
FILE不是C语言关键字,只是标准C中的标准输入输出中定义的一个新的数据类型 stdio.htypedef struct _iobuf{ char* _ptr; int _cnt; char* _base; int _flag; int _file; int _charbuf; int _bufsiz; char* _tmpfname;} FILE; FILE 主要用来定义带缓冲的文件指针,如:FILE *fp; 附:C语言一共有32个关键字,如下: auto 局部变量(自动储存)break 无…
// //  main.m //  04 - C语言关键字 // //  Created by vic fan on 16/7/12. //  Copyright © 2016年 李洪强. All rights reserved. // C语言关键字 A -  数据相关 1) 基本数据类型(5个) void    空   没有的意思 char    字符 占 1个字节(char的本质也是数字) int     整数  4个字节 float   浮点数  (小数点)保留7位有效数字 double …
1.关键字变更历史 1999年12月16日,ISO推出了C99标准,该标准新增了5个C语言关键字: inline restrict _Bool _Complex _Imaginary(注意bool 从来不是C语言的关键字)   2011年12月8日,ISO发布C语言的新标准C11,该标准新增了7个C语言关键字: _Alignas _Alignof _Atomic _Static_assert _Noreturn _Thread_local _Generic   2.关键字列表   auto :声…
static 在Java中声明属性.方法时,可使用关键字static来修饰. 1.static变量       按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量:另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量. 两者的区别是:对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的).对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例…
1.全局静态变量 在全局变量之前加上关键字static,全局变量就被定义成为一个全局静态变量. 1)内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运行期间都存在) 2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(如果不是静态变量则是任意值) 3)作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的.准确地讲从定义之处开始到文件结尾可见,在其他文件中是不可见的. 看下面关于作用域的程序: Test01: ; void demo(){ printf("%d",num); } Tes…