猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/46611169 今天项目中需要修改一个Cube中每个面的贴图UV,也就是贴图中有多个矩形贴图,需要程序从贴图中读取一部分赋值给Cube每个面. 这里已经有人实现了. CustomUVS.cs using UnityEngine; using System.Collections; [ExecuteInEditMo…
猴子原创.欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/46611169 今天项目中须要改动一个Cube中每一个面的贴图UV.也就是贴图中有多个矩形贴图.须要程序从贴图中读取一部分赋值给Cube每一个面. 这里已经有人实现了. CustomUVS.cs using UnityEngine; using System.Collections; [ExecuteInEdit…
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2D开发网–Cocos2Dev.com,谢谢! 原文地址: http://www.cocos2dev.com/?p=596 昨晚看到群里问到2DSprite怎么变成灰白图,晚上看了下,修改shader是最方便的. 下面是Sprites-Gray.shader的实现,请放入自己工程: Shader "Sprites/Gray" { Properties { [PerRendererData] _MainTex ("Sprite…
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/44957631 unity添加新脚本的时候,没有版权文件头信息,主要是没有脚本创建人的姓名,在项目开发中,如果想知道这个脚本是谁写的,呼来唤去搞半天才发现是自己写的!!! 用习惯了xcode,所以准备给unity的新建脚本添加一个信息头内容. Unity自己就有新建脚本模板文件,但是这个文件里面的预定义key很少…
美术的同学觉得 Unity 光照图烘焙的不够美丽,需要在 ps 里修一修,但是不知道每个物体对应的光照图在哪个区域,UV 是如何分布的,于是要求写一个工具显示,于是有了下面这个: 打开场景自动读取当前烘焙的光照图,在场景中点选物体,会以绿色方框的形式显示出光照图 UV 分布在这张光照图上的位置,如果位置不在可见区域,那么自动滚动到可见区域方便查看.…
PowerShell安全修改Windows 10 登陆背景图 可以把登陆的背景图换掉,主要是修改操作pri文件 $priPath = "$env:windir\SystemResources\Windows.UI.Logon\Windows.UI.Logon.pri"$outputPath = ".\Windows.UI.Logon_new.pri"$replacementPath = ".\b.jpg" $inputStream = [Syst…
系列链接 做一个会使用PS的前端开发 做一个会PS切图的前端开发 切图方法分类 PhotoShop从CS版本演变到现在的CC版本,切图功能发生了比较大的变化,我们可以把PhotoShop CS版本时的切图功能称为传统切图,而从PhotoShop CC版本开始PS提出了精准切图.所谓传统切图就是切图人员基本上都是自己分割图层切图,传统切图又分为全手工切图和参考线切图:现在CC版本提出的精准切图,切图人员可以依赖计算机把图层对象精确的切割出来,这样切割出来的图层肯定比传统切图切出来的精准度高.另一方…
美图秀秀web开发平台 http://open.web.meitu.com/wiki/ 1.环境配置 1.1.设置crossdomain.xml 下载crossdomain.xml文件,把解压出来的crossdomain.xml文件放在您保存图片或图片来源的服务器根目录下,比如: http://example.com.cn,那么crossdomain.xml的路径为:http://example.com.cn/crossdomain.xml.需要注意的是crossdomain.xml必须部署于站…
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.引言 老猿之所以学习和研究Moviepy的使用,是因为需要一个将视频转成动画的工具,当时在网上到处搜索查找免费使用工具,结果找了很多自称免费的工具,但转完GIF后都会在动画中打上对应工具的显著广告或Logo,根本没法将转换后的动画发布.如是想到了万能的Python,就找到了moviepy,没费多少时间就搞定了,因此萌发了学习和研究Moviepy的兴趣.本文利用前面介绍的知识来开发一个windows下图形化的视频转GIF或图片的工具. 二.背景知识介绍…
简介: 每个前端都有一个Chart梦,至于真正去做的寥寥无几,无怪乎几个原因: 浏览器兼容问题 数据处理的一些算法,如自动计算坐标轴.自动排列文本等 流畅的动画 丰富的交互功能 去年一年的时间里,我一直在维护和丰富BUI控件库,由于缺少Chart,一直感觉不踏实,项目过程中由于Highchart收费,只能使用raphael做些临时的图表,复用性很差,最终头脑一冲动就基于Raphael模仿Highchart把整个Chart图表写了一遍,经过了2个多月的煎熬,终于能提供给大家使用,无论是否使用,欢迎…