第一部分关于js中的异步编程 异步编程简单的说就是你写了一段代码,但他不会按照你书写代码的顺序立即执行,而是等到程序中发生了某个事件(如用户点击了某个按钮,某个ajax请求得到了响应)才去执行这段代码,而且这段代码可能执行一次(如一个ajax请求得到了响应).也可能执行很多次或者不执行(一个按钮被点击了许多次或者0次)这就是所谓的异步编程. 有两种异步程序模式单次执行模式和监听执行模式.像ajax请求这样的就是属于单次执行模式,请求.回调只会进行一次.像事件绑定就属于监听执行模式,只要事件发生回…
前面的话 JS有很多强大的功能,其中一个是它可以轻松地搞定异步编程.作为一门为Web而生的语言,它从一开始就需要能够响应异步的用户交互,如点击和按键操作等.Node.js用回调函数代替了事件,使异步编程在JS领域更加流行.但当更多程序开始使用异步编程时,事件和回调函数却不能满足开发者想要做的所有事情,它们还不够强大,而Promise就是这些问题的解决方案 Promise可以实现其他语言中类似Future和Deferred一样的功能,是另一种异步编程的选择,它既可以像事件和回调函数一样指定稍后执行…
前言 随着多核处理器的出现,如何轻松高效的进行异步编程变得愈发重要,我们看看在java8之前,使用java语言完成异步编程有哪些方案. JAVA8之前的异步编程 继承Thead类,重写run方法 实现runable接口,实现run方法 匿名内部类编写thread或者实现runable的类,当然在java8中可以用lambda表达式简化 使用futureTask进行附带返回值的异步编程 使用线程池和Future来实现异步编程 spring框架下的@async获得异步编程支持 使用线程池与futur…
还是同一个项目,在项目中,发现多个controller之内有一个共同的服务器请求,当时只是不断的重复使用,如今,现在项目结束,代码开始走向了优化迭代的阶段: 首先,我的思路是把这个共同的请求,从controller里抽出来,做成一个服务,然后在需要的controller里注入: 第一个问题是请求服务器数据: var app = angular.module('testApp',['ui.bootstrap']); app.factory('myService',['$http','$q',fun…
原文链接:a better way to learn AngularJS - promises AngularJS通过内置的$q服务提供Promise编程模式.通过将异步函数注册到promise对象,Promise编程模式提供一种链式调用异步函数的方式. Promise模式作为ES6规范之一,取得JavaScript原生支持.AngularJS中$q服务提供的接口,非常近似这一新的规范,所以代码移植到ES6版本将会非常容易. 初始化: <html> <head> <title…
目录: AngularJS 系列 01 - HelloWorld和数据绑定 AngularJS 系列 02 - 模块 (持续更新)…
目录导读: AngularJS 系列 学习笔记 目录篇 前言: 好记性不如烂键盘,随笔就是随手笔记,希望以后有用. 本篇目录: 1. Hello World 2. AngularJS中的数据绑定 3. 简单的数据绑定 4. 数据绑定的最佳实践 1. Hello World 写一个Hello World的应用是咱们接触任何一个语言的基本途径,AngularJS也是如此. 随着学习的深入,我们会逐渐深入到AngularJS的内部原理中,现在,废话不多说,开始咱们的Hello World. 这里我使用…
引导目录: AngularJS 系列 学习笔记 目录篇 前言: 其实,在上篇文章介绍数据绑定的时候,我们的HelloWorld的代码案例中就已经使用了模块(module).哈哈. 本篇就着重介绍一下angular.module()的使用. 本篇目录: 1. 为什么需要模块 2. 什么是AngularJS的模块 3. 参数 1. 为什么需要模块 在JavaScript中,将所有的函数代码全部都定义在全局空间中绝对不是一个好的选择. 暂且不说变量作用域冲突 全局变量污染怎么破,你调试的时候是不是得浪…
前言:前面有篇从应用层面上面介绍了下多线程的几种用法,有博友就说到了async, await等新语法.确实,没有异步的多线程是单调的.乏味的,async和await是出现在C#5.0之后,它的出现给了异步并行变成带来了很大的方便.异步编程涉及到的东西还是比较多,本篇还是先介绍下async和await的原理及简单实现. C#基础系列目录: C#基础系列——Linq to Xml读写xml C#基础系列——扩展方法的使用 C#基础系列——序列化效率比拼 C#基础系列——反射笔记 C#基础系列——At…
原文:WPF技术触屏上的应用系列(五): 图片列表异步加载.手指进行缩小.放大.拖动 .惯性滑入滑出等效果 去年某客户单位要做个大屏触屏应用,要对档案资源进行展示之用.客户端是Window7操作系统,54寸大屏电脑电视一体机.要求有很炫的展示效果,要有一定的视觉冲击力,可触控操作.当然满足客户的要求也可以有其它途径.但鉴于咱是搞 .NET技术的,首先其冲想到的微软WPF方面,之前对WPF的了解与学习也只是停留在比较浅的层面,没有进一步深入学习与应用.所以在项目接来以后,也就赶鸭子上架了,经过努力…