高通方案的Android设备主要有以下几种开机模式,Android.EDL.Fastboot.Recovery和FFBM,其进入及退出的方式如下表. 开机模式 屏幕显示 冷启动 热启动 按键退出 命令退出 Android/Normal Android界面 按Power键 adb reboot 手机短按,VR长按Power键 adb shell reboot -p(关机) Recovery/OTA/卡刷 Recovery界面 按住OK键(Vol+),再按Power键 adb reboot reco…
Activity启动模式 能够依据实际的需求为Activity设置相应的启动模式,从而能够避免创建大量反复的Activity等问题 Activity有四种载入模式 1.standard(默认启动模式,每次激活Activity都会创建Activity实例.并放入Activity栈中) 2.singleTop(能够有多个实例,可是不同意此Activity的多个实例叠加. 即,假设此Activity有实例在栈顶的时候.启动这个Activity,不会创建新的实例而会调用其OnNewIntent方法,假设…
task和back stack(任务和回退栈) 任务启动,task被加入到回退栈的栈顶,返回的时候回退栈的栈顶任务会被弹出,并被销毁,栈中的前一任务恢复运行,当activity销毁是,系统不会保留activity的状态. 当activity被paused 或者stopped时activity的状态可以保存, Activity四种启动模式 在注册文件Activity标签中使用launchMode添加模式,默认模式为standrad 1.standrad 调用新的 activity activity…
1.德信无线通讯科技有限公司 点击打开链接 2.深圳优美科技…
今天给大家分享的是一种将view的初始化和逻辑与activity分离的架构,采用的是mvp模式.但令人遗憾的是,这仅仅是一个新的思路,我在实际使用中发现其并不能完全将UI逻辑与activity分开,所以在实际中没办法认为这种设计是合理的.设计的初衷是觉得activity要接收intent或者要进行很多其他的处理,很难让人认为activity是一个与View相关的类,所以我们的想法是将view的逻辑从activity中分离,这种分离的方式我们就要用到一个UI类的接口.这个思路来自:https://…
一:前言 四种模式分别为standard, singleTop, singleTask, singleInstance.自己应该明确一个概念先,single到底要single什么.每一个应用app都有一个包名,然后每一个应用都会有一个task,这个task和包名对应起来,如果要创建一个新task,名字就得不一样. 一个应用会有一个包名,应用中默认有一个以包名为名字的task task是一个概念,实现是stack栈. task用来管理activity,一个activity转到另一个activity…
模式介绍 [1] standard 模式 这是默认模式,每次激活Activity时都会创建Activity实例,并放入任务栈中. [2] singleTop 模式 如果在任务的栈顶正好存在该Activity的实例,就重用该实例( 会调用实例的 onNewIntent() ),否则就会创建新的实例并放入栈顶,即使栈中已经存在该Activity的实例,只要不在栈顶,都会创建新的实例. [3] singleTask 模式 如果在栈中已经有该Activity的实例,就重用该实例(会调用实例的 onNew…
1.standard <activity android:name=".MainActivity" android:launchMode="standard" />这种模式下载任务栈里,每次启动这个acti都会在任务里添加这个acti,不论这个任务栈里之前有没有这个acti startActivity(new Intent(this,MainActivity.class)); 2.singleTop <activity android:name=&…
Nubia Z5S在某些异常情况或按组合键进入QHSUSB_BULK状态, 这种模式的现象, 猜想windows(实例win7)即使在数据线, 它会出现在计算机n载,甚至会提示要格式化某些分区(这里要强调的是千万不要格式化不论什么分区,否则可能会变成真砖仅仅有返厂了) 关于这个模式能够參考我之前发的一篇文章: http://blog.csdn.net/syhost/article/details/20435957 上面文章中也提到, QHSUSB_BULK模式实际是在sbl分区中实现的, 只是纯…
介绍了Android SurfaceFlinger层次以下的图形合成和显示系统,主要基于高通MSM8k MDP4x平台. 做为Android Display专题.SurfaceFlinger的详细介绍参见链接文章. Android GDI之SurfaceFlinger SurfaceFinger按英文翻译过来就是Surface投递者.SufaceFlinger的构成并不是太复杂,复杂的是他的客户端建构.SufaceFlinger主要功能是: )将Layers(Surfaces)内容的刷新到屏幕上…