上一篇文章介绍了编码标准中一些常用的工具,本篇就具体来介绍如何使用它们来完成代码管理. 本文主要内容有: Roslyn简介 开发基于Roslyn的代码分析器 常用的基于Roslyn的代码分析器 在.Net Framework项目中使用代码分析器 安装StyleCop Analyser 设置规则 将自定义的规则使用到整个解决方案 修复代码 使用StyleCop.Json 在.Net Core/.Net Standard项目中使用代码分析器 跨IDE的代码规范解决方案 在VS2017中使用Edito…
目录 PC逆向之代码还原技术,第三讲汇编中加法的代码还原 一丶汇编简介 二丶高级代码对应汇编观看. 1.代码还原解析: 总结 PC逆向之代码还原技术,第三讲汇编中加法的代码还原 一丶汇编简介 在讲解加法的代码还原之前.我们首先要知道. 加法在汇编中对应的指令是什么. Add 汇编指令. Add x,y 将x的值 加上y 并且重新赋值给x 二丶高级代码对应汇编观看. 观看如下代码 int main(int argc, char* argv[]) { 1 + 2; int nValue = 10 +…
IDEA中安装FindBugs插件: file--Settings--Plugins 在Plugins搜索FindBugs: 安装完成后在项目中选中文件右键找到findBugs: 检查代码结果: 按照提示修改,直到不再检查得到错误.…
一般的开发流程中的代码管理 1. 从版本库中下载代码 git clone ssh://wenbin@192.168.1.3:29418/mustang-web 2. 针对某个feature(比如instance-lanuch)开新分支 cd mustang-webgit checkout -b instance-lanuch插一句:每次从master同步代码以后,最好执行pip install -r requirments.txt,保证被人新加的库被安装好可以查看目前拥有的分支 git bran…
Net中的代码规范工具及使用 https://www.cnblogs.com/selimsong/p/9209254.html 上一篇文章介绍了编码标准中一些常用的工具,本篇就具体来介绍如何使用它们来完成代码管理. 本文主要内容有: Roslyn简介 开发基于Roslyn的代码分析器 常用的基于Roslyn的代码分析器 在.Net Framework项目中使用代码分析器 安装StyleCop Analyser 设置规则 将自定义的规则使用到整个解决方案 修复代码 使用StyleCop.Json…
作 者:道哥,10+年嵌入式开发老兵,专注于:C/C++.嵌入式.Linux. 关注下方公众号,回复[书籍],获取 Linux.嵌入式领域经典书籍:回复[PDF],获取所有原创文章( PDF 格式). 目录 示例代码 sub.o 文件内容分析 段信息 符号表信息 main.o 文件分析 段信息 符号表信息 绝对寻址 相对寻址 重定位表信息 可执行程序 main 段信息 符号表信息 绝对地址重定位 相对地址重定位 总结 别人的经验,我们的阶梯! 最近因为项目上的需要,利用动态链接库来实现一个插件系…
Evernote 本身不支持代码高亮,在 Apple App-Store 上有一个建立在 Evernote 上的 EverCode,可以支持代码高亮,需要付费.虽然只有¥5,但是这个 App 似乎只能用在 OS X 10.7 以上版本的系统中:而且这个 App 从2012年7月之后似乎就没有再更新了,从评论上看似乎也不让人满意. 用 Evernote 的 Web Cliper 浏览器插件应该也可以实现代码高亮,但是支持的语言种类比较少3. Evernote 可以支持以 HTML 或者 RTF 的…
使用SOUI开发客户端UI程序,通常也推荐使用XML代码来创建窗口,这样创建的窗口使用方便,当窗口大小改变时,内部的子窗口也更容易协同变化. 但是最近不断有网友咨询如何使用代码来创建SOUI子窗口,特此在这里统一解答. 要回答这个问题,首先要了解SOUI窗口创建及布局的流程. 先从swnd.cpp里抄一段创建子窗口的代码: BOOL SWindow::CreateChildren(pugi::xml_node xmlNode) { TestMainThread(); for (pugi::xml…
//执行顺序:(优先级从高到低.)静态代码块>mian方法>构造代码块>构造方法. 其中静态代码块只执行一次.构造代码块在每次创建对象是都会执行. 1 普通代码块 1 //普通代码块:在方法或语句中出现的{}就称为普通代码块.普通代码块和一般的语句执行顺序由他们在代码中出现的次序决定--"先出现先执行" 2 public class CodeBlock01{ 3 public static void main(String[] args){ 4 5 { 6 int x…
//执行顺序:(优先级从高到低.)静态代码块>mian方法>构造代码块>构造方法. 其中静态代码块只执行一次.构造代码块在每次创建对象是都会执行. 1 普通代码块 1 //普通代码块:在方法或语句中出现的{}就称为普通代码块.普通代码块和一般的语句执行顺序由他们在代码中出现的次序决定--"先出现先执行" 2 public class CodeBlock01{ 3 public static void main(String[] args){ 4 5 { 6 int x…