lua精灵移除报对象非法】的更多相关文章

function addLeftCard(isVisible) if self.left_CardSprite == nil then self.left_CardSprite = cc.Sprite:create(Resources.IMG_PATH_HEADER.."desk/mj/dun.png") self.left_CardSprite:setPosition(cc.p(,)) self.left_CardSprite:setVisible(true) self:addChi…
开发中一个项目很早就报这个错,maven报错非法字符:\65279 错误,今天终于忍无可忍要解决它 :编译java文件的时候,有些java文件报非法字符 \65279错误,在网上找和很多 方法,也试了很多方法,换JDK,网上说的editplus 修改文件编码貌似也不靠谱(反正我修改之后还是报错~~),后来试了一个方法真的行了: 1.在 IDE中修改提示有非法字符的java文件的编码为:ISO-8859-1 然后 我们就 可以看到java文件的开头有些 乱码,删除它,就是它在捣乱 2.修改完之后,…
开发中一个项目很早就报这个错,maven报错非法字符:\65279 错误,今天终于忍无可忍要解决它 :编译java文件的时候,有些java文件报非法字符 \65279错误,在网上找和很多 方法,也试了很多方法,换JDK,网上说的editplus 修改文件编码貌似也不靠谱(反正我修改之后还是报错~~),后来试了一个方法真的行了: 1.在 IDE中修改提示有非法字符的java文件的编码为:ISO-8859-1 然后 我们就 可以看到java文件的开头有些 乱码,删除它,就是它在捣乱 2.修改完之后,…
咏南中间件修正了一处BUG,调用中间件插件会报:非法访问将以下方法修改成如下的代码即可function TServerMethods1.GetSvrData(const accountNo, defineId: WideString; inParams: OleVariant): OleVariant;// 调用中间件的插件// defineId=3位插件编号+2位自定义编号var p: TfrmPlugBase; plugClass: string; ps: TPersistent;begin…
lua面向对象实现: 一个类就像是一个创建对象的模具.有些面向对象语言提供了类的概念,在这些语言中每个对象都是某个特定类的实例.lua则没有类的概念,每个对象只能自定义行为和形态.不过,要在lua中模拟类也并不困难. lua中,面向对象是用元表这个机制来实现. 首先,一般来说一个表和它的元表是不同的个体(不属于同一个表),在创建新的表时,不会自动创建元表. setmetatable函数:设置元表 setmetatable( 表1 , 表2 )  将表2挂接为表1的元表,并且返回经过挂接后的表1…
今天在看<thinking in java>的时候,第四章提到了非法的前向引用,于是自己试了一下,书中的例子倒是一下就明白了,但是自己写的一个却怎么也不明白,于是上网问了一位前辈,终于明白啦! 这个是错误的代码: class BB { static int a = 0 ; public BB() { a++ ; System.out.println("执行BB" + a) ; } public void printA() { System.out.println("…
鼠标移开事件(onmouseout) 鼠标移开事件,当鼠标移开当前对象时,执行onmouseout调用的程序. 当把鼠标移动到"登录"按钮上,然后再移开时,触发onmouseout事件,调用函数message(),代码如下: 运行结果: 任务 补充右边编辑器第12行,当鼠标移开"点击我"的按钮时,调用message()函数,弹出消息对话框. <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-e…
问题 attempt to yield across metamethod/C-call boundary 需求跟如下帖子中描述一致: http://bbs.chinaunix.net/forum.php?mod=viewthread&action=printable&tid=4065715 模拟一个场景,在C中创建出coroutine来执行Lua脚本,并且提供C API给Lua使用,当某些操作可能会阻塞时(如网络I/O),C函数中执行yield将协程切换出去,然后未来的某个时刻,如果条件…
话接上文.笔者为了方便使用Lua,自己编写了一个Lua的类.主要代码如下: QLua.h #ifndef QLUA_H #define QLUA_H // own #include "include/lua.hpp" // qt #include <QObject> #include <QFile> #include <QDebug> #include <QWidget> #include <QLineEdit> #inclu…
/** * 鼠标移上去显示层 * @param divId 显示的层ID * @returns */ $.fn.myHoverTip = function(divId) { var div = $("#" + divId); //要浮动在这个元素旁边的层 div.css("position", "absolute");//让这个层可以绝对定位 var self = $(this); //当前对象 self.hover(function() { d…
LUA的表有插入和删除两种操作.插入操作非常快,100000次操作都在0.01S左右,而删除操作在表元素大于10000时却急速变慢,测试如下: t = {} local t1= os.clock() , do table.insert(t, i) end local t2= os.clock() print(t2-t1) --0.01s t1 = os.clock() , do ) end t2 = os.clock() print(t2-t1) --10.87s…
描述:按照readme中的文档操作报错,提示python2.7没有安装,但是确实已经安装了,而且也设置环境变量成功了. 解决: 在D盘新建register.py的文件,内容如下: # # script to register Python 2.0 or later for use with win32all # and other extensions that require Python registry settings # # written by Joakim Loew for Sec…
写完代码之后发现包结构太乱了  想要规划一下  结果报错 这里面的包路径都可以点进去,还是报找不到com.lf.company.entity.Business 后来发现是 在移动前和移动后都存在这个mapper.xml 解决方案: 在这里把多余的删掉…
在自己程序里调用Lua脚本print(xxx) 报出attempt to call a nil value (global 'print')错误 解决方法: luaopen_base(L); 或者 luaL_openlibs(L);…
http://blog.itpub.net/30150152/viewspace-1454979/…
用Notepad ++ 调成utf-8 格式 bom 或无bom根据情况 新建类 把代码一句句粘进去 ok…
前言 上一篇博客记录了 tolua++ 将 c++类型,变量,函数,以及对象导出到 lua 的过程,这篇博客就接着记录一下 c++对象的内存回收以及c++对象数据和方法在lua中的扩展. 首先 tolua_reg_types() 在为 c++ 类型创建元表的时候,会在元表中创建一个key-value : __gc = tolua_gc_event 然后在 tolua_cclass ( ... , lua_CFunction col) 的过程中,会传入一个 c++ 对象的析构函数 , 以 .col…
LUA是一种体积小,速度快的脚本语言.脚本语言虽然性能上和C++这样的Naitive语言相比差一点,但是开发速度快,可以方便的更新代码等,近年来受到了越来越多开发者的重视. 在SOUI框架中,我把脚本模块参考CEGUI抽象出一个独立的脚本接口,方便实现各种脚本语言的对接. 下面简单介绍一下在SOUI中实现的LUA脚本模块的实现. 在客户端程序中使用脚本语言一个基本的需求就是C++代码和脚本代码的相互调用,即C++代码可以调用脚本代码,脚本代码也要能够方便的调用C++代码. LUA脚本原生提供了访…
cocos2dx目前lua对应的c++对象的生命周期管理,是基于c++析构函数的,也就是生命周期可能存在不一致,比如c++对象已经释放,而lua对象还存在,如果这时候再使用,会有宕机的风险,为此我开发了cocos-lua项目,基于lua gc管理c++对象的生命周期. cocos-lua以cocos2d-x 3.17.2的c++项目为基础,采用基于lua gc来管理c++对象的生命周期,提供更丰富cocos2d-x lua api,包括几乎除模版以外的所有lambda(schedule.sche…
Lua 5.1 参考手册 by Roberto Ierusalimschy, Luiz Henrique de Figueiredo, Waldemar Celes 云风 译 www.codingnow.com Copyright © 2006 Lua.org, PUC-Rio. All rights reserved. 1 - 介绍 Lua 是一个扩展式程序设计语言,它被设计成支持通用的过程式编程,并有相关数据描述的设施. Lua 也能对面向对象编程,函数式编程,数据驱动式编程提供很好的支持.…
Programming in LuaCopyright ® 2005, Translation Team, www.luachina.net Programming in LuaProgramming in Lua作者:Roberto Ierusalimschy翻译:www.luachina.netSimple is beautifulCopyright ® 2005, Translation Team, www.luachina.net Programming in Luai版权声明 <Pro…
Lua2 1990年的时候,面向对象迈向巅峰,对于Lua没有面向对象的支持,我们受到了很大的压力.我们不想将Lua变成面向对象,因为我们不想“修复”一种编程范式(fix a programming paradigm).特别是,我们不觉得Lua需要将对象和类作为基础语言概念,我们觉得可以透过table来实现(table可以保存方法和数据,因为函数是第一类对象).直到今天,Lua也没有强加任何对象和类模型给用户,我们初心不变.很多用户建议和实现了面向对象模型:面向对象也是邮件列表里经常讨论的问题,我…
TJI读书笔记15-持有对象 总览 类型安全和泛型 Collection接口 添加元素 List 迭代器 LinkedList 栈 Set Map Queue Collection和Iterator Foreach与迭代器 总结 总览 It’s a fairly simple program that only has a fixed quantity of objects with known lifetimes. 埃大爷开篇说了那么一句话. 通常情况下,程序总在运行时才知道根据某些条件创建新…
简介 术语 属性 方法 document.activeElement document.designMode = 'on'; 简介 selection是对当前激活选中区(即高亮文本)进行操作. 在非IE浏览器(Firefox.Safari.Chrome.Opera)下可以使用window.getSelection()获得selection对象,本文讲述的是标准的selection操作方法.文中绝大部分内容来自 https://developer.mozilla.org/en/DOM/Select…
Lua5.1中的API函数 lua_State* luaL_newstate()Lua脚本的编译执行是相互独立的,在不同的线程上执行.通过luaL_newstate()函数可以申请一个虚拟机,返回指针类型 lua_State.今后其他所有Lua Api函数的调用都需要此指针作为第一参数,用来指定某个虚拟机.lua_State* L = luaL_newstate();-----------------------------------------------------------------…
一.什么是lua&luaJit lua(www.lua.org)其实就是为了嵌入其它应用程序而开发的一个脚本语言, luajit(www.luajit.org)是lua的一个Just-In-Time也就是运行时编译器,也可以说是lua的一个高效版. 二.优势 1)lua是一个免费.小巧.简单.强大.高效.轻量级的嵌入式的脚本语言,lua当前的发行版本5.3.1只有276k. 2)它是用C语言开发的项目,所以可以在大部分的操作系统上运行 3)lua是目前速度最快的脚本语言,既可以提升语言的灵活性还…
前言 在看了uwa之前发布的<Unity项目常见Lua解决方案性能比较>,决定动手写一篇关于lua+unity方案的性能优化文. 整合lua是目前最强大的unity热更新方案,毕竟这是唯一可以支持ios热更新的办法.然而作为一个重度ulua用户,我们踩过了很多的坑才将ulua上升到一个可以在项目中大规模使用的状态.事实上即使到现在lua+unity的方案仍不能轻易的说可以肆意使用,要用好,你需要知道很多. 因此,这篇文章是从一堆简单的优化建议里头,逐步挖掘出背后的原因.只有理解了原因,才能很清…
--[[---------------------------------------------------------------------------- --@ Descrption: 属性节点类库 --@ Changes: -------------------------------------------------------------------------------]] -- 引入面向对象的类机制 local oopclass = require("misc.oopcla…
一.简介 OpenResty® 是一个基于 Nginx 与 Lua 的高性能 Web 平台,其内部集成了大量精良的 Lua 库.第三方模块以及大多数的依赖项.用于方便地搭建能够处理超高并发.扩展性极高的动态 Web 应用.Web 服务和动态网关. OpenResty® 通过汇聚各种设计精良的 Nginx 模块(主要由 OpenResty 团队自主开发),从而将 Nginx 有效地变成一个强大的通用 Web 应用平台.这样,Web 开发人员和系统工程师可以使用 Lua 脚本语言调动 Nginx 支…
转自:http://www.runoob.com/manual/lua53doc/manual.html 1 – 简介 Lua 是一门扩展式程序设计语言,被设计成支持通用过程式编程,并有相关数据描述设施. 同时对面向对象编程.函数式编程和数据驱动式编程也提供了良好的支持. 它作为一个强大.轻量的嵌入式脚本语言,可供任何需要的程序使用. Lua 由 clean C(标准 C 和 C++ 间共通的子集) 实现成一个库. 作为一门扩展式语言,Lua 没有 "main" 程序的概念: 它只能 …