结构体内嵌函数指针 #include<stdio.h> void say(int age) { printf("我%d岁了\n",age); } struct student { int age; ]; int isman; void (*say)(int age); }; void init(struct student *app) { app->say=say; } void main() { struct student zhangsan; init(&…
https://blog.csdn.net/qq_39490500/article/details/80457831 看门见山 1.内嵌函数定义举例:经过真实测试 在函数中声明定义结构体 #include "fun_in_struct.h" int main(int argc, char **argv) {    //定义结构体指针或者结构体变量,分别用->和.进行内部元素的使用    data_store_object *obj;    char              *w…
关于结构体内的函数,太难的尚且不会用,下面是一个简单一点的结构体内函数的代码 定义这样一个结构体函数之后就能像如下这样使用了 以上为结构体内的简单函数,下面重点来了,关于bfs找最短路由于需要避免走回头,所以需要对走过的路进行标记, 但进行标记之后就不能很好地解决另一种类型的最短路问题了--->有钥匙和门的最短路问题,存在着这样的情况有时需要先去取钥匙,然后回头去开门最后到达终点,也就是说这种情况下需要进行回头的操作,那么就需要一个情景变量的引入,将二维数组扩展为三维数组,从而分情景进行标记,即…
. 作者 : 万境绝尘 转载请注明出处 : http://www.hanshuliang.com/?post=30 . 结构体概述 : 结构体是 多个 变量的集合, 变量的类型可以不同; -- 可进行的操作 : 结构体可以进行 拷贝 赋值操作, 可以作为 函数参数 和 函数返回值; 1. 结构体的基本使用 结构体声明 : struct 结构标记 {结构成员} 普通变量; -- 结构体示例 : struct student { char *name; int age; }; -- 结构标记 : s…
直接看别人的链接 [http://www.cnblogs.com/ZERO-/p/9347296.html]…
上次看Atmel的示例工程,发现人家使用了函数指针的结构体(函数指针结构体).感叹人家的C语言功夫审核,自己费劲还是只能读懂的份.不过,函数指针确实好用.今天就试试这个超牛的东西.Now let's see how function pointers can help us. 实验前,了解下函数指针的定义方法.(来自百度百科的说明) 函数指针的声明方法为: 函数类型 (标志符指针变量名) (形参列表); 注1:"函数类型"说明函数的返回类型,"(标志符指针变量名 )"…
结构体定义 上面我们说过Go的指针和C的不同,结构体也是一样的.Go是一门删繁就简的语言,一切令人困惑的特性都必须去掉. 简单来讲,Go提供的结构体就是把使用各种数据类型定义的不同变量组合起来的高级数据类型.闲话不多说,看例子: type Rect struct { width float64 length float64 } 上面我们定义了一个矩形结构体,首先是关键是type表示要定义一个新的数据类型了,然后是新的数据类型名称Rect,最后是struct关键字,表示这个高级数据类型是结构体类型…
函数指针是C语言中几个难点之一.由于8051的C编译器的独特要求,函数指针和再入函数有更多的挑战需要克服.主要由于函数变量的传递.典型的(绝大部分8051芯片)函数变量通过堆栈的入栈和出栈命令来传递.因为8051只有有限的堆栈空间(128字节或更少的64字节),函数变量必须通过不同的方式进行传递.8051的PL/M-51编译器,介绍在固定的存储空间存储变量的方式.当使用连接器时,程序建立一个调用树,计算出函数变量的互斥空间,然后覆盖它们.这就是连接器的“OVERLAY”指令.因为PL/M-51不…
函数指针在C语言中应用较为灵活.在单片机系统中,嵌入式操作系统.文件系统和网络协议栈等一些较为复杂的应用都大量地使用了函数指针.Keil公司推出的C51编译器是事实上80C51 C编程的工业标准,它针对8051系列CPU硬件在标准ANSI C的基础上进行了扩展:但由于编译器及8051体系结构的限制,造成了在使用函数指针时有很多与ANSI C不同的地方.下面举例说明在不同的情形下函数指针的使用.以下代码均在Keil μVision3.v8.08 C51.默认优化等级的开发环境下验证通过. 1.指向…
在编程中,if-else和switch-case是很常见的分支结构,很少在程序中不用这些控制语句.但是不能否认,在一些场景下,由于分支结构过分长,导致代码不美观且不容易维护,在<重构>一书中,也将过长的switch语句当做了“坏味道”.例如当我们处理从网络接收到的数据时,往往会由于种类太多而写一长段的if-else或者switch-case,小弟就曾经在读别人处理网络数据的代码时,发现有50多条的if-else语句,导致函数代码非常长.因此小弟就在网上看各位高人的解决办法,有很多是支持使用if…