lua版本的一个状态机】的更多相关文章

这个状态机http://www.cnblogs.com/flytrace/p/5587033.html的lua版本 -- LUA 有实现枚举值的好办法么 local sc_enum = { -- event flow be broke up none = "none", -- event flow pass througth next state forward = "forward", -- deffer a speciafic event --deffer =…
Compile++ thumb  : game_shared <= main.cppjni/hellocpp/main.cpp: In function 'void Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxRenderer_nativeInit(JNIEnv*, jobject, jint, jint)':jni/hellocpp/main.cpp:25:10: error: 'CCDirector' has not been declaredjni/hellocpp/mai…
http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/9065559.html 基础教程源码链接请在淘宝介绍中下载,由于链接很容易失效,如果失效请联系卖家,谢谢 https://item.taobao.com/item.htm?spm=a1z10.1-c-s.w4004-18540610442.6.36a74814ZSaRsu&id=569295486025 获取LUA版本的固件支持在线构建,也可以自己编译 咱们说在线构建,如果想自己编译可以参考 http://www.mnif…
基础 lua_pushnumber (L, 1); lua_pushnumber (L,3); lua_pushnumber (L,4); return 3; c_sprintf(temp, "%d.%d.%d.%d", IP2STR(&pTempIp.ip) ); lua_pushstring( L, temp ); c_sprintf(temp, "%d.%d.%d.%d", IP2STR(&pTempIp.netmask) ); lua_pus…
近期在读Hadoop#Yarn部分的源代码.读到状态机那一部分的时候,感到enmu的使用方法实在是太灵活了,在给并发编程网翻译一篇文章的时候,正好碰到一篇这种文章.就赶紧翻译下来,涨涨姿势. 原文链接:http://www.javacodegeeks.com/2011/07/java-secret-using-enum-to-build-state.html 作者:Peter Lawrey    译者:陈振阳 综述 Java中的enum比其它的语言中的都强大,这产生了非常多令人吃惊的使用方法.…
最近开始学习Lua这里记录下一个写简单Lua代码,但我在写Lua代码.自己主动的代码提示的一些问题,谁希望提供下很好的解决方案,编辑我用SubLime Text2 test.lua.这里创建一个场景,一个层  ,一个Label  将test.lua换到HelloWorld 中的main.lua就好 // // Created by 杜甲 on 14-3-10. // Copyright (c) 2014年 杜甲. All rights reserved. // require "Cocos2d&…
在使用SourceTree的时候经常会遇见超前一个版本,落后N个版本的情况,遇见这种情况应该怎么办呢? 首先打开终端,最好是从SourceTree里面打开,菜单栏有个终端按钮. 然后输入: $ git reset --hard HEAD^ 这句话的意思是将自己最近的一次提交撤销,回到push之前的状态.但是所有commit的内容就都消失了.非常不建议用这个参数,会牺牲太多的代码.. 如果不想让commit消失,可以改一下参数.用这个参数可以保证你提交的代码原封不动的保存下来.前提是你本地的工作台…
问题描述:运行到LuaStack::init() 崩溃 原因: luajit不支持arm64 解决方案:编译luajit64位静态库 a.可以直接下载别人编译好的库,然后直接覆盖cocos2d\external\lua\luajit\prebuilt\ios\libluajit.a ,http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=281157 页面中提供了下载连接 b.编译官方提供的64为版本,源码地址:https://github.com/cocos2d…
文章原发布于:https://www.chenxublog.com/2019/08/29/openresty-get-youtube-live-api.html 之前在QQ机器人上面加了个虚拟主播开播提醒的功能(群261037783),我直接用caddy反代来获取YouTube页面的信息.由于是定时轮询一大堆人,而且是下载整个页面的内容,所以延迟极高. 被某人调侃的群名: 所以我决定写一个接口,直接由服务器来判断状态,并把结果传给机器人,这样会省下很多时间和流量. 网页接口选择有不少,可以直接p…
1.创建mysql数据库.表.以及测试数据mysql> desc test;+-------+-------------+------+-----+---------+----------------+| Field | Type | Null | Key | Default | Extra |+-------+-------------+------+-----+---------+----------------+| id | int(11) | NO | PRI | NULL | auto…
      首先.我们先回答两个个问题:         1.机房收费系统"是什么"?         2.机房收费系统应该"干什么"?        我的回答:         1.机房收费系统顾名思义就是一个收费系统.         2.机房收费系统主要任务流程是:注冊--充值--上机--下机--退卡.而其它的功能都是各个部分人员主要负责的功能.       然后,我们进一步分析一下这个系统的功能.         我们能够把这个系统比作网吧的收费系统,而它的…
环境已经搭建完毕 传送门 计数方案 就目前来看nginx是最快的服务 我在设计方案时选择信任redis作为存储库,不做穿透处理,由于目前redis集群方案还不成熟,只在这里做了主备方案.想做集群方案的人可以考虑使用twemproxy --如采用twemproxy 集群方案 不要选择信任redis集群,最好有穿透机制 一旦某机器当机,恢复会很麻烦…
首先安装环境 依赖环境有 luajit http://luajit.org ngx_devel_kit https://github.com/simpl/ngx_devel_kit echo-nginx-module https://github.com/agentzh/echo-nginx-module lua-nginx-module https://github.com/chaoslawful/lua-nginx-module lua cjson http://www.kyne.com.a…
/* trim.c - based on http://lua-users.org/lists/lua-l/2009-12/msg00951.html from Sean Conner */ #include <stddef.h> #include <ctype.h> #include <lua.h> #include <lauxlib.h> int trim(lua_State *L) { const char *front; const char *en…
* 确定你安装了Android NDK R9B 版本号 ,假设没有前往下面地址下载. ( https://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r9b-linux-x86_64.tar.bz2) from (http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html) * 前往 (http://www.python.org/ftp/python/2.7.3/python-2.7.3.msi)下载Python2.…
用户表示117 FP页面无法查看,提示如下错误: 跟进: 1.进入FP服务器可看到以下错误 这个错误的框就表示FP的一个进程报错,自动断掉了,需要重新跑一次EXIT,INIT,PLAN,EXPORT,但不要跑IMPORT 千万千万不要跑IMPORT,不然数据是不对的…
--自己封装一个Debug调试日志 Debug={} Info={} local function writeMsgToFile(filepath,msg) end function Debug.Log(...) local arg={...} local msg="["..os.date("%Y-%m-%d %X",os.time()).." debug]"--这里时间格式下面将附上,不要都大写了 for k,v in pairs(arg) d…
今天一个新需求是制作一个航班日历来订舱.然后我就各种找,最后找到FullCalendar,过程非常煎熬,网上例子大部分没用,大部分没有完整版.官网教程又不是很详细.搞了几天才彻底搞好这个航班日历,有需要的可以参考 先看看成型的模样: 废话不多说.上代码:  前端代码: <!DOCTYPE html> <meta charset='utf-8' /> <html lang="zh" xmlns:th="http://www.thymeleaf.or…
构建自己的固件地址 https://nodemcu-build.com/…
Redux 入门教程(一):基本用法 - 阮一峰的网络日志 http://www.ruanyifeng.com/blog/2016/09/redux_tutorial_part_one_basic_usages.html…
introduction 工欲善其事,必先利其器.lua作为一门动态语言,虽然我已经习惯了使用print来进行代码调试,但是还是有很多童鞋觉得一款好用的调试器能更好的进行lua代码编写.所以在以前接手游戏的lua结合层之后,自然就需要提供一个debuger工具了. 我们只需要的是一个能快速进行lua代码调试的工具,所以不需要gdb那种额外复杂的功能,只需要提供几种简单的功能就行了,如下: c/continue 继续执行 bt/backtrace 列出当前堆栈 f/frame n 跳转到frame…
初学lua.从http://lua-users.org/wiki/CallingLuaFromCpp上下载了一个lua嵌入C++的代码.编译并运行.发现有错误: PANIC: unprotected error in call to Lua API (no calling environment) int main (int argc, char *argv[]){ lua_State *L = lua_open(); luaopen_base(L); luaopen_table(L); lua…
本文内容基于版本:Lua 5.3.0 global_State概述 global_State结构,我们可以称之为Lua全局状态机.从Lua的使用者角度来看,global_State结构是完全感知不到的:我们无法用Lua公开的API获取到它的指针.句柄或引用,而且实际上我们也并不需要引用到它.但是对于Lua的实现来说,global_State是十分重要的部分:它里面有对主线程(lua_State实例)的引用.有全局字符串表.有内存管理函数.有GC需要的相关信息以及一切Lua在工作时需要的工作内存等…
用 Lua 实现一个微型虚拟机-基本篇 目录 介绍 机器指令模拟 最终核心代码 虚拟机内部状态可视化 完整项目代码 后续计划 参考 介绍 在网上看到一篇文章 使用 C 语言实现一个虚拟机, 这里是他的代码 Github示例代码, 觉得挺有意思, 作者用很少的一些代码实现了一个可运行的虚拟机, 所以打算尝试用 Lua 实现同样指令集的虚拟机, 同时也仿照此文写一篇文章, 本文中大量参考引用了这位作者的文章和代码, 在此表示感谢. 准备工作: 一个 Lua 环境 文本编辑器 基础编程知识 为什么要写…
从jsoup而来,文章见: https://github.com/code4craft/jsoup-learning/blob/master/blogs/jsoup4.md 状态机 Jsoup的词法分析和语法分析都用到了状态机.状态机可以理解为一个特殊的程序模型,例如经常跟我们打交道的正则表达式就是用状态机实现的. 它由状态(state)和转移(transition)两部分构成.根据状态转移的可能性,状态机又分为DFA(确定有限状态机)和NFA(非确定有限状态自动机).这里拿一个最简单的正则表达…
在自家的开发环境中,一般都是直接yum安装最新的docker来做镜像和容器,没有仔细深究,一直相安无事.但这几天却发现一个惊悚的现象,新申请的两台虚机,一台安装好后正常,另一台却出现异常: docker exec -it mongo bash rpc error: code = desc = oci runtime error: exec failed: container_linux.go:: starting container process caused "process_linux.g…
tolua#代码简要分析 2017-04-16 23:02 by 风恋残雪, 98 阅读, 1 评论, 收藏, 编辑 简介 tolua#是Unity静态绑定lua的一个解决方案,它通过C#提供的反射信息分析代码并生成包装的类.它是一个用来简化在C#中集成lua的插件,可以自动生成用于在lua中访问Unity的绑定代码,并把C#中的常量.变量.函数.属性.类以及枚举暴露给lua.它是从cstolua衍变而来.从它的名字可以看出,它是集成了原来的tolua代码通过二次封装写了一个C#与tolua(c…
slua的东西不是几句话能讲得完,这里只说结论不说原因,原因有空写个Little Slua工程来解释,下面注释中有几个关键点:LuaVar系列类:LuaFunction,LuaTable,LuaDelegate的使用,类型表和实例表,__parent代表继承关系,存ud的表是弱表(可以用来缓存c#中引用类型的object对应ud) import "UnityEngine" -- 是否导出了UnityEngine.GameObject类 if not UnityEngine.GameOb…
10月27日,Spring Framework团队宣布了5.3版本正式GA,Spring用户可以在repo.spring.io和Maven Central上获取到最新版本的依赖包. JDK的版本支持 最新的Spring Framework 5.3需要JDK 8或更高版本的Java 环境下使用,同时该版本特别支持了JDK 15.作为5.x时代的最后一个特性分支,5.3的后续版本会继续扩展支持后续JDK版本,包括JDK 17 LTS. Spring Boot的版本支持 目前的Spring Boot…
Lua 5.1 参考手册 by Roberto Ierusalimschy, Luiz Henrique de Figueiredo, Waldemar Celes 云风 译 www.codingnow.com Copyright © 2006 Lua.org, PUC-Rio. All rights reserved. 1 - 介绍 Lua 是一个扩展式程序设计语言,它被设计成支持通用的过程式编程,并有相关数据描述的设施. Lua 也能对面向对象编程,函数式编程,数据驱动式编程提供很好的支持.…