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六星经典CSAPP-笔记(10)系统I/O 1.Unix I/O 所有语言的运行时系统都提供了高抽象层次的I/O操作函数.例如,ANSI C在标准I/O库中提供了诸如printf和scanf等I/O缓冲功能的函数:C++中则重载了<<和>>用来支持读写.在Unix系统中,这些高层次的函数基于Unix的系统I/O函数来实现,多数时候我们都无需直接使用底层的Unix I/O.但学习Unix系统I/O能更好地理解一些系统概念,而且当高层次的函数不适用时我们也能轻松地实现想要的功能,例如访…
六星经典CSAPP笔记(1)计算机系统巡游 六星经典CSAPP笔记(2)信息的操作和表示 六星经典CSAPP-笔记(3)程序的机器级表示…
CSAPP即<Computer System: A Programmer Perspective>的简称,中文名为<深入理解计算机系统>.相信很多程序员都拜读过,之前买的旧版没有读完,如今恰好第二版出版,就入手影印版重读经典.一读果然,经典依然是经典,CMU卡内基梅隆大学的本科教材,堪比另一本SICP的六星佳作啊! 1.A Tour of Computer System 1.1 Programs Are Translated by Other Programs into Diffe…
2.Representing and Manipulating Information 本章从二进制.字长.字节序,一直讲到布尔代数.位运算,最后无符号.有符号整数.浮点数的表示和运算.诚然有些地方的数学证明有些枯燥,但总体上看,本章还是干货十足的! 2.1 Decimal vs. Binary Notation 我们习惯十进制只是因为我们有十根手指头(?),所以会对二进制感到不习惯.但是二值信号(two-value signal)在表示.存储.传输方面有巨大优势,从打孔带上的有没有孔洞(代码的…
六星经典CSAPP-笔记(7)加载与链接 1.对象文件(Object File) 1.1 文件类型 对象文件有三种形式: 可重定位对象文件(Relocatable object file):包含二进制代码和数据,能与其他可重定位对象文件在编译时合并创建出一个可执行文件. 可执行对象文件(Executable object file):包含可以直接拷贝进行内存执行的二进制代码和数据. 共享对象文件(Shared object file):一种特殊的可重定位对象文件,能在加载时或运行时,装载进内存进…
六星经典CSAPP-笔记(11)网络编程 参照<深入理解计算机系统>简单学习了下Unix/Linux的网络编程基础知识,进一步深入学习Linux网络编程和TCP/IP协议还得参考Stevens的书. 1.网络基础 (略过,待补充) 2.IP地址 2.1 IP地址的表示 IP地址是一个无符号的32位整数.Linux网络程序使用下面这种IP地址结构存储IP地址: /* Internet address structure */ struct in_addr { unsigned int s_add…
六星经典CSAPP-笔记(12)并发编程(上) 1.并发(Concurrency) 我们经常在不知不觉间就说到或使用并发,但从未深入思考并发.我们经常能"遇见"并发,因为并发不仅仅是操作系统内核的"绝招",它也是应用开发中必不可少的技巧: 访问慢I/O设备:就像当应用程序等待I/O中的数据时内核会切换运行其他进程一样,我们的应用也可以用类似的方式,将I/O请求与其他工作重叠从而挖掘并发的潜能. 推迟工作而减少延迟:我们可以推迟一些耗时工作稍后执行,例如内存分配器不在…
一.Java IO 和 系统 IO 不匹配 在大多数情况下,Java 应用程序并非真的受着 I/O 的束缚.操作系统并非不能快速传送数据,让 Java 有事可做:相反,是 JVM 自身在 I/O 方面效率欠佳.操作系统与 Java 基于流的 I/O模型有些不匹配.操作系统要移动的是大块数据(缓冲区),这往往是在硬件直接存储器存取(DMA)的协助下完成的.而 JVM 的 I/O 操作类喜欢操作小块数据——单个字节.几行文本.结果,操作系统送来整缓冲区的数据,java.io 包的流数据类再花大量时间…
1.读写的类型分为字节流和字符流,字节流一般是视频音频其他所有的类型都可以. (非文档文件使用字符流易造成未知编码(?)错误) InputStream OutputStream 抽象类 fileInputString FileOutputStream(file,true)//true追加还是覆盖 字符流一般读取文档文件因为有字符编码 Reader Writer 抽象类 fileReader fileWrite(字符流其实就是继承了转换流(即指定了编码)) 2.处理流,字节缓冲流和字符缓冲流:必须…
1.前言 IA32机器码以及汇编代码都与原始的C代码有很大不同,因为一些状态对于C程序员来说是隐藏的.例如包含下一条要执行代码的内存位置的程序指针(program counter or PC)以及8个寄存器.还要注意的一点是:汇编代码的ATT格式和Intel格式.ATT格式是GCC和objdump等工具的默认格式,在CSAPP中一律使用这种格式.而Intel格式则通常会在Intel的IA32架构文档以及微软的Windows技术文档中碰到.两者的主要区别有: Intel格式忽略指令中暗示操作数长度…