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所谓RPC就是远程方法调用(Remote  Process Call ),简单的来说就是通过MQ,TCP,HTTP或者自己写的网络协议来传输我要调用对方的什么接口,对方处理之后再把结果返回给我.就这么简单的一个过程. 运行时,一次客户机对服务器的RPC调用,其内部操作大致有如下十步:1.调用客户端句柄:执行传送参数2.调用本地系统内核发送网络消息3.消息传送到远程主机4.服务器句柄得到消息并取得参数5.执行远程过程6.执行的过程将结果返回服务器句柄7.服务器句柄返回结果,调用远程系统内核8.消息…
一.RPC简介 RPC,全称Remote Procedure Call, 即远程过程调用,它是一个计算机通信协议.它允许像本地服务一样调用远程服务.它可以有不同的实现方式.如RMI(远程方法调用).Hessian,Http invoker等.另外,RPC是与语言无关的. RPC示意图: 如上图所示,假设Computer1在调用sayHi() 方法,对于Computer1而言,调用sayHi()方法就像调用本地方法一样.调用->返回.但从后续调用可以看出Computer1调用的是Computer2…
当 RPC 框架使用 Netty 通信时,实际上是将数据转化成 ByteBuf 的方式进行传输. 那如何转化呢?可不可以把 请求参数 或者 响应结果 直接无脑序列化成 byte 数组发出去? 答:直接序列化传输是不行的,会出现粘包拆包的问题. 粘包拆包 什么是粘包拆包 RPC 通信使用 TPC (别问我为什么不用 UDP),TCP 是一个"流"协议.所谓流,就是没有界限的一长串二进制数据.TCP 作为传输层协议,并不了解上层业务数据的具体含义,它会根据 TCP 缓冲区的实际情况进行数据…
一.什么是RPC RPC(Remote Procedure Call)即远程过程调用,简单的说就是在A机器上去调用B机器上的某个方法,在分布式系统中极其常用. rpc原理其实很简单,比较容易理解,在rpc中有两个角色,rpc server和rpc client,先从client开始讨论,因为client要像调用普通类的方法那样调用server端的方法,比如client要调用server端的Foo#bar()方法,所以它必须首先获取到Foo的实例,但是又不能直接new,因为直接new的话还是相当于…
网络通信的开发,就涉及到一些开发框架:Java NIO.Netty.Mina 等等. 理论上来说,类似于序列化器,可以为其定义一套统一的接口,让不同类型的框架实现,事实上,Dubbo 就是这么干的. 但是,作为一个简单的 RPC 框架,ccx-rpc 就先不统一了,因为基本上网络框架是不会换的,而且统一起来代码量巨大. ccx-rpc 选择的网络框架是 Netty,Netty 是一款大名鼎鼎的异步事件驱动的网络应用程序框架,支持快速地开发可维护的高性能的面向协议的服务器和客户端. Netty 在…
1.什么是rpc RPC全称为Remote Procedure Call,翻译过来为“远程过程调用”.目前,主流的平台中都支持各种远程调用技术,以满足分布式系统架构中不同的系统之间的远程通信和相互调用.远程调用的应用场景极其广泛,实现的方式也各式各样. 2.从通信协议的层面 基于HTTP协议的(例如基于文本的SOAP(XML).Rest(JSON),基于二进制Hessian(Binary)) 基于TCP协议的(通常会借助Mina.Netty等高性能网络框架) 3.从不同的开发语言和平台层面 单种…
使用Java搭建一个简单的Netty通信例子 看过dubbo源码的同学应该都清楚,使用dubbo协议的底层通信是使用的netty进行交互,而最近看了dubbo的Netty部分后,自己写了个简单的Netty通信例子. 本文源地址:实现Netty进行通信 准备 工程截图 模块详解 rpc-common rpc-common作为各个模块都需使用的模块,工程中出现的是一些通信时请求的参数以及返回的参数,还有一些序列化的工具. rpc-client rpc-client中目前只是单单的一个NettyCli…
RPC 框架有很多可扩展的地方,如:序列化类型.压缩类型.负载均衡类型.注册中心类型等等. 假设框架提供的注册中心只有zookeeper,但是使用者想用Eureka,修改框架以支持使用者的需求显然不是好的做法. 最好的做法就是留下扩展点,让使用者可以不需要修改框架,就能自己去实现扩展. JDK 原生已经为我们提供了 SPI 机制,ccx-rpc 在此基础上,进行了性能优化和功能增强. 在讲解 ccx-rpc 的增强 SPI 之前,先来了解一下 JDK SPI 吧. 讲解的 RPC 框架叫 ccx…
一.心跳 什么是心跳 在 TPC 中,客户端和服务端建立连接之后,需要定期发送数据包,来通知对方自己还在线,以确保 TPC 连接的有效性.如果一个连接长时间没有心跳,需要及时断开,否则服务端会维护很多无用连接,浪费服务端的资源. IdleStateHandler Netty 已经为我们提供了心跳的 Handler:IdleStateHandler.当连接的空闲时间(读或者写)太长时,IdleStateHandler 将会触发一个 IdleStateEvent 事件,传递的下一个 Handler.…
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