1 新建一个空项目 A 编写 .pro文件 QT += gui widgets HEADERS += \ MyDialog.h SOURCES += \ MyDialog.cpp B 编写MyDialog.h #ifndef MYDIALOG_H #define MYDIALOG_H #include <QDialog> class MyDialog:public QDialog { Q_OBJECT public: explicit MyDialog(QWidget *parent )…
本文的方法针对OS X应用开发. 如果想在某个ViewController中,用模态窗口的方式,打开某个Storyboard中定义的WindowController.可用以下方式. let story = NSStoryboard(name: "DebugStoryboard", bundle: nil) let ctl = story.instantiateInitialController() as! NSWindowController NSApp.runModalForWind…
介绍 在Qt中提供了QtXml模块实现了对XML数据的处理,我们在Qt帮助中输入关键字QtXml Module,可以看到该模块的类表.在这里我们可以看到所有相关的类,它们主要是服务于两种操作XML文档的方法:DOM和SAX. Dom(Document Object Model,即文档对象模型)把XML文档转换成应用程序可以遍历的树形结构,这样便可以随机访问其中的节点.它的缺点是需要将整个XML文档读入内存, 消耗内存较多.除了上面的两种方法外,Qt还提供了简单的QXmlStreamReader和…
Test7_5A::Test7_5A(QWidget *parent) : QMainWindow(parent){ ui.setupUi(this); m_searchwin = new SearchWindows(this); m_searchwin->setWindowFlags(Qt::Window); //这句代码最为关键,定义一个新的非模式窗口:  connect(ui.m_BtnStart, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(OnBtnStart()));…
因为需要读取配置文件,我的配置文件采用xml:因此编写了使用qt读取xml文件内容的代码,xml文件如下: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <configuration> <server> <item key="serverip" value="222.88.1.146" /> <item key="serverpo…
文件对话框 #include<QFileDialog> //文件对话框 void Dialog::on_pushButton_clicked() { //定义显示文件的类型 窗口标题 可供选择的类型 QString qstr = QFileDialog::getOpenFileName(this,"这是窗口标题","/"," (*.wmv)::(*.cpp) "); //QString qstr = QFileDialog::getO…
要想在Qt中实现屏幕或窗口截图功能 ,通常有两种方法: 1  -- 使用 QPixmap 类 2  -- 使用 QScreen类 然而虽然俩两种方法用到的类不相同,但是调用到的类成员函数的函数名称和参数却是相同的 都是 grabWindow() 这个函数 所不同的是,QPixmap中的 grabWindow()函数 是静态成员 QScreen中的grabWindow()成员是非静态成员 下面展示两种截屏的方法 QPixmap方法 //截屏并保存为 123.jpg QPixmap::grabWin…
http://www.cnblogs.com/zplutor/archive/2011/02/20/1958973.html 在Win32编程中,如果要显示一个模态窗口,一般是先创建对话框模板,然后使用DialogBox来显示对话框.这种做法很简单,但存在一个问题:对话框是以资源的形式保存在可执行文件中的,如果可执行文件没有进行加壳处理的话,任何人都可以通过ExeScope等资源修改工具修改对话框的内容,这对于含有版权信息的“关于”对话框来说是非常危险的,怀有不良目的的人只需进行简单的操作就可以…
qt中如果你要添加图片资源文件我们需要执行以下步骤: (1)先找好一张图片,这里就不多说了,网上资源很多. (2)把我们找好的文件统一放到一个文件夹,然后拉到工程文件所在的文件夹下 (3)在qt中新建一个资源文件,注意右键点击主文件找到添加新文件 (4)找到QT 点击右边的QT Resource File (5)点击choose,然后我们自定义一个名字 (6)如果是第一次添加则要找到刚才添加的资源文件,都是在最下面,右键点击Open in Editor (7)接着我们窗口的右边,点击添加前缀 (…
一.UIModalController:模态窗口(一个控制器模态出另一个控制器的模态窗口) 当我们在view controller A中模态显示view controller B的时候,A就充当presenting view controller(弹出VC),而B就是presented view controller(被弹出VC).官方文档建议这两者之间通过delegate实现交互,在被弹出的VC中定义delegate,然后在弹出VC中实现该代理,这样就可以比较方便的实现两者之间的交互. 模态风…