/* C++中所有的变量和函数都必须有类型 C语言中的默认类型在C++中是不合法的 函数f的返回值是什么类型,参数又是什么类型? 函数g可以接受多少个参数? */ //更换成.cpp就会报错 f(i) { printf("i = %d\n", i); } g() { return 5; } int main(int argc, char *argv[]) { f(10); printf("g() = %d\n", g(1, 2, 3, 4, 5)); getchar…
1.“实用性”增强 C语言中的变量都必须在作用域开始的位置定义,C++中更强调语言的“实用性”,所有的变量都可以在需要使用时再定义. 2.C++对c语言register的增强 register关键字 请求编译器让变量a直接放在寄存器里面,速度快在c语言中 register修饰的变量 不能取地址,但是在c++里面做了内容 1register关键字的变化register关键字请求“编译器”将局部变量存储于寄存器中C语言中无法取得register变量地址在C++中依然支持register关键字C++编…
原创笔记,转载请注明出处! 点击[关注],关注也是一种美德~ C++中所有的变量和函数都必须有类型: C语言中的默认类型在C++中是不合法的! 在C语言里面可以写一些很奇怪的函数!并且可以运行成功! f(i)函数的返回值是什么类型?参数又是什么类型?我们赋值10居然可以打印出来! g()函数可以接受多少个参数?我们没有参数,但是函数调用时我们可以加上参数,并且运行成功! f(i) { printf("i=%d\n",i); } g() { return 5; } int main()…
1.“实用性”增强 C语言中的变量都必须在作用域开始的位置定义,C++中更强调语言的“实用性”,所有的变量都可以在需要使用时再定义. 2.变量检测加强 在C语言中,重复定义多个同名的全局变量是合法的:在C++语言中,不允许定义多个同名的全局变量.C语言中多个同名的全局变量最终会被链接到全局数据区的同一个地址空间上. 3.struct类型增强 C语言的struct定义了一组变量的集合,C编译器并不认为这是一种新的类型: C++中的struct是一个新类型的声明. #include <iostrea…
static定义的全局变量 或函数也只能作用于当前的文件. 世界硬件厂商太多,定义static为了防止变量或 函数 重名,定义成static, 就算不同硬件驱动中的 变更 或函数重名了也没关系 .…
[声明:本文的知识点来源于网络,参考网址:https://blog.csdn.net/bill_ming/article/details/7407848] [以下三种方法亲测有效,可以根据具体情况来选择哪一种] 三种方法可以实现这个功能: 1,在使用该变量的cpp文件中用external声明,在其他类中定义: 2,在**App类中定义为public变量,在其他类中通过AfxGetApp()函数得到一个App对象指针,通过对象指针来调用: 3,专门写一个全局类,类里面的变量和方法都声明为stati…
先上一段让大家比较蒙圈的代码,接下来再慢慢讲解 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> console.log(f…
模板中特有的变量和函数 你可以在自己的模板中访问一些 Flask 默认内置的函数和对象 config 你可以从模板中直接访问Flask当前的config对象: {{config.SQLALCHEMY_DATABASE_URI}} sqlite:///database.db request 就是flask中代表当前请求的request对象: {{request.url}} http://127.0.0.1 session 为Flask的session对象 {{session.new}} True…
语句和表达式 所有的块语句都应当使用花括号.包括: if for while do…while… try…catch…finally //不好的写法 if (condition) doSomethind(); //不好的写法 if (condition) doSomething(); //好的写法 if (condition) { doSomethind(); } //不好的写法 if (condition) { doSomething(); } 花括号的对齐方式 两种风格:第一种将花括号放置在…
这是我的第一篇博客文章,本人不才,文笔也不好,所以可能写的有点凌乱.有什么不对的地方还望见谅.不过每天进步一小步,总有一天会迈出那一大步.以下内容是我对变量.函数声明及函数表达式.作用域的理解. [变量]大意上来讲,变量就是所定义的一个可以用来保存值的占位符.定义变量时要使用var操作符. 变量所保存类型可以被改变,但不建议. var操作符定义的变量将成为该变量的作用域中的局部变量,在函数退出后,变量将被销毁. 若省略var操作符可以定义全局变量,不过在严格模式下会导致抛出ReferenceEr…