CountDownLatch与thread-join()的区别】的更多相关文章

在java 1.5中,提供了一些非常有用的辅助类来帮助我们进行并发编程,比如CountDownLatch,CyclicBarrier和Semaphore,今天我们就来学习一下这三个辅助类的用法, 由于Thread.join()也和这三个类有类似用法,我也一起拿来进行比较. 1. Join: 等待当前线程执行完再接着执行主线程 注意:一定是先Thread.start()再Thread.join(),不然join不生效.而且join最好紧跟在start后面(下面有个例子说明为什么要这样) 2. Co…
首先,我们来看一个应用场景1: 假设一条流水线上有三个工作者:worker0,worker1,worker2.有一个任务的完成需要他们三者协作完成,worker2可以开始这个任务的前提是worker0和worker1完成了他们的工作,而worker0和worker1是可以并行他们各自的工作的. 如果我们要编码模拟上面的场景的话,我们大概很容易就会想到可以用join来做.当在当前线程中调用某个线程 thread 的 join() 方法时,当前线程就会阻塞,直到thread 执行完成,当前线程才可以…
首先,我们来看一个应用场景1: 假设一条流水线上有三个工作者:worker0,worker1,worker2.有一个任务的完成需要他们三者协作完成,worker2可以开始这个任务的前提是worker0和worker1完成了他们的工作,而worker0和worker1是可以并行他们各自的工作的. 如果我们要编码模拟上面的场景的话,我们大概很容易就会想到可以用join来做.当在当前线程中调用某个线程 thread 的 join() 方法时,当前线程就会阻塞,直到thread 执行完成,当前线程才可以…
Thread.join() CountDownLatch.await() CyclicBarrier.await() 三者都是用来控制程序的"流动" 可以让程序"堵塞"在某几个点 以利用经由多线程操作后的某些最终结果 eg1: 1 public class joinTest { 2 3 private static Thread[] ts = new Thread[10]; 4 private static AtomicInteger ai = new Atomic…
CyclicBarrier使用: import java.util.Random; import java.util.concurrent.BrokenBarrierException; import java.util.concurrent.CyclicBarrier; /** * 三个运动员各自准备,等到三个人都准备好后,再一起跑</br>@see 1:先创建一个公共 CyclicBarrier 对象,设置 同时等待 的线程数,CyclicBarrier cyclicBarrier = n…
我们的程序默认会有两个线程,一个是主线程,一个是负责垃圾回收的线程.如果代码不使用多线程,就只有主线程这一条干道.1.在主线程中调用Thread.Sleep(1000),表示主线程阻塞自己1秒.2.在主线程中使用子线程调用Join()方法,表示子线程告诉主线程你需要阻塞一会,直到我完成任务.两者虽然都是阻塞主线程,但是,一个是主线程自己阻塞自己,另一个是子线程阻塞主线程. private void Test() { Thread.Sleep();//此处主线程阻塞1秒 var thread =…
Java的线程模型为我们提供了更好的解决方案,这就是join方法.在前面已经讨论过,join的功能就是使用线程 从异步执行变成同步执行 当线程变成同步执行后,就和从普通的方法中得到返回数据没有什么区别了.因此,可以使用如下的代码更有效地解决这个问题: Java代码 thread.start(); thread.join(); ... 在thread.join()执行完后,线程thread的run方法已经退出了,也就是说线程thread已经结束了.因此,在thread.join()后面可以放心大胆…
API: join public final void join() throws InterruptedException 等待该线程终止. 抛出: InterruptedException - 假设不论什么线程中断了当前线程.当抛出该异常时,当前线程的中断状态 被清除. join public final void join(long millis) throws InterruptedException 等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒.超时为 0 意味着要一直等下去. 參数…
1.  Thread.sleep(long) 和Thread.yield()都是Thread类的静态方法,在调用的时候都是Thread.sleep(long)/Thread.yield()的方式进行调用.    而join()是由线程对象来调用. 2.wait()和notify().notifyAll()  这三个方法都是java.lang.Object的方法! Object 是java.lang.Object,因为天天说Java是面向对象的,所以Object是所有Java对象的超类,都实现Ob…
学而时习之,不亦说乎!                              --<论语> 为什么说是颠覆? 1)任何对象都可以作为锁对象,锁对象的行为都是一样的吗?之前我一直认为锁对象的方法都是定义在Object类中,而所有类都是Object的子类,这些方法又都是native方法,那么用哪个对象作为锁对象又有什么区别呢? 2)一个线程对象a在run()方法内部调用线程对象b的join()方法,那么是将b线程加入,等到b线程执行完毕再执行a线程?那么如果还有一个正在执行的c线程呢,线程c也…