使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-1/3 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-2/3 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-3/3 上一篇中血条还没有同步到所有客户端,下面添加血条同步.主要用到[SyncVar]同步变量. 13. 网络同步血条 打开Health脚本 添加命名空间UnityEngine.Networking using UnityEngine.Networking;…
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/51007512 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-1/3 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-2/3 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-3/3 7. 在网络中控制Player移动 上一篇中,玩家操…
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/51006463 本文主要讲述了如何使用Multiplayer Networking开发多人游戏,文中实例.代码来源于Unity官方教程. 原文:INTRODUCTION TO A SIMPLE MULTIPLAYER EXAMPLE Networking Overview The High Level API N…
原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/51006463 本文主要讲述了如何使用Multiplayer Networking开发多人游戏,文中实例.代码来源于Unity官方教程. 原文:INTRODUCTION TO A SIMPLE MULTIPLAYER EXAMPLE Networking Overview The High Level API Network System Concepts OK,现在可以开始了! 1. 开…
SynMove.cs using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.Networking; public class SynMove : NetworkBehaviour { //当 SyncVar 发生改变时,UNet 会从 Server 端向所有有效的 Client 端发送这些改变.注意这里的方向,是从 Server 到 Client ,而不是从 Client 到 Server 的方向. [SyncVar] pr…
dapr目前更新到了1.2版本,在之前4月份的时候来自阿里的开发工程师发起了一个dapr集成Alibaba Sentinel的提案,很快被社区加入到了1.2的里程碑中并且在1.2 release 相关升级文档里可以看到已经实现了对Alibaba Sentinel的支持.今天我们就讲讲我们如何通过Sentinel实现对我们接口的保护. 目录:一.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统 二.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统(二)--通讯框架讲解 三.通过Dapr…
在之前的系列文章中聊过分布式事务的一种实现方案,即通过在集群中暴露actor服务来实现分布式事务的本地原子化.但是actor服务本身有其特殊性,场景上并不通用.所以今天来讲讲分布式事务实现方案之saga模式,并在文后附上代码供各位读者参考,评论. 目录:一.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统 二.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统(二)--通讯框架讲解 三.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统(三)--一步一步教你如何撸Dapr 四.通过…
很久没有更新dapr系列了.今天带来的是一个小的组件集成,通过多级缓存框架来实现对服务的缓存保护,依旧是一个简易的演示以及对其设计原理思路的讲解,欢迎大家转发留言和star 目录:一.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统 二.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统(二)--通讯框架讲解 三.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统(三)--一步一步教你如何撸Dapr 四.通过Dapr实现一个简单的基于.net的微服务电商系统(四)--一步一步教你如…
Bugly 技术干货系列内容主要涉及移动开发方向,是由Bugly邀请腾讯内部各位技术大咖,通过日常工作经验的总结以及感悟撰写而成,内容均属原创,转载请标明出处. 前言 好吧,说是“粒子引擎”还是大言不惭而标题党了,离真正的粒子引擎还有点远.废话少说,先看[demo],扫描后点击屏幕有惊喜哦… 本文将教会你做一个简单的canvas粒子制造器(下称引擎). 世界观 这个简单的引擎里需要有三种元素:世界(World).发射器(Launcher).粒子(Grain).总得来说就是:发射器存在于世界之中,…
1. 前言 说到React,我从一年之前就开始试着了解并且看了相关的入门教程,而且还买过一本<React:引领未来的用户界面开发框架 >拜读.React的轻量组件化的思想及其virtual-dom的这种技术创新,也算是早就有了初步了解.一来没有学的太深入,二来后来在工作中和业余项目中都没有用到,因此慢慢的就更加生疏了. 近期,因为我想把自己的开源项目wangEditor能放在React.angular和vuejs中使用.先从react开始,顺手自己也重试一下React的基础知识,顺便再做一个小…
前面说了几节,都是对文字进行处理,这一节中将用 D3.js 做一个简单的柱形图. 做柱形图有很多种方法,比如用 HTML 的 div 标签,或用 svg . 推荐用 SVG 来做各种图形.SVG 意为可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics),SVG 使用 XML 格式定义图像,不清楚什么是SVG的朋友请先在 w3cschools 学习下,内容很少,很快就能掌握,不需要记住各种标签,只要知道大概是什么就行,用的时候再查. 先看下面的代码: <script src="…
前言 好吧,说是"粒子引擎"还是大言不惭而标题党了,离真正的粒子引擎还有点远.废话少说,先看demo 本文将教会你做一个简单的canvas粒子制造器(下称引擎). 世界观 这个简单的引擎里需要有三种元素:世界(World).发射器(Launcher).粒子(Grain).总得来说就是:发射器存在于世界之中,发射器制造粒子,世界和发射器都会影响粒子的状态,每个粒子在经过世界和发射器的影响之后,计算出下一刻的位置,把自己画出来. 世界(World) 所谓"世界",就是全…
经过上一次的初步使用,我们懂得了Jmeter的安装与初步使用的方法.现在,我们使用Jmeter做一个简单的性能测试.该次测试,提交的参数不做参数化处理,Jmeter各元件使用将在介绍在下一博文开始介绍并使用. 首先,打开Jmeter工具,并建立一个测试计划(测试脚本).启动jmeter后,jmeter会自动生成一个空的测试计划,我们可以基于该测试计划建立自己的测试计划. 步骤: 步骤一:添加线程组 一个性能测试请求负载是基于一个线程组完成的.一个测试计划必须有一个线程组.测试计划添加线程组非常简…
使用EF DataBase First做一个简单的MVC3报名网站 ORM(Object Relational Mapping)是面向对象语言中的一种数据访问技术,在ASP.NET中,可以通过ADO.NET Entity Framework技术来简化数据访问.在EF里,有Code First,Model First和DataBase First三种方法来实现. 百度百科关于ORM的介绍: http://baike.baidu.com/view/197951.htm?fr=aladdin 1.就像…
图1. 柱形图 1. 柱形图 前几章的例子,都是对文字进行处理.本章中将用 D3 做一个简单的柱形图.制作柱形图有很多种方法,比如用 HTML 的 <div> 标签,或在 SVG 上绘制 . SVG ,即可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics),使用 XML 格式定义图形,可在 W3School 学习 SVG 的相关语法,不需要记住所有标签,用的时候再查即可. 先看下面的代码: <script src="http://d3js.org/d3.v3.mi…
原文:Windows Phone开发(21):做一个简单的绘图板 其实我们今天要说的就是一个控件--InkPresenter,这个控件并不是十分强大,没办法和WPF中的InkCanvas相比,估计在实际开发中也很少可能会用到它,不过,我们还是来了解一下吧,毕竟用起来也不难. 使用该控件没有什么技术含量,注意一下以下几点就是了: 1.必须明确指定InkPresenter的宽度和高度,也就是不能使用自动值和Margin,不然不能收集墨迹,除非里面有子元素: 2.要收集墨迹,要设置Clip属性: 3.…
做一个简单的登陆页面 import tkinter wuya = tkinter.Tk() wuya.title("wuya") wuya.geometry("900x380+300+150") # add image pic = r'/Users/ydj/Desktop/未命名文件夹/bg.gif' canvas = tkinter.Canvas(wuya) image_file = tkinter.PhotoImage(file=pic) image = can…
  做一个简单的测试用 web页面     1.安装httpd服务   yum install httpd   安装完httpd服务后,系统就自动生成了/var/www/html目录     创建一个纯文本文件,写上一段话: 就可以浏览测试网页了   echo Hello World! Welcome to Beijing! > /var/www/html/index.html 刷新网页 使用html对纯文本进行改善   效果太简单,更进一步我们使用超文本传输协议HTML来就行修改   vim…
做一个简单的QML待做事项列表,能够动态添加和删除和编辑数据 GitHub:八至 作者:狐狸家的鱼 本文链接:QML学习笔记(五)— 做一个待做事项列表 主要用到QML:ListView 效果 全部代码 TodoList.qml /* date:20181221 author:狐狸家的鱼 */ import QtQuick 2.7 import QtQuick.Controls 2.2 import QtQuick.Layouts 1.3 ColumnLayout{ Frame{ Layout.…
做一个简单的登陆页面 import tkinter wuya = tkinter.Tk() wuya.title("wuya") wuya.geometry("900x380+300+150") # add image pic = r'/Users/ydj/Desktop/未命名文件夹/bg.gif' canvas = tkinter.Canvas(wuya) image_file = tkinter.PhotoImage(file=pic) image = can…
C#做一个简单的进行串口通信的上位机   1.上位机与下位机 上位机相当于一个软件系统,可以用于接收数据.控制数据.即可以对接收到的数据直接发送操控命令来操作数据.上位机可以接收下位机的信号.下位机是一个控制器,是直接控制设备获取设备状况的计算机.上位机发出的命令首先给下位机,下位机再根据此命令解释成相应时序信号直接控制相应设备.下位机不时读取设备状态数据(一般为模拟量),转换成数字信号反馈给上位机.上位机不可以单独使用,而下位机可以单独使用. 2.串口通信 串口相当于硬件类型的接口.比如无线传…
程序猿修仙之路--数据结构之你是否真的懂数组?   数据结构 但凡IT江湖侠士,算法与数据结构为必修之课.早有前辈已经明确指出:程序=算法+数据结构  .要想在之后的江湖历练中通关,数据结构必不可少.数据结构与算法相辅相成,亦是阴阳互补之法. 开篇 说道数组,几乎每个IT江湖人士都不陌生,甚至过半人还会很自信觉的它很简单. 的确,在菜菜所知道的编程语言中几乎都会有数组的影子.不过它不仅仅是一种基础的数据类型,更是一种基础的数据结构.如果你觉的对数组足够了解,那能不能回答一下: 数组的本质定义?…
MUI框架-05-用MUI做一个简单App MUI 是一个前端框架,前端框架就像 Bootstrap,EasyUI,Vue ,为了做 app 呢,就有了更加高效的 MUI,我觉得前端框架有很多,也没有必要都取掌握,找一个比较出名的,企业里常言道,适合自己的然后去深入了解 当然呢这也是因为要想快速的下代码,使用框架是避免不了的,使用框架,记住一些操作是必须的,所以熟悉几个框架,然后多去了解多去用,高效是建立在记忆的基础上的 ios 需要证书,本篇介绍做一个简单的安卓 app (1)MUI 组件 有…
这里主要是ServletContext的一个特性:ServletContext是一个公共的空间,可以被所有的客户访问.由此可见ServletContext比cookie和session的作用范围要大[session,cookie,和ServletContext是Servlet中比较重要的几个对象] 用ServletContext做一个简单的聊天室的思路是:把客户欧阳凤所输入的内容,保存在ServletContext中,在客户泗溪中用ServletContext的方法,获取客户欧阳凤所输入的内容.…
使用 jquery 的 上传文件插件 uploadify 3.1 配合 java 来做一个简单的文件上次功能.并且在界面上有radio 的选择内容也要上传 uploadify 插件的 下载和文档地址  点击打开链接 1. jsp的内容 <%@ page language="java"import="java.util.*"pageEncoding="UTF-8"%> <% String path = request.getCon…
项目目标部署环境:CentOS 7+ 项目技术点:.netcore2.0 + Autofac +webAPI + NHibernate5.1 + mysql5.6 + nginx 开源地址:https://github.com/wmowm/nh.core 上篇我们已经讲了权限管理的实现,传送门: 第三章 搭建一个通用的权限管理系统 这次我换一种讲解,项目与博客,两者同时进行,gogogo 第一步,找个酷炫的登录页面 自己写页面是不可能的,这辈子都不可能的,设计又不会,css又不精通,只有在jq2…
目标:使用.net core最新的3.0版本,借助httpclient和本机的host域名代理,实现网络请求转发和内容获取,最终显示到目标客户端! 背景:本人在core领域是个新手,对core的使用不多,因此在实现的过程中遇到了很多坑,在这边博客中,逐一介绍下.下面进入正文 正文: 1-启用httpClient注入: 参考文档:https://docs.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/fundamentals/http-requests?view=aspnetco…
前言: 做一个简单的scrapy爬虫,带大家认识一下创建scrapy的大致流程.我们就抓取扇贝上的单词书,python的高频词汇. 步骤: 一,新建一个工程scrapy_shanbay 二,在工程中中新建一个爬虫项目,scrapy startproject shanbei_spider 三,切入到项目目录下,然后在项目中,新建一个爬虫spider.scrapy crawl shanbay shanbay.com 四,在item中,新建一个字段,既要获取的字段. 五,开始书写spider,里面分两…
多运行时是一个非常新的概念.在 2020 年,Bilgin Ibryam 提出了 Multi-Runtime(多运行时)的理念,对基于 Sidecar 模式的各种产品形态进行了实践总结和理论升华.那到底什么是多运行时呢?首先还是得从分布式应用的四大类基本需求讲起.简单来讲任何分布式应用都存在的四大类基本需求: 1.生命周期:包括部署,健康检查,水平扩展,配置管理等,目前这些需求的最佳实践,都陆续在 kubernetes 上有了落地. 2.网络:网络方面的需求 是 service Mesh 的主战…
如果说Actor是dapr有状态服务的内部体现的话,那绑定应该是dapr对serverless这部分的体现了.我们可以通过绑定极大的扩展应用的能力,甚至未来会成为serverless的基础.最开始接触dapr的时候,会在其官方首页看到这么一句话"Dapr is a portable, serverless, event-driven runtime " 一个可移植的,服务器的,事件驱动的运行时.可移植很容易理解,事件驱动也有所体现.那这个无服务器(serverless)呢?今天我们就讲…