很感谢在内部类章节,"开心阳"先生给与的建议.使用静态内部类.这里就简单说一下静态内部类的使用. package com.devin; public class MyMain{ private static String name = "woobo"; private String num = "X001"; // 静态内部类可以用public,protected,private修饰 static class Person { // 静态内部类中…
首先,(1)叙述接口的成员特点: /* 接口成员特点 成员变量:只能是常量,默认都是常量,并且是静态的. 默认修饰符:public static final 建议:自己手动给出类似:public static final int num3 = 30;的格式 构造方法:接口没有构造方法. 成员方法:默认只能是抽象方法. 默认修饰符:public abstract 建议:自己手动给出. 用几行代码验证上述特点. */ interface Inter { public int num = 10; pu…
/* 看程序写结果:先判断有没有问题,如果没有,写出结果 */ class A { public void show() { show2(); } public void show2() { System.out.println("我"); } } class B extends A { /*public void show() {//注意这里继承过来的方法 show2(); }*/ public void show2() { System.out.println("爱&qu…
/* final可以修饰类,方法,变量 特点: final(可以修饰类),该(类)(不能被继承).一旦修饰了一个类,这个类就不能被继承了! final以修饰方法,该方法可以被继承但是不能被重写.(覆盖,复写) final可以修饰变量,该变量可以被继承但是不能被重新赋值.因为这个变量其实是常量. 常量: A:字面值常量 "hello",10,true B:自定义常量 final int x = 10; */ //final class Fu //无法从最终Fu进行继承,final是最终类…
继承已经全部写完了,接下来通过几个案例对继承问题做一个总结: /* 看程序写结果: A:成员变量 就近原则 B:this和super的问题 this访问本类的成员 super访问父类的成员 C:子类构造方法执行前(默认)先执行父类的无参构造方法 D:一个类的初始化过程 成员变量进行初始化 默认初始化 显示初始化 构造方法初始化 结果: fu zi 30 20 10 */ class Fu{ public int num = 10; public Fu(){ System.out.println(…
/* 继承中构造方法的关系 A:子类中所有(子类的有参和无参)的构造方法(默认都会访问父类)中(空参数)的构造方法,默认访问父类空参数构造,不默认访问有参数构造 B:为什么呢? 因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据. 所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化. 注意:子类(每一个构造方法)(无论是无参构造还是有参构造)的第一条语句(默认)都是:super(); */ class Father { int age; public Father() { System.out.…
/* 继承的注意事项: A:子类只能继承父类所有(非私有)的成员(成员方法和成员变量),私有的变量和方法没法继承 B:子类(不能)继承父类的(构造方法),但是可以通过super关键字去访问父类构造方法. C:不要为了部分功能而去继承 class A { public void show1(){} public void show2(){} } class B { public void show2(){} public void show3(){} } //发现B类中出现了和A类一样的show2…