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前言 上一篇已经讲了一些react的基本配置,本遍接着讲热更新以及react+redux的配置与使用. 热更新 我们在实际开发时,都有用到热更新,在修改代码后,不用每次都重启服务,而是自动更新.并而不是让浏览器刷新,只是刷新了我们所改代码影响到的模块. 关于热更新的配置,可看介绍戳这里 因为我们用了webpack-dev-server,我们可以不需要向上图一样配置,只需要修改启动配置以修改默认值,--hot项. "start": "webpack-dev-server --c…
前言 本篇主要是讲一些全家桶的优化与完善,基础功能上一篇已经讲得差不多了.直接开始: Source Maps 当javaScript抛出异常时,我们会很想知道它发生在哪个文件的哪一行.但是webpack 总是将文件输出为一个或多个bundle,我们对错误的追踪很不方便.Source maps试图解决这一个问题,我们只需要改变一下配置项即可. 在webpack.dev.config.js中加入: devtool:"inline-source-map" css编译 这里以less-load…
前言 最近项目用到react,其实前年我就开始接触react,时光匆匆,一直没有时间整理下来(太懒啦)!如今再次用到,称工作间隙,对全家桶做一次总结,项目源码地址.废话不多说,上码. 创建一个文件目录并初始化package.json mkdir react-Buckets npm init 填好相关信息如图 安装webpack 需要有全局安装哦,不然一会用webpack编译时会报错的 关于装依赖加入package.json时,加 --save-dev表示开发环境要用的依赖,如果加 -save表示…
开发环境和生产环境整个配置源码在github上,源码地址:github-webpack-react 如果觉得有帮助,点个Star谢谢!! (一)是开发环境,(二)是生产环境. 一.首先创建package.json并且安装webpack和webpack-dev-server //不用你书写任何,直接帮你创建一个最简单的package.json文件npm init -y //webpack必须,webpack-dev-server开启服务热加载做代理 npm install --save-dev w…
vue全家桶:vue  +  vuex (状态管理)  + vue-router (路由) + vue-resource +axios +elementui react全家桶 : react + redux(状态管理) +react-router(路由) + axios + antd || antd-model…
欢迎转载,转载请标明出处: http://blog.csdn.net/johnny901114/article/details/52664112 本文出自:[余志强的博客] 上一篇博客Android开发之手把手教你写ButterKnife框架(一)我们讲了ButterKnife是什么.ButterKnife的作用和功能介绍以及ButterKnife的实现原理. 本篇博客主要讲在android studio中如何使用apt. 一.新建个项目, 然后创建一个module名叫processor 新建m…
本文是<手把手教你用Pytorch-Transformers>的第二篇,主要讲实战 手把手教你用Pytorch-Transformers——部分源码解读及相关说明(一) 使用 PyTorch 的可以结合使用 Apex ,加速训练和减小显存的占用 PyTorch必备神器 | 唯快不破:基于Apex的混合精度加速 github托管地址:https://github.com/NVIDIA/apex 一.情感分类任务 这里使用 BertForSequenceClassification 进行情感分类任…
简介 上一篇我们介绍了EOS的专用IDE工具EOS Studio,该工具的优势是简单,易上手,但是灵活性低,且对系统资源开销大,依赖多,容易出现功能异常.那么我们开发人员最容易使用的,可能还是深度定制化的IDE,今天我们介绍如果用强大的VSCode来配置一个EOS的开发环境. 准备 最简配置: eosio.cdt VSCode C++插件 豪华配置: eosio.cdt VSCode C++插件 docker docker的eosio.cdt镜像 eosio.cdt源码及Intellisence…
项目体验地址 免费视频教程 分别使用原生JS,Vue和React,手把手教你开发一个H5小游戏,快速上手Vue和React框架的使用. 项目截图 在线体验 在线体验 游戏介绍 幸运水果机是一款街机游戏,游戏界面由24个方格拼接成一个正方形,每个方格中都有一个不同的水果图形,方格下都有一个小灯.玩家使用游戏币选择希望押注的目标,按下开始后,小灯开始绕着正方形中每个格子转.当小灯停下时,如果停在玩家押注的目标上则可赢取相应的游戏币. 物品:游戏中的物品有八种,分别为:苹果.西瓜.木瓜.橙子.铃铛.7…
上一篇随笔讲述了新手入门入门前端 里面提到的第四阶段跟上当前前端的发展需要入门一个框架和自动化工具,当时推荐的是webpack+react 今天正好有空,也把自己入门webpack + react 的艰辛过程写下来, 现在想起来真是一脸泪.过程不表了, 现在将我看到的一些教程总结一下,挑选出对新手比较友好的学习过程.   第一步: webpack 和 react  是要配合node.js 一起使用的. 去node.js官网下载当前node, 官网会根据你的环境匹配你适合的版本,直接下载安装就好了…