问题: 新增页面和修改页面,基本上输入框都一样,那比如同一个输入框的用例设计: 1. 写了新增页面的用例,修改页面对该输入框还有再写一遍用例的必要吗? 2. 执行用例时,新增页面验证了必填项,长度,数据类型,修改页面还要再验证一遍吗? 3. 提交Bug时,新增和修改页面的同一个输入框都出现了Bug,是只提交一个还是新增和修改各提一个. 参考答案:     我们写用例最容易落入一个误区,就是为了写用例而写用例.实际上写用例最主要目的是分析系统,如果系统业务复杂,用例分析与设计就很重要,如果很简单的…
服务端的测试简单来说就是除了前端以外的的测试. 总的来说可以分为以下两类: 1.     WEB或者APP的提供业务逻辑的服务端接口测试 2.     数据库.缓存系统.中间件..jar包依赖.输入输出敏感信息等测试. 其中接口测试占据工作工作中的80%,接口测试的重点是要检查数据的交换,传递和控制管理过程,以及系统间的相互逻辑依赖关系等.下面粗略的列举出测试的几个点. 1.    检查接口请求是否正确,返回数据的正确性与格式 2.    检查接口入参的默认值.参数类型.非空校验.以及边界值检查…
c#封装DBHelper类   public enum EffentNextType { /// <summary> /// 对其他语句无任何影响 /// </summary> None, /// <summary> /// 当前语句必须为"select count(1) from .."格式,如果存在则继续执行,不存在回滚事务 /// </summary> WhenHaveContine, /// <summary> ///…
项目Splash页面的开发与设计 首先建立一个安卓的项目,然后修改manifest.xml文件,修改应用程序的logo和显示名称,效果图如下: 对应的代码如下: 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 package="lq.wang…
前端代码 brand.html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <title>品牌管理</title> <meta content="width=device-widt…
1.进入页面,通过钩子方法请求服务端获取页面信息,并赋值给数据模型对象 2.页面信息通过数据绑定在表单显示 3.用户修改信息点击“提交”请求服务端修改页面信息接口 3.3.3 修改页面 3.3.3.1 编写page_edit页面 修改页面的布局同添加页面,可以直接复制添加页面,在添加页面基础上修改. 下边编写页面内容: 1.编写page_edit.vue 页面布局同添加页面,略. 2.配置路由 进入修改页面传入pageId import page_edit from '@/module/cms/…
1.简介 在这篇文章里,我们来学习一下接口测试用例设计,主要是来学习一些用例设计要点.其实说白了,接口用例设计和功能用例设计差不多,照猫画虎即可.不要把它想象的多么高大上,多么的难,其实一样,以前怎么设计,现在就怎么设计,和黑盒测试设计测试用例半斤八两.这里不再赘述,想详细了解的可以看一下Python的接口自动化用例设计.宏哥在这里,换一个角度来说接口测试的用例设计,首先我们看一下接口测试的范围. 2.接口测试范围 2.1功能测试:验证产品逻辑是否正确 功能测试是我们接口测试时候相当重要的一部分…
新增Customer 添加的流程Add New Customer 超链接连接到 newcustomer.jsp新建 newcustomer.jsp: 在 CustomerServlet 的 addCustomer 方法中:参见注释 上图一共有 2 个请求 加载页面的请求:发出请求到页面加载完成,request 结束 点击提交按钮,到 Serlvet,发出了一个 request,Serlvet 转发到 newcustomer.jsp 直到页面加载完成,整个过程一个 request doPost(r…
一.正交实验法概述 正交实验法是研究多因素多水平的一种方法,它是通过正交表挑选部分有代表性的水平组合试验替代全面试验.这些有代表性的组合试验具备了"均匀分散,整齐可比"的特点.正交表一般用Ln(mk)表示,L 代表是正交表,n 代表试验次数或正交表的行数,k 代表最多可安排影响指标因素的个数或正交表的列数,m 表示每个因素水平数,且有 n=k*(m-1)+1. 二.正交实验法应用 例如三因素二水平的实验:某公司想通过"性别"."单身"和"…
算法.数据结构.与设计模式等在游戏开发中的运用 (一):单例设计(Singleton Design) 作者: Compasslg 李涵威 1. 什么是单例设计(Singleton Design) 在学校学习面向对象编程中的一些常用的设计模式时,我第一次系统的接触到了单例设计(Singleton Design),或者说单例设计模式.所谓设计模式(Design Pattern),指的是在软件开发中针对一些常见问题提出的可复用的解决方式:而单例设计便是针对在面向对象编程中一些只会被实例化一次.或只允许…