const和static readonly的区别】的更多相关文章

我们都知道,const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序中只读等等. 在多数情况下可以混用.二者本质的区别在于,const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值.而 static readonly是在运行时计算出其值的,所以还可以通过静态构造函数来赋值.明白了这个本质区别,我们就不难看出下面的语句中static readonly和const能否互换了:1. static readonly MyClass myins = new…
using System; namespace Test { class MainClass { //懒人写法的单例 class Weapon { public static readonly Weapon Instance; static Weapon() { Instance=new Weapon(); } } class MyWeapon { //static readonly和const的区别 ;//const必须赋值,且只能用这种方法赋值 //static readonly 可以赋值也…
[转]C# const和static readonly区别 以前只是知道Const和static readonlyd的区别在于const的值是在编译期间确定的,而static readonly是在运行时计算出其值的.今天看到Resharper智能提示让用 static readonly修饰的field改成const修饰,于是突然想了解一下resharper为什么这么提示,所以整理如下: 我们都知道,const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序中只读等等…
我们都知道,const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序中只读等等.在多数情况下可以混用.二者本质的区别在于,const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值.而static readonly是在运行时计算出其值的,所以还可以通过静态构造函数来赋值.明白了这个本质区别,我们就不难看出下面的语句中static readonly和const能否互换了: 1. static readonly MyClass myins = new M…
const int a must be initialized initialization must be at compile time readonly int a can use default value, without initializing initialization can be at run time 二者本质的区别在于,const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值.而static readonly是在运行时计算出其值的,所以还可以通过静态构造…
真的一样? const 和 static readonly 常在程序中用来声明常量,调用方法也没有什么不同,他们真的一样吗?我们可以做个试验. 程序集内的常量 现在我们建立一个程序,里面有一个MyClass的类,分别用const和static readonly定义常量 然后在程序运行时输出 运行程序,输出 把这两个值改一下,再运行 看来没什么问题 跨程序集的常量 现在我们建新建一个类库,创建一个类,同样的内容 在程序中加入对类库的引用,并把这两个常量输出 正常输出 改变这两个值 我们现在Rebu…
到底是 const 还是 static readonly   真的一样? const 和 static readonly 常在程序中用来声明常量,调用方法也没有什么不同,他们真的一样吗?我们可以做个试验. 程序集内的常量 现在我们建立一个程序,里面有一个MyClass的类,分别用const和static readonly定义常量 然后在程序运行时输出 运行程序,输出 把这两个值改一下,再运行 看来没什么问题 跨程序集的常量 现在我们建新建一个类库,创建一个类,同样的内容 在程序中加入对类库的引用…
const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值. 而static readonly是在运行时计算出其值的,所以还可以通过静态构造函数来赋值. static readonly MyClass myins = new MyClass();(对) static readonly MyClass myins = "3";(对) const string myins = "3";(对) const MyClass myins = new MyClas…
1. const与readonly const ,其修饰的字段只能在自身声明时初始化. Readonly 是只读变量,属于运行时变量,可以在类初始化的时候改变它的值.该类型的字段,可以在声明或构造函数中初始化. 因此,根据所使用的构造函数,readonly 字段可能具有不同的值. const只能在初期就使用常量初始化好.对于每一次编译后的结果,const的值是固定的,而readonly的值是可以在运行的时候才确定值的. 2. const 与 static static 定义的是静态变量.可以在外…
const:静态常量,也称编译时常量(compile-time constants),属于类型级,通过类名直接访问,被所有对象共享! a.叫编译时常量的原因是它编译时会将其替换为所对应的值: b.静态常量在速度上会稍稍快一些,但是灵活性却比动态常量差一些: c.静态常量,隐式是静态的,即被static隐式修饰过,不能再用static重复修饰, d.在声明时初始化: e.静态常量只能被声明为简单的数据类型(内建的int和浮点型).枚举或字符串. f.应用场合例如:Math.PI的定义(要声明一些从…