前言 最近在看侯捷的一套课程<C++面向对象开发>,刚看完第一节introduction之后就被疯狂圈粉.感觉侯捷所提及所重视的部分也正是我一知半解的知识盲区,我之前也写过一些C++面向对象的程序,不过正如侯捷所说,我还仅仅停留于Object-based层面,写程序时总是在想如何封装好一个类,而不是Object-oriented强调类与类之间关系的设计. 这门课程分为两部分,第一部分讲Object-based,第二部分讲Object-oriented:第一部分又分为两部分:带指针的类的封装和不…
本文主要通过几个实例介绍Python面向对象编程中的封装.继承.多态三大特性. 封装性 我们还是继续来看下上文中的例子,使用Student类创建一个对象,并修改对象的属性.代码如下: #-*- coding:utf-8 -*- #类的创建 class Student(object): def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age if __name__ == '__main__': stu1 = Student('Z…
面向对象作业 作业_定义学校老师课程班级学生类.py #面向对象编程作业,定义学校老师课程班级学生类 #定义几个类,尽可能定义多的数据属性及函数属性 class School: def __init__(self,name,addr,type): self.name = name self.addr = addr self.type = type def shang_ke(self): print('[%s]学校正在上课'%self.name) def zhao_sheng(self): pri…
话说笔者接触.net 已有些年头,做过的项目也有不少,有几百万的,也有几十万的,有C/S的,也有B/S的.感觉几年下来,用过的框架不少,但是.net的精髓一直没有掌握.就像学武之人懂得各种招式,但内功心法还是没能参透.于是乎打算重新拾起基础书籍复习一下.说是复习,其实有一部分在项目中不常用的知识还是要重新学习.在园子发现了这本<.net 4.0 面向对象编程漫谈>,觉得不错.那就从这本书开始吧. 数据类型 字段,属性和方法…
承前 接上节代码『TensotFlow』RNN中文文本_上, import numpy as np import tensorflow as tf from collections import Counter poetry_file = 'poetry.txt' poetrys = [] with open(poetry_file, 'r', encoding='utf-8') as f: for line in f: try: title, content = line.strip().sp…
前言 这篇是在慕课网上跟着张鑫旭重走CSS之路的第三篇学习笔记了,主要是学习float属性,闲话少说,下面进入正文. float的历史 要想了解一个东西,我们还是需要从本质去了解它,那么我们就需要问一个直抵本质的问题:float被设计出来是干嘛的? 答案是:实现文字环绕效果.对,就是这么简单因为这个属性是在很久很久以前就有了,那个时候是没有那么多炫酷的CSS效果的,所以这个属性设计的初衷很简单,就是实现文字环绕. float的特性 我们知道float的特性有两个,一个是包裹,一个就是破坏.下面就…
Python 并发编程(下) 课程目标:掌握多进程开发的相关知识点并初步认识协程. 今日概要: 多进程开发 进程之间数据共享 进程锁 进程池 协程 1. 多进程开发 进程是计算机中资源分配的最小单元:一个进程中可以有多个线程,同一个进程中的线程共享资源: 进程与进程之间则是相互隔离. Python中通过多进程可以利用CPU的多核优势,计算密集型操作适用于多进程. 1.1 进程介绍 import multiprocessing def task(): pass if __name__ == '__…
Python的高级应用(三)面向对象编程 本章学习要点: 面向对象编程介绍 面向对象与面向过程编程的区别 为什么要用面向对象编程思想 面向对象的相关概念 一.面向对象编程介绍 面向对象程序设计(英语:Object-oriented programming,缩写:OOP)是一种程序设计范型,同时也是一种程序开发的方法.对象指的是类的实例. 已经被证实的是,面向对象程序设计推广了程序的灵活性和可维护性,并且在大型项目设计中广为应用. 此外,支持者声称面向对象程序设计要比以往的做法更加便于学习,因为它…
第八章 面向对象编程-高级8.1 静态属性和静态方法8.1.1 静态属性-提出问题8.1.2 基本介绍8.1.3 伴生对象的快速入门8.1.4 伴生对象的小结8.1.5 最佳实践-使用伴生对象解决小孩游戏问题8.1.6 伴生对象-apply 方法8.2 单列对象8.3 接口8.3.1 回顾 Java 接口8.3.2 Scala 接口的介绍8.3.3 trait 的声明8.3.4 Scala 中 trait 的使用8.4 特质 trait8.4.1 特质的快速入门案例分析8.4.2 代码完成8.4…
目录: 一.概念 二.方法    2.1组合 2.2继承 2.3多态 2.4封装 2.5归一化设计 三.面向对象高级   3.1   反射(自省) 3.2   内置方法__getatter__, __setatter__, __delatter__ 3.3   二次加工标准类型 (包装/授权) 3.4   __getattribute__ 3.5   isinstance和issubclass 3.6   __getitem__ . __setitem__ . __delitem__ 3.7 …