http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9097463 事实上我一直准备写一篇关于Android事件分发机制的文章,从我的第一篇博客開始,就零零散散在好多地方使用到了Android事件分发的知识.也有好多朋友问过我各种问题,比方:onTouch和onTouchEvent有什么差别,又该怎样使用?为什么给ListView引入了一个滑动菜单的功能,ListView就不能滚动了?为什么图片轮播器里的图片使用Button而不用ImageView?…
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转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/44996879 在Android全部经常使用的原生控件其中.使用方法最复杂的应该就是ListView了,它专门用于处理那种内容元素许多.手机屏幕无法展示出全部内容的情况. ListView能够使用列表的形式来展示内容,超出屏幕部分的内容仅仅须要通过手指滑动就能够移动到屏幕内了. 另外ListView另一个很奇妙的功能,我相信大家应该都体验过,即使在ListView中载入很许多的数据…
对比对象: UIL Volley 官方教程中的方法(此系列教程一里介绍的,ImageLoader的处理方法和官方的差不多) ------------------------------------------------------------------------ 首先单张图片的压缩处理,也是分析重点 专门撸了一个小demo(结尾会放出下载连接)将对应计算方法copy了出来,然后计算了几十组数据,进行了对比 原图宽高都是一个10000以内的随机整数,限定大小是400 200,然后进行压缩处理…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/18234477 本篇文章主要内容来自于Android Doc.我翻译之后又做了些加工.英文好的朋友也能够直接去读原文. http://developer.android.com/guide/topics/ui/actionbar.html Action Bar是一种新増的导航栏功能.在Android 3.0之后加入到系统的API其中,它标识了用户当前操作界面的位置,并提供了额外的用…
转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/47143563: 本文出自:[张鸿洋的博客] 一 概述 大家都清楚.在Android的开发中.凡是遇到耗时的操作尽可能的会交给Service去做,比方我们上传多张图,上传的过程用户可能将应用置于后台.然后干别的去了,我们的Activity就非常可能会被杀死,所以能够考虑将上传操作交给Service去做,假设操心Service被杀,还能通过设置startForeground(in…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/17656437 经过前三篇文章的学习,Volley的用法我们已经掌握的差不多了,但是对于Volley的工作原理,恐怕有很多朋友还不是很清楚.因此,本篇文章中我们就来一起阅读一下Volley的源码,将它的工作流程整体地梳理一遍.同时,这也是Volley系列的最后一篇文章了. 其实,Volley的官方文档中本身就附有了一张Volley的工作流程图,如下图所示. 多数朋友突然看到一张这样…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/17656437 经过前三篇文章的学习,Volley的用法我们已经掌握的差不多了,但是对于Volley的工作原理,恐怕有很多朋友还不是很清楚.因此,本篇文章中我们就来一起阅读一下Volley的源码,将它的工作流程整体地梳理一遍.同时,这也是Volley系列的最后一篇文章了. 其实,Volley的官方文档中本身就附有了一张Volley的工作流程图,如下图所示. 多数朋友突然看到一张这样…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/11711405 我们都知道,Android UI是线程不安全的,如果想要在子线程里进行UI操作,就需要借助Android的异步消息处理机制.之前我也写过了一篇文章从源码层面分析了Android的异步消息处理机制,感兴趣的朋友可以参考 Android Handler.Message完全解析,带你从源码的角度彻底理解 . 不过为了更加方便我们在子线程中更新UI元素,Android从1.…
我们都知道,Android UI是线程不安全的,如果想要在子线程里进行UI操作,就需要借助Android的异步消息处理机制.之前我也写过了一篇文章从源码层面分析了Android的异步消息处理机制,感兴趣的朋友可以参考 Android Handler.Message完全解析,带你从源码的角度彻底理解 . 不过为了更加方便我们在子线程中更新UI元素,Android从1.5版本就引入了一个AsyncTask类,使用它就可以非常灵活方便地从子线程切换到UI线程,我们本篇文章的主角也就正是它了. Asyn…