第六章 一维数组 1 数组初始化语法 array initializer 2 for each loop 3 off-by-one error 通常是在循环中该使用<的地方使用了<= 4 复制数组:1.for 2.System.arraycopy 3.clone 5 arraycopy(sourceArray, src_pos, targetArray, tar_pos, length); 6 匿名数组: anonymous array 7 值传递 pass by value 8 变长参数 h…
7.1 int[][] triArray{ {1}, {1,2}, {1,2,3}, }; 7.2 array[2].length 8.1 Unified Modeling Language:UML UML class diagram Circle _____________ radius:double _____________ +Circle() +Circle(newRadius:double) getArea():double circle1:Circle _________ radiu…
1. method header: modifier, return value type, method signature(method name, parameter) method body 2. value-returning method void method method overloading ambiguous invocation: max(int,double) max(double,int) 3. formal parameter actual parameter pa…
1 单向if语句 双向if语句 dangling else switch:char,byte,short,int 2 javax.swing.JOptionPane.showConfirmDialog(null,text); 返回值: JOptionPane.YES_OPTION:0 JOptionPane.NO_OPTION:1 JOptionPane.CANCEL_OPTION:2 3 cannot cast int from boolean cannot cast boolean from…
1 think before coding code incrementally 2 sentinel value sentinel-controlled loop 3 输入输出重定向 > < input redirection output redirection 4 pretest loop posttest loop 5 从小到大添加浮点数比从大到小精确 6 Integer.toBinaryString(int) Integer.toHexString(int) 7 PIE =4* (1…
java语言程序设计基础篇笔记1. 几种有名的语言COBOL:商业应用FORTRAN:数学运算BASIC:易学易用Visual Basic,Delphi:图形用户界面C:汇编语言的强大功能和易学性,可移植性C++:系统软件C#:.netjava:互联网应用程序2. java语言规范:java.sun.com/docs/books/jls 对语言的技术定义javaAPI(Application Program Interface):预定义的类和接口3.javaEE:服务器端的应用程序javaSE:…
1原始数据类型(primitive data type) == 基本类型 (fundamental type)byte short int long float double char boolean引用类型 reference type2System.in System.outjava.util.ScannerScanner input = new Scanner (System.in);nextByte()nextShort()nextInt()nextLong()nextFloat()ne…
持续更新中............. Java程序设计基础笔记 • [目录] 我的大学笔记>>> 第1章 初识Java>>> 1.1.4 学生成绩等级流程图练习 1.2.6 JDK安装及环境配置 1.3.5 使用记事本编写Java程序 1.4.4 使用eclipse简单的输出(打印)游戏菜单 第2章 变量与数据类型>>> 2.1.3 计算大庆路小学的面积练习 2.2.3 声明变量储存商品信息并进行输出 2.3.3 声明变量对个人信息进行输入和输出 2.…
持续更新中- 我的大学笔记>>> 章节 内容 实践练习 Java程序设计基础作业目录(作业笔记) 第1章 Java程序设计基础笔记 • [第1章 初识Java] 第2章 Java程序设计基础笔记 • [第2章 变量与数据类型] 第3章 Java程序设计基础笔记 • [第3章 运算符与表达式] 第4章 Java程序设计基础笔记 • [第4章 条件结构] 第5章 Java程序设计基础笔记 • [第5章 循环结构] 第6章 Java程序设计基础笔记 • [第6章 循环结构进阶] 第7章 Jav…
全部章节   >>>> 本章目录 7.1 理解类和对象 7.1.1 对象 7.1.2 抽象与类 7.1.3 类与对象的关系: 7.2 Java中的类和对象 7.2.1 类的定义 7.2.2 类的成员 7.2.3 实践练习(一) 7.2.4 实践练习(二) 7.3 对象的创建和使用 7.3.1 对象的创建 7.3.2 对象的创建和使用 7.3.3 实践练习 7.4 面向对象 7.4.1 面向对象编程 7.4.2 数据类型终结 7.4.3 构造方法 7.4.4 实践练习 总结: 7.1…