单例模式最要关心的则是对象创建的次数以及何时被创建. Singleton模式可以是很简单的,它的全部只需要一个类就可以完成(看看这章可怜的UML图).但是如果在“对象创建的次数以及何时被创 建”这两点上较真起来,Singleton模式可以相当的复杂,比头五种模式加起来还复杂,譬如涉及到DCL双锁检测(double checked locking)的讨论.涉及到多个类加载器(ClassLoader)协同时.涉及到跨JVM(集群.远程EJB等)时.涉及到单例对象被销毁后重建 等.对于复杂的情况,本章…
双重检查锁定(Double Check Lock,DCL) 1.懒汉式单例模式,无法保证线程安全: public class Singleton { private static Singleton singleton; private Singleton() { } public static Singleton getInstance() { if (singleton == null) {// 多个线程同时执行到此,会生成多个Singleton实例 singleton = new Sing…
双重检验的单例模式是比较推荐的单例写法,在该代码中的单例对象的是用volatile关键字修饰的.这时就产生的一个疑问,为什么需要volatile来修饰呢?上网查看多个博客,下面简单通俗分析一下当中的原因:贴上不加volatile单例代码 public class Singleton {    private static Singleton s;    private Singleton(){};    public static Singleton getInstance() {  //1  …
一.事先准备 首先准备一个运行用的代码: public class Singleton { public static void main(String[] args) { Thread[] threads = new Thread[10]; for (int i = 0; i < threads.length; i++) { threads[i] = new myThread(); } for (Thread thread : threads) { thread.start(); } } }…
DCL,即Double Check Lock,中卫双重检查锁定. [Java并发编程]之十六:深入Java内存模型——happen-before规则及其对DCL的分析(含代码) 关于单例.关于DCL:Double Check Lock.关于volatile 单例模式.双检测锁定DCL.volatile Java内存模型之从JMM角度分析DCL 关于单例的DCL方式分析-…
被废弃的单例的DCL双重检查加锁/* *单例模式 *单例模式,保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. *加同步锁的单例模式,适合在多线程中使用. */ class Singleton{ private static Singleton instance; private Singleton(){}//构造函数为private,外类不能使用new来创建立此类的实例 public static Singleton getInstance(){//获得实例的唯一全局访问点 System…
单例模式属于创建型模式, 顾名思义,就是说整个系统中只有一个该对象的实例. 为什么要使用单例模式? 1, 对于一些需要频繁创建,销毁的对象, 使用单例模式可以节省系统资源 2, 对于全局持有的对象,单例模式方便控制 实现单例模式的关键? 1, 构造方法私有,阻止对象被外部随意创建 2, 以静态方法返回实例, 因为无法从外部创建,所以要提供静态方法返回实例 3, 确保实例只有1个, 只对类进行一次实例化,以后都取第一次实例化的对象 单例模式常见写法 饿汉式 public class EHan {…
[单件类] 保证只能有一个实例化对象,并提供全局的访问入口. [设计注意事项] 1.阻止所有实例化的方法: private 修饰构造函数,赋值构造函数,赋值拷贝函数. 2.定义单实例化对象的方法: a.使用static 修饰 b.使用new+delete的方法 3.多线程版本: 使用双检测锁定,即先检测单实例对象是否存在:不存在,使能"锁",再次判断实例是否存在,不存在就创建该单实例对象. A.单层锁示例: Singleton* Singleton::getInstance() { L…
阅读effective c++ 04 (31页) 提到的singleton设计模式.了解一下. 定义: 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享. 应用场景: 比如在某个服务器程序中,该服务器的配置信息存放在一个文件中,这些配置数据由一个单例对象统一读取,然后服务进程中的其他对象再通过这个单例对象获取这些配置信息.这种方式简化了在复杂环境下的配置管理.其他还有如系统的日志输出.MODEM的联接需要一条且只需要一条电话线,操作系统只能有一个窗口管理器,一台PC…
理解 1.       Singleton模式用来取代全局静态变量.C++通过静态成员变量来实现类实例全局唯一性. 2.       instance()方法是单件提供的唯一调用入口.   要点 1.       为了防止外界调用产生多个实例,将构造方法.析构方法.拷贝构造方法.赋值重载方法都作为protected. 2.       instance()方法产生对象方式有两种:使用局部static对象,生命期在首次进入局部生命期产生(见下面),在程序结束时销毁:通过new产生新对象,在析构方法…