解释器模式(Interpreter) 定义 解释器模式(Interpreter),给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子. 类图 描述 Expression:抽象表达式,声明一个所有的具体表达式都需要实现的抽象接口:这个接口主要是一个interpret()方法,称做解释操作. Terminal Expression:终结符表达式,实现了抽象表达式所要求的接口:文法中的每一个终结符都有一个具体终结表达式与之相对应.比如公式R=R1+R2,R1…
//---------------------------15/04/26---------------------------- //Interpreter 解释器模式----类行为型模式 /* 1:意图: 给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子. 2:动机: 3:适用性: 当有一个语言需要解释执行,并且你可将该语言中的句子表示为一个抽象语法书时,可使用解释器模式.当 存在以下情况时该模式效果最好: 1>该文法简单对于复杂的文法,文法的类…
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述解释器(Interpreter)模式的: 解释器模式是类的行为模式.给定一个语言之后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一个解释器.客户端可以使用这个解释器来解释这个语言中的句子. 解释器模式的结构 下面就以一个示意性的系统为例,讨论解释器模式的结构.系统的结构图如下所示: 模式所涉及的角色如下所示: (1)抽象表达式(Expression)角色:声明一个所有的具体表达式角色都需要实现的抽象接口.这个接口主要是一个interpre…
解释器模式,其实就是编译原理中的语法解释器,如果用在项目中,可以用于实现动态脚本的解析,也就是说项目可以支持用户脚本扩展. 但实际上,这种运行时解释,效率很慢,如果不是很需要的话,不建议使用. 一种简单实现: Context是上下文场景,比如做一个计算器,那这个Context可以作为一个Calculator类,可以在构造函数中用于接受待解析的表达式(如 a+b-c),以及执行相应的解释. Expression代表不同的symbol的操作,比如: 1.+对应的Expression,操作是:将+的左…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 解释器模式(Interpreter Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 解释器模式(Interpreter Pattern) 作者:webabcd 介绍 给定一个语言, 定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子. 示例 有一个Message实体类,某个类对它的操作有Get()方法.现在要求用具有某一规则的中文语法来执行这个操作. MessageModel using System; us…
  解释器模式(Interpreter)   考虑上图中计算器的例子 设计可以用于计算加减运算(简单起见,省略乘除),你会怎么做?    你可能会定义一个工具类,工具类中有N多静态方法 比如定义了两个方法用于计算a+b 和 a+b-c public static int add(int a,int b){ return a+b; } public static int add(int a,int b,int c){ return a+b-c; } 但是很明显,如果形式有限,那么可以针对对应的形式…
一,C#设计模式:解释器模式(Interpreter Pattern) 1,解释器模式的应用场合是Interpreter模式应用中的难点,只有满足“业务规则频繁变化,且类似的模式不断重复出现,并且容易抽象为语法规则的问题”才适合使用解释器模式2,解释器设计模式每个解释的类有自己的规则,并且与其他业务规则不冲突 二,如下代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; u…
解释器模式(Interpreter Pattern) 介绍给定一个语言, 定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子. 示例有一个Message实体类,某个类对它的操作有Get()方法.现在要求用具有某一规则的中文语法来执行这个操作. MessageModel using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Pattern.Interpreter { //…
前言 在上一篇中我们学习了行为型模式的责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)和命令模式(Command Pattern).本篇则来学习下行为型模式的两个模式, 解释器模式(Interpreter Pattern)和迭代器模式(Iterator Pattern). 解释器模式 简介 解释器模式顾名思义,就是对某事物进行解释.给定一个语言之后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一个解释器.客户端可以使用这个解释器来解释这个语言中的句子. 解释器模式…
前言 在上一篇中我们学习了行为型模式的责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)和命令模式(Command Pattern).本篇则来学习下行为型模式的两个模式, 解释器模式(Interpreter Pattern)和迭代器模式(Iterator Pattern). 解释器模式 简介 解释器模式顾名思义,就是对某事物进行解释.给定一个语言之后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一个解释器.客户端可以使用这个解释器来解释这个语言中的句子. 解释器模式…
解释器模式(Interpreter Pattern):给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子. 下面是一个解释器模式的demo: #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- __author__ = 'Andy' """ 大话设计模式 设计模式——解释器模式 解释器模式(Interpreter Pattern):给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释…
解释器模式Interpreter -是一种不常用的设计模式 -用于描述如何构成一个简单的语言解释器,主要用于使用面向对象语言开发的编译器和解释器设计 -当我们需要开发一种新的语言时,可以考虑使用解释器模式 -尽量不要使用解释器模式,后期维护会有很大麻烦,在项目中,可以使用Jruby,Groovy,java的js引擎来替代解释器的作用,弥补java语言的不足(比如字符串"1+2*3"Java需要解析可以通过js引擎变为js语言执行) 开发中常见的场景: -EL表达式的处理 -正则表达式解…
在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对解释器模式是这样说的:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子.如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子.这样就可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决该问题. 就如上面说的那个游戏,我输入up walk 5,我必须按照:移动方向+移动方式+移动距离这种格式输入我的指令,而这种格式的指令就是一种文法,只有按照了我定义的…
23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式.结构型模式.行为模式. 创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于怎样创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而一个对象创建型模式将实例化托付给还有一个对象.创建型模式有两个不断出现的主旋律.第一,它们都将关于该系统使用哪些详细的类的信息封装起来.第二,它们隐藏了这些类的实例是怎样被创建和放在一起的.整个系统关于这些对象所知道的是由抽象类所定义的接口.因此,创建型模式在什么被创建,谁创建它,它是怎样被创建的,…
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>解释器模式</title> </head> <body> <root id="rootId"><br> <a> <br> <b> <br> &…
1. 解释器模式: 给定一个语言,定义它的文法的一种表示 并 定义一个解释器,这个解释器使用该表示文法 来解释语言中的句子. 如果一种特定类型的问题发生的频率很高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子,这样就可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决该问题. 当一个语言需要解释执行,并且你可以将该语言中的句子表示为一个抽象语法树时,可使用解释器模式. 实例: context.h  context.cpp  需要解释的文本内容 #ifndef CONTEXT_H #d…
一.概述 在软件开发特别是DSL开发中常常需要使用一些相对较复杂的业务语言,如果业务语言使用频率足够高,且使用普通的编程模式来实现会导致非常复杂的变化,那么就可以考虑使用解释器模式构建一个解释器对复杂的业务语言进行翻译.这种做法虽然效率相对较低,但可以允许用户使用自定义的业务语言来处理逻辑,因此在效率不是关键问题的场合还是较为有用的. 二.解释器模式 解释器模式描述了如何为简单的语言定义一个文法,如何在该语言中表示一个句子,以及如何解释这些句子.其结构图如下: AbstractExpressio…
结构 意图 给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子. 适用性 当有一个语言需要解释执行, 并且你可将该语言中的句子表示为一个抽象语法树时,可使用解释器模式.而当存在以下情况时该模式效果最好: 该文法简单对于复杂的文法, 文法的类层次变得庞大而无法管理.此时语法分析程序生成器这样的工具是更好的选择.它们无需构建抽象语法树即可解释表达式, 这样可以节省空间而且还可能节省时间. 效率不是一个关键问题最高效的解释器通常不是通过直接解释语法分析树实现…
为人处事是一门大学问,察言观色.听懂弦外之音都是非常重要的,老板跟你说“XX你最近表现平平啊,还得要多努力”,如果你不当回事,平常对待,可能下次就是“XX,恩,你人还是不错,平常工作也很努力,但是我想这份工作可能不是很适合你…..”.又比如你老大说“XX,你最近表现不错,工作积极性很高啊!继续保持啊!”,你高兴乐呵着心想是不是老板要给我加工资了,可能你等到花都谢了也没有,得到的可能会是更多的工作量.对于我们刚刚入社会的人不够圆滑,不会察言观色,更听不懂老板的弦外之音,所以我们期待如果有一个翻译机…
一.什么是解释器模式 Interpreter模式也叫解释器模式,是行为模式之一,它 是一种特殊的设计模式,它建立一个解释器,对于特定 的计算机程序设计语言,用来解释预先定义的文法.简 单地说,Interpreter模式是一种简单的语法解释器构架. 二.解释器模式应用场景 当有一个语言需要解释执行, 并且你可将该语言中的句子表示为一个抽象语法树时,可使用解释器模式.而当存在以下情况时该模式效果最好: 该文法简单对于复杂的文法, 文法的类层次变得庞大而无法管理.此时语法分析程序生成器这样的工具是更好…
概念: Interpreter模式也叫解释器模式,是行为模式之一,它是一种特殊的设计模式,它建立一个解释器,对于特定的计算机程序设计语言,用来解释预先定义的文法.简单地说,Interpreter模式是一种简单的语法解释器构架. 解释器模式应用场景 当有一个语言需要解释执行, 并且你可将该语言中的句子表示为一个抽象语法树时,可使用解释器模式.而当存在以下情况时该模式效果最好: 1.该文法简单,对于复杂的文法, 文法的类层次变得庞大而无法管理.此时语法分析程序生成器这样的工具是更好的选择.它们无需构…
前言 这次介绍另一个行为模式,解释器模式,都说解释器模式用的少,其实只是我们在日常的开发中用的少,但是一些开源框架中还是能见到它的影子,例如:spring的spEL表达式在解析时就用到了解释器模式,以及mybatis在将SQL语句映射成对象时关系时.还有一些解析正则表达式和解析json等开源工具. 解释器模式 概念介绍 解释器模式是指给定一个使用规定格式和语法的语言,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子.解释器本身就是一种按照规定的语法进行解析的方案,但是总体来说也是一种使用频率相对较低但学习…
原文链接:https://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/06/19/2552617.html 在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述解释器(Interpreter)模式的: 解释器模式是类的行为模式.给定一个语言之后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一个解释器.客户端可以使用这个解释器来解释这个语言中的句子. 解释器模式的结构 下面就以一个示意性的系统为例,讨论解释器模式的结构.系统的结构图如下所示:…
解释器模式是类的行为模式.给定一个语言之后,解释器模式能够定义出其文法的一种表示,并同一时候提供一个解释器. client能够使用这个解释器来解释这个语言中的句子. 解释器模式的结构 以下就以一个示意性的系统为例,讨论解释器模式的结构.系统的结构图例如以下所看到的: 模式所涉及的角色例如以下所看到的: (1)抽象表达式(Expression)角色:声明一个全部的详细表达式角色都须要实现的抽象接口.这个接口主要是一个interpret()方法,称做解释操作. (2)终结符表达式(Terminal…
(给定一门语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子.) 解释器模式的定义是一种按照规定语法进行解析的方案,在现在项目中使用的比较少,其定义如下: Given a language, define a representation for its grammar along with an interpreter that uses the representation to interpret sentences in the language. 给定…
代码例子 参考 1.解释器模式定义 给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子. 说明:解释器模式设计到文法规则和抽象语法树. 2.解释器模式的结构 解释器模式包含四个角色: 1)抽象表达式(AbstractExpress):声明抽象的解释操作,它是所有终结符表达式和非终结符表达式的公共父类. 2)终结符表达式(TerminalExpress):是抽象表达式的子类,实现了与文法中的终结符相关联的解释操作,句子中的每一个终结符都是该类的一个实例.…
解释器模式的定义(现实项目中非常少遇到,因此直接理论先...) 解释器模式是一种依照规定语法进行解析的方案,在如今项目中使用较少,其定义为:给定一门语言,定义它的方法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子. 其构成例如以下: 1.AbstractExpression--抽象解释器 详细的解释任务由各个实现类完毕.详细的解释器分别由TerminalExpression和NonterminalExpression完毕 2.TerminalExpression--终结符表达…
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.解释器模式 1.基础概念 解释器模式是对象的行为模式.给定一个语言之后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一个解释器.客户端可以使用这个解释器来解释这个语言中的表达式. 2.模式图解 3.核心角色 (1).抽象表达式 Express:声明具体表达式角色需要实现的抽象接口,该接口主要提供一个interpret()方法,称做解释操作. (2).终结符表达式 TerminalExpress:实现抽象表达式角色接口,主要是一个i…
定义: 定义一个语言的文法,可以使用一个解释器来解释其文法.定义终结符和非终结符的统一接口,并使用抽象对象建立非终结符与其它元素的关联. 结构图: AbstractExpression:抽象表达式类,为所有元素定了抽象解释的操作,是多有终结符类和非终结符类的公共父类. TerminalExperssion:终结符类,所有语法中终结符的解释操作,可以通过复制的组合成为非终结符表达式. NotTerminalExperssion:非终结符类,所有语法非终结符的解释操作,由于非终结符可以包含非终结符表…
一.概述 命令模式 二.代码 1.Client.java public class Client { public void request(Server server){ server.addCommand(new TextCommand()); server.addCommand(new ImageCommand()); server.doSomething(); } } 2.Server.java public class Server { private List<Command> c…