•turtle的使用 #设置窗体大小 startx,starty非必需,默认在屏幕中间 turtle.setup(width,height,startx,starty) #海龟到(x,y)坐标 turtle.goto(x , y) #海龟向前移动d #当d值为正数时向前移动 #当d为负数时向后移动 turtle.fd(d) #画笔向后移动d turtle.bk(d) #r弧形半径 #当radius值为正数时,圆心在当前位置/小海龟左侧 #当radius值为负数时,圆心在当前位置/小海龟右侧 #a…