func hideKeyboardWhenTappedAround() { let tap: UITapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(UIViewController.dismissKeyboard)) tap.cancelsTouchesInView = false view.addGestureRecognizer(tap) }…
通过调用下面的 showhidden(“标签ID”) 显示div/span/…等标签内容,可以实现点击页面任意地方再次隐藏该标签内容,而showhidden(“标签ID”,”nohidden”)可保存显示不隐藏.可用于仿下拉框及下拉菜单的实现. var nowshowdiv=""; function showhidden(div,nohidden){ if(div!=""){ if(document.getElementById(div).style.display…
iOS开发中,经常要用到输入框,可默认情况下,输入框出来之后,除非点击键盘上面的“Done”或“Next”按钮才能将其隐藏.站在用户体验的角度上看,这种情况很不友好,尤其是不能突显苹果操作的便捷性. 总结出了两种方法: 第一种,是最常见的,就是给最外层的view添加一个手势响应UITapGestureRecognizer,代码如下: ? - (void)viewDidLoad {     [super viewDidLoad];     UITapGestureRecognizer *tapGr…
在Android应用开发中,经常出现这样的需求,用户在输入文字的过程中,可能不想继续输入了,通过滑动或者点击其他位置(除软键盘和EditText以外的任何位置),希望能够自动收回键盘,这个功能可能有些rom会自己实现了,但是大部分还是没有自己实现这个功能的,那么如果我们要自己实现,要如何解决呢? 首先,我们当然要先拦截其他任何的用户触摸屏幕的事件,通过重写Activity的boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev);可是实现拦截用户的触摸事件.代码如下:…
contains 之 点击元素外位置隐藏元素 api: contains   检测一个元素包含在另一个元素之内  详解:http://www.runoob.com/jquery/misc-contains.html 原理: 监听click事件,当点击时判断点击位置是否包含在目标元素内,若判断通过则隐藏 代码: // 创建click监听 mounted () { document.addEventListener('click', this.queryHide) }, // 清除click监听 b…
效果图: 说明: 代码现已支持 Swift3 语法 使用介绍: 1.初始化位置 //frame 为整个popview相对整个屏幕的位置 箭头距离右边位置,默认15 //popMenu = SwiftPopMenu(frame: CGRect(x: KSCREEN_WIDTH - 155, y: 51, width: 150, height: 112)) //frame 为整个popview相对整个屏幕的位置 arrowMargin :指定箭头距离右边距离 popMenu = SwiftPopMe…
项目里有一个需求,类似新浪或者腾讯微博的顶部title栏的类别选择器的消失(在选择器展开的时候,触摸屏幕任何地方使其消失). 最开始的想法是当这个选择器(selectorView)展开的时候,在当前屏幕上加入一个铺满整个屏幕的透明button来拦截所有的触摸事件. 可是这个方案实现起来非常麻烦,也不优雅,而且发现button拦截不到scrollView的滑动事件,所以决定放弃. 后来经过经理提醒,在UIApplication下有一个sendEvent函数,可以从这里入手. 于是找了一下iOS事件…
<include file="Public:header" /> <style type="text/css"> table{width:100%;margin: 0;} </style> <script type='text/javascript' src="/{:APP_PATH}/Public/js/unslider.min.js"></script> <script typ…
private bool _isDown; private Point _mousePoint; private void Users_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { if (e.Button == MouseButtons.Left) _isDown = true; _mousePoint = new Point(-e.X, -e.Y); } private void Users_MouseUp(object sender, Mouse…
代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Runtime.InteropServices; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.F…