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函数模板 函数模板主要是泛型在函数的中的应用,通过泛型可以让函数处理各种各样的数据类型 简单的列子 #include <iostream> using namespace std; template <typename T> //定义泛型T T add (T t1, T t2) { return t1 + t2; } int main () { cout << add(10.5, 0.8) << endl; } 上面的例子中首先定义了泛型T,然后在add函数…
为了使某个类的成员函数能对不同的参数进行相同的处理,需要用到函数模板,即template<typename T> void Function(). 编译时报错LNK2019 解决方法: 1.将模板函数的声明.实现都写在头文件里. 2.网上也有人说这包含头文件时,将源文件(*.cpp)也包含进去,这样就能够将函数模板的声明和定义分开了.个人感觉这个方法不太靠谱. 下面给个例子 #include<iostream> using namespace std; class A { publ…
模板主要是为了泛型编程,做到与类型无关 模板有函数模板和类模板,本文主要整理的是函数模板 1.函数模板定义 template<typename 类型形参1,typename 类型形参2,...> 返回类型 函数模板名(调用形参表){函数体} 在返回类型,调用形参表和函数体中,所需要类型的地方都可以引用模板形参表中类型形参 template<typename A,typenamen B,typename _C> A function(B arg){ _C var; ... }   2…
getopt_long原型 #define no_argument 0 #define required_argument 1 #define optional_argument 2 struct option { const char *name; //名称,下面实例中使用的--help,--version int has_arg; //是否有参数,可选0,1,2三个值,就是上面的那三个宏定义 int *flag; //返回值,传入的一个int指针,表示该参数的解析结果,如果是NULL,那么返…
1.函数重载 这是小菜鸟写的一个例子. 函数重载应该注意以下几点: 1.1重载函数有类似的功能: 1.2只能以参数的类型(形参个数和类型)来重载函数, int max(int a,int b);float max(int a,int b);错 int max(int a,int b);float max(float a,float b);对 不能用形参的名字来重载: 1.3如果形参为引用类型或指针类型,则可以用关键字const来重载,即 int max(const int &a,const in…
1.在定义一个局部变量时,并希望该局部变量的初始化一个值,可以显示调用其默认构造函数,使其值为0(bool类型默认值为false). template <typename T> void foo() { T x = T(); } 类模板其成员有可能被参数化.为了确保初始化这样的成员,必须定义一个构造函数,在成员初始化列表中对每个成员进行初始化: template <typename T> class MyClass { private: T x; public: MyClass:X…
让gcc支持成员函数模板的trick 罗朝辉 (http://www.cnblogs.com/kesalin/) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议   gcc 4.7.3 不支持成员函数模板特化.如下代码:   #ifndef __MEMFUNTEMPLATE_H__ #define __MEMFUNTEMPLATE_H__ #include <stdio.h> class Base {}; class Derived : public Base {}; struct Fun…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (16) - C++: 函数重载, 缺省参数, 内联函数, 函数模板 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ 函数重载 缺省参数 内联函数 函数模板 示例1.函数重载, 缺省参数CppFunction1.h #pragma once #include <string> using namespace std; namespace NativeDll { class CppFunction1 { publ…
请使用member function templates(成员函数模板)生成”可接受所有兼容类型“的函数. 如果你声明member templates 用于“泛化copy构造”或“泛化assignment操作”,你还是需要声明正常的copy构造函数和copy assignment操作符.…
1.先看一段代码,这就是一种函数模板的用法,但是红色的部分如果把a写成a++或者写成一个常量比如1,都是编译不过的,因为如果是a++的话,实际上首先是取得a的 值0,而0作为一个常量没有地址.写成1也同理,但是写成++a是没有问题的.上面的理解是很粗浅的,深入理解需要涉及左值右值的概念. template<typename T> T min(T &x, T &y) { return (x < y) ? x : y; } int main() { using namespa…
比如有一个Base类和一个Derived类,像下面这样: class BaseClass {…}; class DerivedClass : public BaseClass {…}; 因为是父类与子类的关系,所以可以这样写: DerivedClass *d; BaseClass *b = static_cast< BaseClass *>d; // 用C风格直接是 b = (BaseClass*) d; 我们可以弄一个简易的Shared型智能指针类,如果直接像下面这样写: template…
函数模板提供了一种函数行为,该函数行为可以用多种不同的类型进行调用,也就是说,函数模板代表一个函数家族,这些函数的元素是未定的,在使用的时候被参数化. 本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/cpp-template.html,转载请注明源地址. 下面举一个简单的例子: 定义模板: template<typename T> inline T const& max(T const& a, T const& b) { return…
这篇文章主要介绍了C++函数模板与类模板,需要的朋友可以参考下   本文针对C++函数模板与类模板进行了较为详尽的实例解析,有助于帮助读者加深对C++函数模板与类模板的理解.具体内容如下: 泛型编程(Generic Programming)是一种编程范式,通过将类型参数化来实现在同一份代码上操作多种数据类型,泛型是一般化并可重复使用的意思.泛型编程最初诞生于C++中,目的是为了实现C++的STL(标准模板库). 模板(template)是泛型编程的基础,一个模板就是一个创建类或函数的蓝图或公式.…
参考:http://blog.csdn.net/beyondhaven/article/details/4204345 参考:http://blog.csdn.net/joeblackzqq/article/details/7460704 1.函数模板的声明和模板函数的生成 1.1函数模板的声明 函数模板可以用来创建一个通用的函数,以支持多种不同的形参,避免重载函数的函数体重复设计.它的最大特点是把函数使用的数据类型作为参数. 函数模板的声明形式为: template<typename 数据类型…
 我正在用一个基于模板的库源代码,该库包含一些针对特定类型的模板函数特化.类模板,函数模板和模板函数特化都在头文件中.我在我的.cpp文件中 #include 头文件并编译链接工程.但是为了在整个工程中使用该库,我将头文件包含在 stdafx.h 中,结果出现特化模板函数的符号多重定义错误.我要如何组织头文件才能避免多重符号定义错误?我用 /FORCE:MULTIPLE,但我想用一个更好的解决方法. Lee Kyung Jun  实际上,确实用更好的解决方法.稍后我会解释,但首先让我重温一下模板…
函数模板 函数模板的目的 设计通用的函数,以适应广泛的数据型式 函数模板的定义格式 template<模板型式参数列表>返回值型式 函数名称(参数列表): 原型:template<class T> void Swap(T &a, T&b); 实现:template<class T> void Swap(T &a , T&b){...} 函数模板的体化与特化 针对特定型参数,在声明或第一次调用该函数模板时体化 每次体化都形成针对特定型参数的…
原创博客:转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zxouxuewei/ 模板从大体上,可以分为两种:函数模板和类模板.函数模板是算法库的基础,类模板是建立标准库容器和迭代器的基础.这一小节我们只介绍函数模板. 个人觉得,模板是C++对C的一个非常有力的扩充,即使我们不使用面向对象的机制,仅仅写面向过程的程序,它也是很有用的.因为它可以很大程度上避免了因为参数和函数返回值的类型不确定而引起的函数重载问题. 举一个例子,当我们要编写比大小的函数时,总会碰到这样的问题:函数形参…
在<C++函数重载>一节中,为了求三个数的最大值,我们通过函数重载定义了三个名字相同.参数列表不同的函数,如下所示: //求三个整数的最大值 int max(int a, int b, int c){ if(b>a) a=b; if(c>a) a=c; return a; } //求三个浮点数的最大值 double max(double a, double b, double c){ if(b>a) a=b; if(c>a) a=c; return a; } //求三个…
一.函数重载 因为函数重载比较容易理解,并且非常有助于我们理解函数模板的意义,所以这里我们先来用一个经典的例子展示为什么要使用函数重载,这比读文字定义有效的多. 现在我们编写一个交换两个int变量值得函数,可以这样写: void swap(int & a, int & b) { int tmp; tmp = a; a = b; b = tmp; } 假如我们现在想在与上面函数相同的文件中(可以理解为同一个main函数中)交换两个float变量呢,是不是需要重新整一个函数名,重新定义一个函数…
1.从函数模板谈起 函数模板的类型推导机制是在c++98时代就有的,auto的类型推导机制与其基本一致,所以先理解函数模板类型推导. 函数模板可以用如下代码框架表示: #template<typename T> void f(PT param); f(expr); PT与T的不同之处在于PT相对于T可能有一些饰词(adornments),如const 和引用&. 对于模板类型T的推导是PT和expr共同作用的结果.下面分几种情况讨论类型推导的原则: 1)PT是一般的引用或指针 原则:…
6.1 模板的概念 C++允许用同一个函数定义函数,这些函数的参数个数和参数类型不同.例如求最大值的max函数, int max(int x,int y) {       return (x>y)?x:y; } long max(long x,long y) {      return (x>y)?x:y; } double max(double x,double y) {      return (x>y)?x:y; } 发现: 虽然函数体是一样的,但是它们所处理的参数类型和返回值类型…
最近在仿写stl,发现stl源码中将模板的声明与定义写在一起实在很不优雅.自己尝试用“传统”方法,及在.h文件里声明,在.cpp文件里定义,然后在main函数里包含.h头文件,这样会报链接错误.这是因为函数模板要被实例化后才能成为真正的函数,在使用函数模板的源文件中包含函数模板的头文件,如果该头文件中只有声明,没有定义,那编译器无法实例化该模板,最终导致链接错误. 上面这句话有点抽象.要理解为什么会出错,首先要理解用传统方法写非模板函数时,编译器是怎么运作的.举个例子 //-----------…
定义函数模板的一般形 式为 template < typename T> 或 template <class T> 函数模板: 函数参数个数,函数体相同.参数类型不同 函数重载: 函数参数个数,类型不同.与函数类型(返回值)无关 #include <iostream> using namespace std; template<typename T> T max(T a, T b, T c) { if(b > a) a = b; if(c > a…
在C++中,我们通常将声明放在.h头文件中,将具体的实现代码放在.cpp文件中.但是函数模板通常不这么做,函数模板是将其声明和实现都放在.hpp文件中.hpp是Header Plus Plus的缩写,是专门存放模板文件的格式.可能有人会问,为什么要将函数模板的声明和实现放在一个头文件中?这是因为当编译器读到函数模板的实现时,因为没有具体的模板参数,所以还不能为它创建一个函数实例,只有当使用这个函数模板的时候,才会为它创建一个具体的函数实例:所以,对于编译器而言,函数模板的实现其实也是一种声明,是…
#include <iostream>#include <string>using namespace std; #define MAX(T) \ T max_##T (T x, T y) {\ return x > y ? x : y; \ }//在预处理的时候生成下面3个具体 类型的函数MAX(int) // int max_int (int x, int y){return x > y ? x : y;}MAX(double)MAX(string) #define…
例3.1 传对象不会改变原来对象数据成员值的例子. #define _SCL_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> #include <string> using namespace std; void swap(string, string);//使用string类的对象作为函数参数 void main() { string str1("现在"), str2("过去");//定义对象str1和str2…
函数模板和模板函数(1)函数模板函数模板可以用来创建一个通用的函数,以支持多种不同的形参,避免重载函数的函数体重复设计.它的最大特点是把函数使用的数据类型作为参数.函数模板的声明形式为:template<typename(或class) T><返回类型><函数名>(参数表){ 函数体}其中,template是定义模板函数的关键字:template后面的尖括号不能省略:typename(或class)是声明数据类型参数标识符的关键字,用以说明它后面的标识符是数据类型标识符…
一.基本说明 C++标准中提到,一个编译单元是指一个.cpp文件以及它所include的所有.h文件,.h文件里的代码将会被扩展到包含它的.cpp文件里,然后编译器编译该.cpp文件为一个.obj文件,后者拥有PE[PortableExecutable,即Windows可执行文件]文件格式,并且本身包含的就已经是二进制码,但是,不一定能够执行,因为并不保证其中一定有main函数.当编译器将一个工程里的所有.cpp文件以分离的方式编译完毕后,再由连接器(linker)进行连接成为一个.exe文件.…
我们在定义函数时,可以通过定义函数模板,来简化一些功能相同而数据类型不同的函数的定义和调用过程. C++中的函数模板 对于类的声明来说,也有同样的问题.有时,有两个或多个类,其功能是相同的,仅仅是数据类型不同,如下面语句声明了一个类: class Compare_int { public: Compare(int a,int b) { x=a; y=b; } int max() { return (x>y)?x:y; } int min() { return (x<y)?x:y; } priv…
函数模板: 函数模板是蓝图或处方功能,编译器使用其发电功能系列中的新成员. 第一次使用时,新的功能是创建.从功能模板生成的函数的实例称为模板或模板的实例.函数模板的开始是keywordtemplate,表示这是一个模板. 其后是一对尖括号,它包括了參数列表. 在使用从模板中生成的函数之前,必须确保把声明(即原型)或模板的定义放在源文件里.模板的实例化仅仅生成一次. 假设兴许的函数调用须要同一个实例,就会调用已经创建好的实例,即使同一个实例在不同的源文件里生成,程序也仅会包括该实例定义的一个副本.…