一.基础网孔材料 MeshBasicMaterial 图示(光源是(0,1,0)处的点光源): 二.深度网孔材料 MeshDepthMaterial (由于只是改了材料名,代码将不重复贴出) 在这里,有必要提一下远景相机的属性了: 大概就是这么个意思,下面,我们把上述两个参数改为3,4看一下效果: 为什么要提一下相机的参数呢,因为该种材料的物体,离相机越近就越显示白色,越远的话则显示黑色,所以初始化的时候,相机看得非常远(0.03,400)所以看到的全是黑色的正方体边框,接下来,我们调整一下相机…