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Hessian 原理分析 一.      远程通讯协议的基本原理 网络通信需要做的就是将流从一台计算机传输到另外一台计算机,基于传输协议和网络 IO 来实现,其中传输协议比较出名的有 http . tcp . udp 等等, http . tcp . udp 都是在基于 Socket 概念上为某类应用场景而扩展出的传输协议,网络 IO ,主要有 bio . nio . aio 三种方式,所有的分布式应用通讯都基于这个原理而实现,只是为了应用的易用,各种语言通常都会提供一些更为贴近应用易用的应用层…
​ 协议支持 Dubbo支持多种协议,如下所示: Dubbo协议 Hessian协议 HTTP协议 RMI协议 WebService协议 Thrift协议 Memcached协议 Redis协议 在通信过程中,不同的服务等级一般对应着不同的服务质量,那么选择合适的协议便是一件非常重要的事情.你可以根据你应用的创建来选择.例如,使用RMI协议,一般会受到防火墙的限制,所以对于外部与内部进行通信的场景,就不要使用RMI协议,而是基于HTTP协议或者Hessian协议. dubbo服务不支持File文…
什么是Hessian协议呢? 目前,Web服务技术是解决异构平台系统的集成及互操作问题的主流技术. 它所基于的XML已经是Internet上交换数据的实际标准,基于通用的进程间通信协议和网络传输协议屏蔽平台的差异,可以将各种异构环境下的通信及调用请求均统一为标准的Web服务格式,但是由于SOAP协议的结构问题会使封装的数据膨胀数倍.当传输数据量比较小时,问题不是那么明显,但是当进行大数据量传输时就会导致Web服务的传输性能在实际运用中降低了很多.这对于经常有大数据量数据交换的应用系统来说是不适用…
1. 引言: (1)类别IP编址(Classful IP)的缺陷 • 固定的3种IP网络规模      C类地址:少于255台主机的网络      B类地址:介于255~65535台主机的网络      A类地址:超过65535台主机的网络 • 地址浪费大     只有两.三台主机的网络,也要使用256个IP地址     A.B类浪费严重,少有上万台主机的大型IP网络 (2)如何解决?     采用无类IP编址(Classless IP)        •子网划分Subnetting      …
1. IP地址(通用标识符) 对于同一个网络设备(主机或路由器)的不同网络连接,需要不同的IP地址进行标识 2. 主机标识符 主要有下面三种方式的主机标识方式: (1)Name:是什么,可读性强(了解主机的属性或者用途) (2)Address:在哪里,软件效率高. (3)Route(路由的标识):怎样到达 3. IP地址结构 (1)32 bit二进制地址 它模拟物理网的编址机制,如下示意图: (2)IP地址分类,如下: TCP/IP协议原理与应用笔记03:IP地址分类 4. 多接口设备 (1)多…
昨天学习了杨宁老师的TCP/IP协议原理第一讲和第二讲,主要介绍了OSI模型,整理如下: OSI是open system innerconnection的简称,即开放式系统互联参考模型,它把网络协议从逻辑上分为了7层.即如上图所示: 1.物理层:主要定义物理设备标准,如网线的接口类型.光纤的接口类型.各种传输介质的传输速率等.它的主要作用是传输比特流(就是由1.0转化为电流强弱来进行传输,到达目的地后在转化为1.0,也就是我们常说的数模转换与模数转换).这一层的数据叫做比特. 2.数据链路层:定…
转载自http://shiyanjun.cn/archives/349.html Dubbo基于Hessian实现了自己Hessian协议,可以直接通过配置的Dubbo内置的其他协议,在服务消费方进行远程调用,也就是说,服务调用方需要使用Java语言来基于Dubbo调用提供方服务,限制了服务调用方.同时,使用Dubbo的Hessian协议实现提供方服务,而调用方可以使用标准的Hessian接口来调用,原生的Hessian协议已经支持多语言客户端调用,支持语言如下所示: Java:http://h…
SMB协议原理抓包分析 目录: 1.SMB概述 2.SMB原理 3.SMB配置 一.SMB概述 SMB(全称是Server Message Block)是一个协议名,可用于在计算机间共享文件.打印机.串口等,电脑上的网上邻居就是靠它实现的. SMB 是一种客户机/服务器.请求/响应协议.通过 SMB 协议,客户端应用程序可以在各种网络环境下读.写服务器上的文件,以及对服务器程序提出服务请求.此外通过 SMB 协议,应用程序可以访问远程服务器端的文件.以及打印机等资源. SMB一开始的设计是在Ne…
网络分层: 应用层 传输层 网络层 数据链路层 物理层 物理层: 比特流在节点之间的传输,是计算机连接起来的物理手段. 数据链路层: 控制网络层和物理层之间的通信,功能是在不可靠的物理线路上进行数据可靠传输. 网络层: 两台主机上应用程序端到端的通信. 两个协议: TCP 传输控制协议,可靠. UDP 用户数据报协议,不可靠,无连接的协议. 传输层: Http.FTP.Telnet.SMTP.POP3 TCP的三次握手与四次挥手 三次握手流程: 第一次握手:建立连接.客户端发送连接请求报文段,将…
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