消息队列 消息队列提供了一种从一个进程向另一个进程发送一个数据块的方法. 每个数据块都被认为含有一个类型,接收进程可以独立地接收含有不同类型的数据结构.我们可以通过发送消息来避免命名管道的同步和阻塞问题.但是消息队列与命名管道一样,每个数据块都有一个最大长度的限制. Linux用宏MSGMAX和MSGMNB来限制一条消息的最大长度和一个队列的最大长度. 在Linux中使用消息队列 Linux提供了一系列消息队列的函数接口来让我们方便地使用它来实现进程间的通信. msgget 函数 创建和访问一个…
System V消息队列是Open Group定义的XSI,不属于POSIX标准.System V IPC的历史相对很早,在上个世70年代后期有贝尔实验室的分支机构开发,80年代加入System V的系统内核中,后来商用UNIX系统基本都加入了System V IPC的功能. System V消息队列相对于POSIX消息队列的区别主要是: POSIX消息队列的读操作总是返回消息队列中优先级最高的最早消息,而对于System V消息队列可以返回任意指定优先级(通过消息类型)的消息. 当向一个空消息…
1.msgget (key_t ket,int flag) ; //创建一个新的消息队列或者访问一个已存在的消息队列 2.msgsnd(int msid, const void *ptr ,size_t length ,int flag ) // 发送 3.msgrcv() //读 4.msgctl(int msid , int cmd ,struct  msqid_ds *buff )//  cmd 提供删除,设置,返回当前 tips : 1.客户端服务端例子 服务端创建两个消息队列,A,B,…
消息队列可以认为是一个消息链表,System V 消息队列使用消息队列标识符标识.具有足 够特权的任何进程都可以往一个队列放置一个消息,具有足够特权的任何进程都可以从一个给定队列读出一个消息.在某个进程往一个队列写入消息之前,并不需要另外某个进程在该队列上等待消息的到达.System V 消息队列是随内核持续的,只有在内核重起或者显示删除一个消息队列时,该消息队列才会真正被删除.可以将内核中的某个特定的消息队列画为一个消息链表,如下图所示: 对于系统中每个消息队列,内核维护一个msqid_ds的…
今天继续学习system v消息队列,主要是学习两个函数的使用,开始进入正题: 下面则开始用代码来使用一下该发送函数: 在运行之前,先查看一下1234消息队列是否已经创建: 用上次编写的查看消息队列状态的程序来查看一下此时的状态: 接下来运行发送消息程序: 接下来再来发送一个消息: 目前发送的字节总数为300,还没有超过最大字节数msgmnb=16384,下面来看下如果超过了这个字节数,会怎么样?所以继续发送消息: 这是由于每条消息最大长度是有上限的(MSGMAX),它的上线就等于8192: 这…
6.1 概述 System V消息队列在内核中是list存放的,头结点中有2个指针msg_first 和msg_last.其中每个节点包含:下个节点地址的指针.类型.长度.数据等. 6.2 函数 6.2.1 msgget 函数 功能:msgget 函数用于创建一个新的消息队列或访问一个已存在的消息队列.  头文件 #include <sys/msg.h> 函数原型 int msgget(key_t key, int oflsg); 返回值 成功返回非负的标识符,失败返回-1. 说明 1.返回值…
一.介绍 在学习UNIX网络编程 卷1时,我们当时可以利用Socket套接字来实现回射客户/服务器程序,但是Socket编程是存在一些不足的,例如: 1. 服务器必须启动之时,客户端才能连上服务端,并与服务端进行通信: 2. 利用套接口描述符进行通信,必须知道对端的IP与端口. 二.相关函数介绍 下面,我们利用System V消息队列来实现进程间的通信: 首先,我们先来了解一下下面几个函数: 1. msgget: 该函数用于打开或创建消息队列,其作用相当与文件操作函数open. #include…
unix早期通信机制中的信号能够传送的信息量有限,管道则只能传送无格式字节流,这远远是不够的.     消息队列(也叫报文队列)客服了这些缺点:     消息队列就是一个消息的链表.     可以把消息看作一个记录,具有特定的格式.     进程可以按照一定的规则向消息队列中添加新消息:另一些进程可以从消息队列中读走消息. 消息队列是随内核持续的,只有内核重启或人工删除时,该消息队列才会被删除.    system V消息队列使用消息队列标识符标识.具有足够特权的任何进程都可以往一个给定队列放置…
IPC对象的持续性 随进程持续 :一直存在直到打开的最后一个进程结束.(如pipe和FIFO) 随内核持续 :一直存在直到内核自举(内核自举就是把主引导记录加载到内存,并跳转执行这段内存)或显示删除(如System V消息队列.共享内存.信号量) 随文件系统持续 :一直存在直到显示删除,即使内核自举还存在.(POSIX消息队列.共享内存.信号量如果是使用映射文件来实现) 消息队列 消息队列提供了一种从一个进程向另外一个进程发送一块数据的方法 每个数据块都被认为是有一个类型,接受者进程接受的数据块…
消息队列 IPC 原理 消息队列是消息的链式队列,如下图为消息队列的模型.整个消息队列有两种类型的数据结构. 1.msqid_ds 消息队列数据结构:描述整个消息队列的属性,主要包括整个消息队列的权限.拥有者.两个重要的指针(分别指向消息队列的第一个消息和最后一个消息). 2.msg 消息队列数据结构:整个消息队列的主体,一个消息队列有若干个消息,每个消息数据结构的基本成员包括消息类型.消息大小.消息内容指针和下一个消息数据结构的位置. 消息队列还可以基于类型处理,但是,消息队列的 FIFO 原…