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(五)boost库之随机数random boost库为我们提供了许多的日常随机数生成器: 1.uniform_smallint:在小整数域内的均匀分布 2.uniform_int:在整数域上的均匀分布 3.uniform_01:在区间[0,1]上的实数连续均匀分布 4.uniform_real:在区间[min,max]上的实数连续均匀分布 5.bernoulli_distribution:伯努利分布 6.binomial_distribution:二项分布 7.cauchy_distributi…
1. Python seed() 函数     seed() 方法改变随机数生成器的种子,可以在调用其他随机模块函数之前调用此函数. seed( )是不能直接访问的,需要导入 random 模块,然后通过 random 静态对象调用该方法.如: import random random.seed ( [x] ) 其中的参数:x  是 改变随机数生成器的种子seed.如果不了解其原理,不必特别去设定seed,Python会自动选择seed. 该函数没有返回值. 例子: import random…
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★➤微信公众号:山青咏芝(shanqingyongzhi)➤博客园地址:山青咏芝(https://www.cnblogs.com/strengthen/)➤GitHub地址:https://github.com/strengthen/LeetCode➤原文地址:https://www.cnblogs.com/strengthen/p/10305789.html ➤如果链接不是山青咏芝的博客园地址,则可能是爬取作者的文章…
随机数 random() random() 方法可返回介于 0 ~ 1(大于或等于 0 但小于 1 )之间的一个随机数. 语法: Math.random(); 注意:返回一个大于或等于 0 但小于 1 的符号为正的数字值. 我们取得介于 0 到 1 之间的一个随机数,代码如下: <script type="text/javascript"> document.write(Math.random()); </script> 运行结果: 0.190305486195…
需求 Random rd=new Random(); 需要十以内的随机数  (0---10) System.out.println((int)((rd.nextDouble()*100)/10)); System.out.println(rd.nextInt(10)); 需要5-10之间的数(包括5和10) system.out.println( rd.nextDouble()*n+m;) n:6 m:5 总结公式 n+m=max+1   max=10 n=mix             mix…
用C提供的取随机数的方法srand和rand, 前者是给后者设置随机数种子seed. ; srand(seed); // time(NULL) 通常使用时间做种子 rnd_num = rand(); // 产生随机数 产生种子的方法: 1. 使用日期时间 时间作为种子很简单,取当前日期和时间,但是存在一个陷阱:当多台机器并发执行产生随机数时,出现相同随机数的概率非常高.不推荐这种方式 2. 使用$RANDOM 需要系统支持,通过echo来检测, 打印出一个随机数字,证明当前环境支持$RANDOM…
math包包含了最基本的数学运算函数,如果想要更加高级的数学功能,可以使用标准库外的numpy和scipy库,他们不但支持数组和矩阵运算, 还有丰富的数学和物理方程可供使用 random包可以用来生成随机数,随机数不仅可以用于数学用途,还经常被嵌入到算法中 math包 1. 常数 math包主要处理数学相关的运算.math包定义了两个常数: math.e # 自然常数e math.pi # 圆周率pi 2. 常用函数 math.cell(x) #对x向上取整 math.floor(x)  #对x…
使用随机数产生一组大乐透号码 1. C#代码 1 Console.WriteLine("===============大乐透===红色球==============="); List<int> listRed = new List<int>(); Random rangdomRed = new Random(); ; listRed.Count < ; i++) { , ); if (!listRed.Contains(redNum)) { listRed…
掷骰子10次,统计1.2出现的次数 public static void Main(string[] args) { ,a2=; Random random=new Random();//创建随机数对象 ;i<;i++){ ,);//产生[1,7)的随机数.左闭右开 switch(num){//统计1.2出现的次数 : a1++; break; : a2++; break; } Console.WriteLine(num); } Console.WriteLine("1出现了{0}次,2出…
需要  import random x=random.random()    产生 0 到 1 之间的随机浮点数 结果  0.005570080000840916 x=random.randint(1,10)   产生 1 到 10 的一个整数型随机数 x=random.uniform(1.1,5.4)    产生  1.1 到 5.4 之间的随机浮点数,区间可以不是整数 结果 4.631147784543071 x=random.choice('tomorrow')     从序列中随机选取一…