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使用osgearth2.9 rex引擎在Qt中黑屏的问题修复
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使用osgearth2.9 rex引擎在Qt中黑屏的问题修复
将osgUtil::RenderStage.cpp中的下列红色代码注释重新编译即可: if ( !colorAttached ) { setDrawBuffer( GL_NONE, true ); setReadBuffer( GL_NONE, true ); #if !defined(OSG_GLES1_AVAILABLE) && !defined(OSG_GLES2_AVAILABLE) && !defined(OSG_GLES3_AVAILABLE) glDrawBu…
cocos2d-js 3.0rc0加载游戏引擎时长时间黑屏
如果是原始引擎的话是会比较大一些,但是最终发布的时候我们都建议你打包成release版,这个可以使用cocos命令 cocos compile -p web 来完成轻松打包,会在你的项目目录下创建一个publish目录,只需要将这个文件夹部署到服务器端就可以了,release模式的js文件都会被closure compiler高级压缩 另外,为了不引用引擎中你所不需要的模块,你可以在project.json中配置模块,参考下面两个文档: http://www.cocos2d-x.org/docs…
在QT中使用Irrlicht引擎的方法与步骤
Ø 相关库,插件安装部分 本篇文档介绍在Qt5.2.0下面使用lrrlicht引擎在Qt窗口中输出(开发环境:vs2012) 1. 首先安装好Qt5.2.0,下载地址: http://download.qt-project.org/archive/qt/5.2/5.2.0/qt-windows-opensource-5.2.0-msvc2012-x86-offline.exe 2. 接着安装qt中vs2012插件,下载地址: http://download.qt-project.org/of…
Qt中的QWebView
一.Webkit了解 Webkit是一个开源的浏览器引擎,chrome也使用了作为核心.Qt中对Webkit做了封装,主要有以下几个类: QWebView :最常用的类,作为一个窗体控件 QWebPage :包含在QWebView中,表示一个Document QWebFrame :包含在QWebPage中,表示一个Frame QWebSettings :网页渲染全局设置 QWebHistory :用于浏览的历史记录 WebView 使用 WebPage 来实现页面,WebPage 使用 We…
Qt 中一些常用类中文说明
Qt 中一些常用类中文说明是本文讲述的内容,这篇文章主要是介绍Qt 当中经常使用的类,采取的是使用字母索引的方式,下面的类是被经常使用的. QDataStream 为QIODevice提供了一串的二进制的数据 QDataWidgetMapper 提供了从数据模型到部件的映射 QData 日期的功能 QDateEdit 提供了日期的部件用来编辑日期,是基于QDateTimeEdit 部件 QDateTime 提供日期与时间的功能 QDateTimeEdit 提供了编辑日期与实践的部件 QDBusA…
TTF字体基本知识及其在QT中的应用
字体类型 以Windows为例,有4种字体技术: Raster:光栅型,就是用位图来绘制字形(glyph),每个字都以位图形式保存 Vector:矢量型,就是用一系列直线的结束点来表示字形 TrueType:使用一系列直线.曲线和一些提示(hint)命令来绘制字形 Microsoft OpenType:与TrueType一致 因为TrueType等字体的hint能够调节只想的长度和曲线的形状,所以,它能够在不同大小的字体中表现良好.而Raster字体则是跟设备具体分辨率相关,而Vector字体则…
Qt中C++与QML交互
###main.c部分int main(int argc, char *argv[]){ QString info1 = "xxxxxxxxxxx"; QString info2 = "yyyyyyyyy"; .... QQmlApplicationEngine engine; engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml"))); QObject *root =…
Qt 中使用Singleton模式需小心
在qt中,使用Singleton模式时一定要小心.因为Singleton模式中使用的是静态对象,静态对象是直到程序结束才被释放的,然而,一旦把该静态对象纳入了Qt的父子对象体系,就会导致不明确的行为.并且,就算我们小心谨慎的不把父对象指针传入构造函数(即不给该静态对象制定父对象),根据Qt的某些机制,还是有可能重定义父对象的,而这恰恰是最致命的,最容易疏忽的. 所以说,在QT中使用Singleton模式,确切说是"静态对象",一定要小心,特别是那些继承于QWidget的嵌套窗口类,就算…
qt中ui的 使用介绍
1.什么是ui?ui通常是用Qt 设计师设计出来的界面文件的后缀.通常情况下ui是一个指向这个界面类的指针.ui-> 一般就是用来访问这个界面类里面的控件.例如你的ui文件里有一个叫okButton的QPushButton.你就可以这样来访问这个按钮ui->okButton. setupUi(this)是由.ui文件生成的类的构造函数,这个函数的作用是对界面进行初始化, 它按照我们在Qt设计器里设计的样子把窗体画出来,把我们在Qt设计器里面定义的信号和槽建立起来. 也可以说,setupUi 是…
Qt中 QString 和int, char等的“相互”转换
转载:http://blog.csdn.net/ei__nino/article/details/7297791 Qt中 int ,float ,double转换为QString 有两种方法 1.使用 QString::number(); 如: long a = 63; QString s = QString::number(a, 10); // s == "63" QString t = QString::number(a, 16).toUpper(); …