计算几何-HPI】的更多相关文章

This article is made by Jason-Cow.Welcome to reprint.But please post the article's address.   在线笛卡尔坐标系绘图网站 核心思想 1.积角排序 2.双端队列维护半平面交 木有啦-- int HPI(L*l,int n,D*ans){ ;D*P=new D[n];L*q=new L[n]; sort(l+,l+n+),q[head=tail=]=l[]; ;i<=n;i++){ ]))tail--; wh…
This article is made by Jason-Cow.Welcome to reprint.But please post the article's address. bzoj2618 1A,看懂了题目就是读入的复杂度 把每个凸包看成m个约束条件 一起读入然后做一次HPI O((nm)log(nm)) (nm<=500,时间完全可以承受) /************************************************************** Problem…
POJ2318 本题需要运用to left test不断判断点处于哪个分区,并统计分区的点个数(保证点不在边界和界外),用来做叉积入门题很合适 //计算几何-叉积入门题 //Time:157Ms Memory:828K #include<iostream> #include<cstring> #include<cstdio> #include<algorithm> using namespace std; #define MAXN 5005 struct P…
最大三角形 Time Limit: 5000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 4015    Accepted Submission(s): 1433 Problem Description 老师在计算几何这门课上给Eddy布置了一道题目,题目是这样的:给定二维的平面上n个不同的点,要求在这些点里寻找三个点,使他们构成的三角形拥有的面积最大.Eddy对这道…
http://www.cnblogs.com/acsmile/archive/2011/05/09/2040918.html 计算几何头疼的地方一般在于代码量大和精度问题,代码量问题只要平时注意积累模板一般就不成问题了.精度问题则不好说,有时候一个精度问题就可能成为一道题的瓶颈,简直“画龙点睛”.这些年的题目基本是朝着越来越不卡精度的方向发展了,但是也不乏一些%^&%题#$%$^,另外有些常识不管题目卡不卡,都是应该知道的.今天我就开膛回顾下见过且还有印象的精度问题,由于本人见识和记忆均有限,望…
Higher Math Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 2219    Accepted Submission(s): 1219 Problem Description You are building a house. You’d prefer if all the walls have a precise right…
Rescue The Princess Time Limit: 1000ms   Memory limit: 65536K  有疑问?点这里^_^ 题目描述 Several days ago, a beast caught a beautiful princess and the princess was put in prison. To rescue the princess, a prince who wanted to marry the princess set out immedia…
// 此博文为迁移而来,写于2015年4月9日,不代表本人现在的观点与看法.原始地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6022c4720102vxaq.html 1.前言        数学在讲解析几何,现在了解一下信息学中的计算几何也是极好的,和解析几何几乎是相通的.前面的内容比较简单,甚至自己看看就行都不值得写篇文章了,但是为了后面的内容作铺垫还是写写好了.        本章节从头到尾没有去看过别人的博文,基本上都是看的刘汝佳的<算法竞赛入门经典训练指南>,…
题目链接 切计算几何,感觉计算几何的算法还不熟.此题,枚举线段和圆点的直线,平分一个圆 #include <iostream> #include <cstring> #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <cmath> using namespace std; #define eps 1e-8 struct point { double x,y; }p[]; double dis(point…
今天讲了计算几何,发几道水水的tyvj上的题解... 计算几何好难啊!@Mrs.General....怎么办.... 这几道题都是在省选之前做的,所以前面的Point运算啊,dcmp啊,什么什么的,基本上没用,每次都把上次的main()函数删了接着继续写.... 原谅我曾经丑出翔的代码... 虽然现在也很丑... TYVJ 1150 绳子围点 题解: 凸包 + 凸包面积 + 皮克定理 #include <cstdio> #include <algorithm> using name…
平面最近点对,即平面中距离最近的两点 分治算法: int SOLVE(int left,int right)//求解点集中区间[left,right]中的最近点对 { double ans; //answer 0)    调用前的预处理:对所有点排序,以x为第一关键词y为第二关键字 , 从小到大; 1)    将所有点按x坐标分成左右两部分; /*      分析当前集合[left,right]中的最近点对,有两种可能: 1. 当前集合中的最近点对,点对的两点同属于集合[left,mid]或同属…
题意:给一些直线,问这些直线在直线x=L,x=R之间有多少个交点. 讲解见此文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_778e7c6e0100q64a.html 首先将直线分别跟x=L+eps,x=R-eps(防止出现相同纵坐标,故+-eps)求他们的交点,求的纵坐标为low,high,首先按low从大到小排序,一次赋予一个ind值,再按high从大到小排序,此时ind的逆序对数即为(L,R)内的交点个数.成功将计算几何问题向树状数组转化.求逆序对数可用归并排序或者树状数…
Shape of HDU Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 4972    Accepted Submission(s): 2250 Problem Description 话说上回讲到海东集团推选老总的事情,最终的结果是XHD以微弱优势当选,从此以后,“徐队”的称呼逐渐被“徐总”所取代,海东集团(HDU)也算是名副其实了.…
凸多边形 Time Limit: 2000 MS    Memory Limit: 65536 K Total Submit: 130(24 users)   Total Accepted: 40(18 users)       Rating:         Special Judge: No Description 已知一个凸多边形A(包含n个点,点按照顺时针给出),和一个点集B(包含m个点),请判断这m个点是否都严格在凸多边形A内部. Input 输入包含多组测试数据. 对于每组测试数据:…
Wall Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 28462   Accepted: 9498 Description Once upon a time there was a greedy King who ordered his chief Architect to build a wall around the King's castle. The King was so greedy, that he wo…
Problem ATriangle Fun Input: Standard Input Output: Standard Output In the picture below you can see a triangle ABC. Point D, E and F divides the sides BC, CA and AB into ratio 1:2 respectively. That is CD=2BD, AE=2CE and BF=2AF. A, D; B, E and C, F…
题目传送门 /* 题意:给三个点求它们的外接圆,判断一个点是否在园内 计算几何:我用重心当圆心竟然AC了,数据真水:) 正解以后补充,http://www.cnblogs.com/kuangbin/archive/2013/09/11/3315055.html */ #include <cstdio> #include <iostream> #include <algorithm> #include <cstring> #include <string…
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4063 Description You are playing a flying game. In the game, player controls an aircraft in a 2D-space. The mission is to drive the craft from starting point to terminal point. The craft needs wireless s…
题意:给出一个100*100的正方形区域,通过若干连接区域边界的线段将正方形区域分割为多个不规则多边形小区域,然后给出宝藏位置,要求从区域外部开辟到宝藏所在位置的一条路径,使得开辟路径所需要打通的墙壁数最少("打通一堵墙"即在墙壁所在线段中间位置开一空间以连通外界),输出应打通墙壁的个数(包括边界上墙壁).题解:枚举每一个入口,在所有的情况中取穿墙数最少的输出即可,枚举每一个入口的时候,并不用枚举每条边的中间点,直接枚举该线段的两个顶点就行(因为要经过一个墙,那么从线段的任意地方进去都…
题目大意:有一个矩形盒子,盒子里会有一些木块线段,并且这些线段是按照顺序给出的,有n条线段,把盒子分层了n+1个区域,然后有m个玩具,这m个玩具的坐标是已知的,问最后每个区域有多少个玩具 解题思路:因为线段是有序给出,所以不用排序,判断某个点在哪个区域,采用二分法,将某个点和线段的叉积来判断这个点是在线的左边或者右边,根据这个来二分找出区域 代码和思路参考与此链接:http://blog.csdn.net/wangjian8006 这也算我入门计算几何的第一道题了,首先看了一些有关资料,了解到叉…
转自:http://blog.csdn.net/tyger/article/details/4480029 计算几何题的特点与做题要领:1.大部分不会很难,少部分题目思路很巧妙2.做计算几何题目,模板很重要,模板必须高度可靠.3.要注意代码的组织,因为计算几何的题目很容易上两百行代码,里面大部分是模板.如果代码一片混乱,那么会严重影响做题正确率.4.注意精度控制.5.能用整数的地方尽量用整数,要想到扩大数据的方法(扩大一倍,或扩大sqrt2).因为整数不用考虑浮点误差,而且运算比浮点快. 一.点…
题目大意就是说两个人掷飞镖,飞镖在所给定的图形内就记一分,现在给定N个图形(圆.三角形和矩形),问每一次比赛(没人分别掷三次)谁赢. #include <map> #include <set> #include <stack> #include <queue> #include <cmath> #include <ctime> #include <vector> #include <cstdio> #inclu…
C. Freelancer's Dreams Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://www.codeforces.com/contest/605/problem/C Description Mikhail the Freelancer dreams of two things: to become a cool programmer and to buy a flat in Moscow. To become a cool pro…
整理了一下大白书上的计算几何模板. #include <cstdio> #include <algorithm> #include <cmath> #include <vector> using namespace std; //lrj计算几何模板 struct Point { double x, y; Point(, ) :x(x),y(y) {} }; typedef Point Vector; Point read_point(void) { doub…
昨天用vim练了一道大水题,今天特地找了道稍难一点的题.不过也不是很难,简单的计算几何而已.练习用vim编码,用gdb调试,结果居然1A了,没调试...囧... 做法很简单,无非就是两种情况:①三个巫师构成一个钝角(极限情况是直角)三角形,那么所画的圆应该是钝角所对边为直径的圆:②三个巫师构成一个锐角三角形,那么所画的圆应该是三角形的外接圆. 就这样纸,上了点模板,代码如下: /* * Author : ben */ #include <cstdio> #include <cstdlib…
1964: hull 三维凸包 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 54  Solved: 39[Submit][Status][Discuss] Description 三维凸包问题是一个基础的三维计算几何问题,不过这次你只需要做一个简单版的三维凸包问题就行了. Input 输入数据一共有若干行,每行三个整数,表示一个点的坐标.点的个数为五个. Output 输出一个实数,保留两位小数,表示三维凸包的体积. Sample Input 0…
题目大意:给你一个矩形的左上角和右下角的坐标,然后这个矩形有 N 个隔板分割成 N+1 个区域,下面有 M 组坐标,求出来每个区域包含的坐标数.   分析:做的第一道计算几何题目....使用叉积判断方向,然后使用二分查询找到点所在的区域.   代码如下: ==========================================================================================================================…
题意:很复杂的题意,我描述不清楚. 题目链接:http://acm.bnu.edu.cn/bnuoj/contest_show.php?cid=3033#problem/33526 大致是,给定一个起点,一个终点,和一些墙,这些墙是不能越过的,然后一个人他每次走可以往四个方向走,可以加速,可以减速,也可以匀速. 也不一定是四个方向,因为他有一个VX,VY,所以每次走的方向其实都是不固定的,所以的四个方向就是他加速度的方向就是这四个.大家理解就好. 然后要从起点开始,走到终点,问最少需要多少步,而…
Closed Fences A closed fence in the plane is a set of non-crossing, connected line segments with N corners (3 < N < 200). The corners or vertices are each distinct and are listed in counter-clockwise order in an array {xi, yi}, i in (1..N). Every pa…
//第一期 计算几何题的特点与做题要领: 1.大部分不会很难,少部分题目思路很巧妙 2.做计算几何题目,模板很重要,模板必须高度可靠. 3.要注意代码的组织,因为计算几何的题目很容易上两百行代码,里面大部分是模板.如果代码一片混乱,那么会严重影响做题正确率. 4.注意精度控制. 5.能用整数的地方尽量用整数,要想到扩大数据的方法(扩大一倍,或扩大sqrt2).因为整数不用考虑浮点误差,而且运算比浮点快. 一.点,线,面,形基本关系,点积叉积的理解 POJ 2318 TOYS(推荐) http:/…