UML之三、建模元素(2)】的更多相关文章

本章继续介绍建模元素 https://blog.csdn.net/bit_kaki/article/details/78471760 1:边界 任何一个对象都有一个边界,外界只能通过这个边界来认识对象,与对象打交道. 我们通过边界来认识事务.边界决定视角,导致对同一事务的描述不一致: 边界确定抽象层次:自顶向下,自下向上 2:业务实体 是类(class)的一种版型,特别用于在业务建模阶段建立领域模型,代表业务角色执行业务用例时所处理或使用的“事物”. 业务实体是来自现实世界的,所有业务实体在现实…
本章介绍UML建模元素 1:Stereotype-也被称为类型.构造型 UML里的元素扩展,简单来说其功能就是在已有的类型上添加一些标记,类似于打个戳,从而生成新的东西. 简单的说加一句话来更加清楚准确描述这个类. 2:Actor(主角.参与者)-是在系统之外与系统交互的某人或某事物,在建模过程中处于核心地位. 参与者和系统之间有一个明确的边界,参与者只能存在于边界之外,边界之内的所有人和事物都不是参与者. 人或物都可以时参与者: 3:如何确定参与者-一定是启动业务的主角  4:业务主角和业务工…
本节和大家一起学习一下UML类图元素,类图能出色地表示继承与合成关系.为了将UML类图作为一种高效的沟通工具使用,开发者必须理解如何将类图上出现的元素转换到Java中.请看本节详细介绍. 全面认识UML类图元素 开发Java应用程序时,开发者要想有效地利用统一建模语言(UML),必须全面理解UML元素以及这些元素如何映射到Java.本文重点讨论UML类图中的元素.类图是最常用的UML图,它用于描述系统的结构化设计.其中包括类关系以及与每个类关联的属性及行为.类图能出色地表示继承与合成关系.为了将…
---恢复内容开始--- 在上一期“Blinky for cortex-m0”中我们介绍了如何在QM中建立一个工程和生成代码,如何使生成的代码在我们的工程师运行起来,为此这一期要介绍如何将QP-NANO(qpn5.4.2)移植到CORTEX-M0中.移植前的准备工作:1.StateMachines板一块,使用其中的Systick滴答定时器2.下载工具一个(我们使用Jlink)3.下载官方qpn5.4.2代码  下面简单介绍下如何下载官方qpn5.4.2代码首先直接到QP官网http://www.…
一.基本信息 标题:利用UML语言建模--以图书馆管理系统为例 时间:2016 出版源:内蒙古科技与经济 领域分类:UML:RFID:图书馆:模型: 二.研究背景 问题定义:建立图书馆管理系统 难点:管理系统功能分析 相关工作:利用UML建立业务模型进行分析 三.创新方法 1.用读者管理用例图,流通管理用例图,馆员荐书用例图,借阅卡登录活动图来描述系统中各种用例之间的关系. 四.实验 实验:面向对象的系统分析 要探究的问题:运用面向对象方法,对问题域和系统责任进行分析和理解,对其中的事物和它们之…
一.基本信息 标题:UML标准建模语言与应用实例 时间:2012 出版源:科技创新导报 领域分类:UML标准建模语言 面向对象 系统分析与设计 二.研究背景 问题定义:UML建模语言用图形来表现典型的面向对象方法分析与设计的系统的整个结构 难点:理解UML语义和UML表示法,类图的定义,功效 相关工作:用UML符号为系统建模提供标准,用配置图定义系统中软硬件的物理体系结构. 三.创新方法 1.用五类图来定义UML的重要内容. 2.以面向对象对象图的方式来描述任何类型的系统,具有很宽的应用领域.…
UML类建模(强烈推荐-思路很清晰) 2016年10月23日 15:17:47 mbshqqb 阅读数:2315 标签: uml面向对象设计模式 更多 个人分类: 面向对象程序设计   UML的构造快包含3种: (1) 事物(4种):结构事物,行为事物,分组事物,注释事物 (2) 关系(4种):泛化关系,实现关系,依赖关系,关联关系 (3) 图(10种):用例图,类图,对象图,包图,组件图,部署图,状态图,活动图,序列图,协作图 事物是对模型中最具代表性的成分的抽象:关系把事物结合在一起:图聚集…
一.概要 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类的.代码设计经验的总结. 使用设计模式的目的:为了代码可重用性.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 设计模式使代码编写真正工程化:设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样.可复用.可扩展.可维护 设计模式是GOF(Group Of Four Erich Gamma.Richard Helm.Ralph Johnson 和 John Vlissides )所著的<设计模式:可复用面向对象软件的基…
(1)UML概述: 建模: 对现实系统进行适当的过滤, 用适当的表现规则描述出简洁的模型. 建模是一种深入解决问题的方法. UML: UML(United Modeling Language, 统一建模语言): 是一种基于面向对象的可视化建模语言. UML 采用了一组形象化的图形(如类图)符号作为建模语言, 使用这些符号可以形象地描述系统的各个方面. UML 通过建立图形之间的各种关系(如类与类之间的关系)来描述模型. UML 中一共有 10 种图 (其中高亮是重点): 静态模型图: 描述系统的…
UML有3种基本的构造块:组件.关系和图 我们将 UML 中的图分为两大类: 结构图 行为图 (1)结构建模: 结构建模具有捕捉静态的功能,包括下列各项: 类图 对象图 组件图 部署图 结构模型代表的系统架构,这个框架的所有其他组件存在的地方.因此,类图,组件图和部署图的部分结构建模.它们都代表的元素和机制将它们组装. 但是,从来没有的结构模型描述系统的动态行为.类图中是最广泛使用的结构图. (2)行为建模: 行为建模描述了在系统中的相互作用,代表之间的交互的结构图,行为建模显示系统的动态性质,…
简介:QP由Quantum Leaps公司开发异于传统顺序式系统(前后台架构即main+ISR)和传统多任务系统(操作系统)的事件驱动型状态机框架,实现了在C语言下的面向对象编程,该框架支持有限状态机FSM和层次式状态机HSMQP大体的框架如下图   对于开发者使用该框架的开发步骤如下:1.理解整个项目需求2.顺序图,划分出具有行为的活动对象并且将系统的资源分配到各个活动对象中,降低对象间的耦合,整理出各个活动对象间的事件交换3.信号和事件的枚举,各个活动对象间的事件交换和自身对象下的触发信号事…
uml九种图,其中的细节不说了.在后面的具体使用中提到这九种图. 建模流程: 1.分析需求. 2.通过分析名词,发现类,使用到类图. 3.建立用例模型,通过参与者分析用例,使用到用例图. 4.为用例建立交互模型和状态机模型,使用到交互图和状态机图,活动图. 5.划分子系统,将各个用例划分为不同的子系统,使用到包图. 6.明确部署结构,使用到部署图,我的理解是各个实体模块中所包含的类. 7.分层,这一步是为了让程序的运转流程更加的清晰,一般就是接口层,业务层和界面层,然后每一层内部的分层我觉得更加…
PowerDesigner 可以通过类图直接可视化生成代码 UML模型元素: 表示模型中的某个概念(类.对象.用例.结点.组件.包.接口等等): 表示模型间相互连接的关系(关联.泛化.依赖.聚集).…
概述 统一建模语言(UML)是一种图形化的语言,用于软件密集系统要素的可视化.制定规范.构建对象和编写文档.UML提供了一种标准的方式来描述系统的设计图,既包括概念方面,例如业务过程和系统功能,也包括具体事务,如编程语言语句,数据库图示和可重用的软件组件. 这里着重指出的是UML是一种说明性的"语言",而不是一种方法或程序.UML通常用来定义软件系统与细化.编写.构造系统中的要素,是"写"设计图的语言.UML可以用不同的方式来支持软件开发方法(例如:统一软件开发过程…
新生代码农如何在硝烟弥漫的商业丛林中生存和崛起? 洞见,让一部分先遇见未来. 最近公司技术部在组织架构师培训,有幸参与.导师老刘特别推荐了UML语言的学习.回想多年来,自己习惯做一些流程图,框图或者所谓的系统架构图也是有的,但是总觉得不太专业. 一方面,有些图是自己的发挥,没有固定的规则. 另一方面,没有使用"行话",不利于和需求方或者技术人员沟通. Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言,它早已经是软件行业被认可的统一建模语言.并…
http://www.cnblogs.com/onlytiancai/archive/2006/10/13/528205.html 以前对UML呀,感觉用不上,不知道都干啥的,也就是知道有个用例图.类图.顺序图,而且画的东西也顶多是表达一下需求,表达一下设计,让大家达成共识.最近做项目才知道UML其实挺有用的,从需求到分析,从分析到设计,从设计到编码,UML都有用武之地,而且我感觉正确运用UML可以提高项目的成功率. 后来从<程序员>杂志上看了徐锋的<实战OO>系列文章,这才对面相…
这学期学习了统一建模语言,自己初学时对各种建模工具十分陌生,各种名词都不懂,软件也都不了解,开始很是不知所措.为了防止其他初学者陷入我的困境,自己对各种工具进行了总结: Visio:介绍:Visio是office软件系列中的负责绘制流程图和示意图的电脑软件.是一款方便IT和商务人员就繁杂信息,系统和流程进行可视化处理,解析和交流的电脑软件.VISIO原来仅仅是一种 画图工具,能够用来描述各种图形(从电路图到房屋结构图),也是到VISIO2000才开始引进软件分析设计功能到代码生成的全部功能,它可…
目录 1. 结构模型元素 (1)类(class) (2)接口(interface) (3)协作(collaboration) (4)用例(use case) (5)活动类(active class) (6)组件(component) (7)结点(node) 2.行为模型元素 3. 分组模型元素 4.注解模型元素 1. 结构模型元素 结构模型元素是UML模型里的名词(noun),是模型的静态组成部分,代表软件系统的概念的, 或物理的存在. (1)类(class) 类是描述具有相同属性.方法.关系和…
一个比较好的UML教程PPT https://wenku.baidu.com/view/cf80902e26284b73f242336c1eb91a37f11132ac.html…
Class Diagram Figure 4.30 Elements of the class diagram 关联,多重性: 聚合aggregation. In class diagrams, as shown in Figure 4.30, we work with the following elements: Class A class represents a relevant concept from the domain, a set of persons, objects, or…
结构型图:描述系统静态结构,显示系统类之间的静态关系. 行为型图:描述系统的动态属性,显示系统元素如何协作产生满足要求的系统行为. 类图分类名,属性清单,方法清单,性质清单几层 类之间的关系:1 一般化关系:类与类,接口与接口之间继承,类对接口实现.从子类指向父类.extends  implements 关联关系:类与类之间的关系,使一个类知道另一个类的属性和方法,可以双向也可以单向,实例变量实现  Driver类中有car的实例 聚合关系:是关联关系的一种,是整体和个体的关系,如汽车由轮胎,引…
在Visio里,包和类的关系是包含关系,将类拖入包的文件夹之后,关系就建立了,二元关联符号可以设置为:聚合.合成.接口:空心圆+直线(唐老鸭类实现了‘讲人话’):依赖:虚线+箭头(动物和空气的关系):关联:实线+箭头(企鹅需要知道气候才迁移):聚合:空心四边形+实线+箭头(雁群和大雁的关系):合成:实心四边形+实线+箭头(鸟和翅膀的关系):泛化:空心三角形+实线(动物和鸟的继承关系):实现:空心三角形+虚线(实现大雁飞翔的接口):…
pd: http://pan.baidu.com/s/1o6qpCT0…
目  录 第1章  初识UML. 1 1.1 初识UML用例图... 1 1.2 初识UML类图... 3 第2章  Rational Rose工具... 6 2.1 安装与配置Rational Rose. 6 2.2 使用Rational Rose建模... 15 第3章  用例模型... 20 3.1 参与者... 20 3.2 用例... 28 3.3用例模型中的关系... 37 第4章  静态模型... 49 4.1 类图中的事物... 49 4.2 类图中的关系... 66 第5章 …
预备知识: 一.UML的特性与发展现状 UML是一种Language(语言) UML是一种Modeling(建模)Language UML是Unified(统一)Modeling Language 1.已进入全面应用阶段的事实标准 2.应用领域正在逐渐扩展,包括嵌入式系统建模.业务建模.流程建模等多个领域 3.成为“产生式编程”的重要支持技术:MDA. 可执行UML等 二.建模的目的与原则 1.帮助我们按照实际情况或按我们需要的样式对系统进行可视化:提供一种详细说明系统的结构或行为的方法:给出一…
一.为什么要学习UML UML是Unified Modeling Language(统一建模语言)的简称.UML是对软件密集型系统中的制品进行可视化.详述.构造和文档化的语言.制品{Artifact}是指软件开发过程中产生的各种各样的产物,如模型.源代码.测试用例等. Ø         UML建模可以达到以下目的: Ø         使用模型可以更好地理解问题 Ø         使用模型可以加强人员之间的沟通 Ø         使用模型可以更早地发现错误或疏漏的地方 Ø         …
一.   PD简介 PowerDesigner 是一个集所有现代建模技术于一身的完整工具,它集成了强有力的业务建模技术.传统的数据库分析和实现,以及UML对象建模.通过了元数据的管理.冲突分析和真正的企业知识库等功能. 利用它可以制作数据流程图.概念数据模型.物理数据模型 帮助企业快速高效地进行企业应用系统构建及再工程(Re-engineer). IT专业人员可以利用它来有效开发各种解决方案,从定义业务需求到分析和设计,以至集成所有现代 RDBMS 和Java..NET.PowerBuilder…
发现个好东西思维导图, 最近开始用MindManager整理博客 . 作者 :万境绝尘  转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18964835 . 一. 静态图概述 1. 静态图引入 (1) 图的分类 图的分类 : 图分为结构行为图 和动态行为图,结构行为图包括 用例图, 类图,对象图,组件图,配置图; 动态行为图 包括状态图,活动图,时序图,协作图; (2) 静态图内容 静态图概念 :类图,对象图,包图 是静态图…
UML UML(统一建模语言)是通用的可视化标准建模语言.由构造块.公共机制.构架三部分组成. 1.构造块:包括基本的UML建模元素(类.接口.用例等).关系(关联关系.依赖关系.泛化关系.实现关系)和图(9种图形,分为静态模型和动态模型) 2.公共机制:包括规格说明.修饰.公共分类.扩展机制 3.构架:系统的五个视图,逻辑视图.进程视图.实现视图.部署视图.用例视图 UML包括9种不同的图,分为表示系统静态结构的静态模型(类图.构件图.部署图),表示系统动态结构的动态模型(对象图.用例图.序列…