场景 实现效果如下 注: 博客: https://blog.csdn.net/badao_liumang_qizhi 关注公众号 霸道的程序猿 获取编程相关电子书.教程推送与免费下载. 实现 将布局改为相对布局,然后添加一个Chronometer,并添加id属性. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.and…
Chronometer 计时器控件 首先在布局文件中添加chronometer控件:然后在mainActivity中获取到该控件 4 然后通过Button时间监听器中开启计时操作 5 chronometer.start();//开启计时操作 chronometer.stop()//停止计时 chronometer.setBase(SystemClock.elapsedRealtime());//复位计时器需要用到,系统的的时间SystemClock.elapsedRealtime()的方法来进行…
在Android中通过GPS获得当前位置,首先要获得一个LocationManager实例,通过该实例的getLastKnownLocation()方法获得第一个的位置,该方法的说明如下: void android.location.LocationManager.requestLocationUpdates(String provider, long minTime, float minDistance, LocationListener listener) provider即定位方式,可以采…
以下内容为原创,欢迎转载,转载请注明 来自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/3405308.html 有Android开发经验的朋友对SharedPreference的用法应该比较亲切的吧,它一般用来保存和读取用户的设置参数,比如保存用户名.加密后的登录密码,是否选择了自动登录,应用选择了哪一套主题皮肤等用户配置信息,使用也非常简单,put/get就能保存/读取这个配置文件,这个文件是用xml形式保存在应用的目录下面 在ios中,也有这么…
源码: package com.wangzhu.demo; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.UnsupportedEncodingException; import org.json.JSONArray; import org.json.JSONException; import org.json.JSONObje…
我认为menu用起来简洁方便,特别是在一些大一点的程序中我们早就厌烦了一遍遍的加button,设置了菜单可谓是事半功倍,简单省事. <1>先声明定义下你的menu: private static final int menu1 = 1; …… <2>创建menu: (1)在menu文件夹下的activity_main.xml里添加(和button真的如出一辙,这里就不加赘述了). (2)在Activity中(这里只建了单层的没有复合使用): public boolean onCre…
首先是activity中的布局 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-…
在之前的博文中,讲过一些和Handler有关的知识,例如: Android 多线程----AsyncTask异步任务详解 Android多线程----异步消息处理机制之Handler详解 今天再把Handler的知识回顾总结一下. 本文包括与Handler有关的以下问题: (1)Handler的作用 (2)为什么Android中要设计为只能在UI线程中去更新UI呢? (3)Handler的两个异常 (4)Handler.Looper MessageQueue之间的关系(源码角度) (5)跟线程相…
Android中几种最简单但是却最通用的数据持久化技术:SharedPreference.实例状态Bundle和本地文件. Android的非确定性Activity和应用程序生存期使在会话间保留UI状态和应用程序数据变得尤其重要,因为在回到前台前,应用程序进程可能回被终止并重新启动.Android提供了一些可选方法用于保存应用程序数据,每一种都为满足一个特定需要而进行优化. Android中的数据持久化技术为平衡速度.效率和健壮性提供了选项. 1. Shared Preference:当存储UI…
数据的储存是一个十分重要的功能,它涉及到各种类型的数据,各种的储存方式,今天就接触了Android中数据储存的简单应用,有一种方式是可以将存入的数据原封不动的存储起来,这里要用到openfileoutput方法这是一个contextWrapper类的一个方法 这个方法可以理解为创建一个新文件用于存储你写入的数据,传入的name字符串是文件名,mode有两个MODE_PRIVATE和MODE_ADDEND,区别是一个会覆盖同名内容,一个会在原文件中直接添加.如果文件名不存在两种模式都会直接创建新文…
Drawable资源是安卓应用中最常见的一种资源,比如图片等,因此,对于初学者而言,必须掌握drawable资源相关应用. 今天在网上刚好看到了一篇介绍android Drawable资源的文章,分享给大家,希望对大家开发android应用时,使用Drawable资源有所帮助吧.废话不多说,赶紧学起来吧. Drawable是什么? Drawable是一个抽象类(abstract class),它有好多子类(SubClass)来操作具体类型的资源,比如BitmapDrawable是用来操作位图,C…
在android中实现动画最简单的一种方式就是使用逐帧动画(AnimationDrawable).逐帧动画的原理同最古老的动画机制是一样的,通过快速的播放一组变化微小的图片,在人眼的视差时间下,达到一种连续播放的效果.逐帧动画涉及到的类是AnimationDrawable,这个类是一个Drawable类,因此需要将该类设置为一个view的background,然后让背景动起来. 定义一个AnimationDrawable: <?xml version="1.0" encoding…
Chronometer是一个简单的定时器,你可以给它一个开始时间,并以此定时,或者如果你不给它一个开始时间,它将会使用你的时间通话开始.默认情况下它会显示在当前定时器的值的形式“分:秒”或“H:MM:SS的”,或者可以使用的Set(字符串)格式的定时器值到一个任意字符串 1.重要属性 android:format:定义时间的格式如:hh:mm:ss 2.重要方法 setBase(long base):设置倒计时定时器 setFormat(String format):设置显示时间的格式. sta…
在android开发中,我们常常需要用到计时器,倒计时多少秒后再执行相应的功能,下面我就分别来讲讲这三种常用的计时的方法. 一.CountDownTimer 该类是个抽象类,如果要使用这个类中的方法,就必须继承这个类实现它内部的抽象方法,该继承的类中通常是存在某个类的内部类中.该类主要功能就是可以我们自己设置倒计时的秒数和时间间隔,且只有一个构造方法,构造函数为: public CountDownTimer(long millisInFuture, long countDownInterval)…
计时器控件(Chronometer)是一个可以显示从某个起始时间开始一共过去多长时间的本文. 继承自TextView,以文本的形式显示时间内容 该组件有五个方法 1.setBase(): \\用于设置计时器的起始时间 2.setFormat():\\用于设置显示时间的格式 3.start():      \\用于指定计时开始 4.stop():       \\用于指定停止计时 5.setOnChronometerTickListener(): \\用于为计时器绑定事件监听器,当计时器改变时触发…
首先说一下最抽象的形式--2个类,A类和B类.A类含有1个接口.1个接口变量.(可能含有)1个为接口变量赋值的方法以及1个会使用接口变量的"地方";B类实现A中的接口,(可能)含有1个A类实例的引用,并且(可能用A类中为接口变量赋值的方法)将"自己"传递给A类的接口变量. 再将一个小故事: 我们平时考试答题的第一件事是干嘛?没错,是写上学号和姓名.这里注意了,我们填写学号和姓名不是给自己看的(即该方法不是给自己调用的),而是给老师登记分数时看的(预留给系统将来调用)…
Android中NDK的搭建及简单使用: 使用NDK,简述其重要步骤:.搭建NDK环境(作用:用于自动生成jni下的.c对应的so文件)---到Android NDK官网或Android官网下载ndk包,环境搭建步骤具体参看http://www.cnblogs.com/yejiurui/p/3476565.html2.以eclipse为例,在com.test下创建Test2.java文件,会自动在项目的bin\classes\下生成相应的.class文件[若在项目中看不到,则可能当前在eclip…
我们不能每次加载图片的时候都让用户从网络上下载,这样不仅浪费流量又会影响用户体验,所以Android中引入了图片的缓存这一操作机制. 原理: 首先根据图片的网络地址在网络上下载图片,将图片先缓存到内存缓存中,缓存到强引用中 也就是LruCache中.如果强引用中空间不足,就会将较早存储的图片对象驱逐到软引用(softReference)中存储,然后将图片缓存到文件(内部存储外部存储)中:读取图片的时候,先读取内存缓存,判断强引用中是否存在图片,如果强引用中存在,则直接读取,如果强引用中不存在,则…
Android中LocationManager的提供了一系列方法来地理位置相关的问题,包括查询上一个已知位置:注册/注销来自某个 LocationProvider的周期性的位置更新:以及注册/注销接近某个坐标时对一个已定义Intent的触发等.今天我们就来看看Android 中LocatinManager的简单使用,以获取当前所在的位置为例. 首先,我们需要获取LocationManager的一个实例,这里需要注意的是他的实例只能通过下面这种方式来获取,直接实例化LocationManager是…
网上一般对进度条的示例都是如何显示,没有在任务结束如何关闭的文章,参考其他文章经过试验之后把整套进度条显示的简单示例如下: 建立android工程等工作都略去,Google一下就可以了. 下面来介绍主要的Activity ProgressBarDemo.java package com.lveyo.android.demo.progressbar; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import and…
Android中动画的分Tween Animation和Frame Animation,本节主要讲Tween Animation的实现. 一般是通过XML文件来定义动画的,具体如下: 1.在项目res目录(Java环境)或者项目resource目录下(Mono环境)新建anim文件夹,在该文件夹下添加相应的定义animation的xml文件,即文件位置: res/anim/filename.xml(Java环境) resource/anim/filename.xml(Mono环境) xml文件定…
好几个月没写文章了,使用xamarin android也快接近两年,还有一个月职业生涯就到两个年了,从刚出来啥也不会了,到现在回头看这个项目,真jb操蛋(真辛苦了实施的人了,无数次吐槽怎么这么丑),怪自己太年轻了,还好是给指定行业的人使用. 重新学习思考之后,再看自己在项目中的某些实现的代码,的确不尽人意,甚至想骂自己. 项目经常改,改来该去,代码一直增加,一个fragment也没什么功能,接近1000行的代码,用region括起来,开看起来还挺整齐的,找的时候就凉了.究其原因,没有一种模式,所…
一简介: RadioGroup作为一个单选按钮组,可以设置为性别选择男或则女,地址选择等等,作为一个android入门级选手,就简单的说一下RadioGroup组中RadioButton的布局和初始化操作,以及禁用整个RadioGroup. 二具体介绍: 布局: <RadioGroup android:id="@+id/rg_Orientation" android:layout_width="match_parent" android:layout_heig…
本例实现Android中简单Activity窗口切换:借助intent(意图)对应用操作(这里用按钮监听)等的描述,Android根据描述负责找对应的组件,完成组件的调用来实现活动的切换……案例比较简单直接附上代码了哈. 1.建两个Activity类,分别为MainActivity.java和GuideActivity.java…… MainActivity.java(核心文件): package livetelecast.thonlon.example.cn.thonlonliveteleca…
这个例子只是简单的实现了单机版的聊天功能,自己跟自己聊,啦啦~~ 主要还是展示RecyclerView控件的使用吧~ 参考我之前写的文章: android中RecyclerView控件的使用 android中使用Nine-Patch图片 1.先添加一个关于聊天内容的Chat.java类: package com.example.chenrui.common; public class Chat { private String targetUser; private String content…
在第零篇文章简单地介绍了JNI编程的模式之后.后面两三篇文章,我们又针对JNI中的一些概念做了一些简单的介绍,也不知道我究竟说的清楚没有.但相信非常多童鞋跟我一样.在刚開始学习一个东西的时候,入门最好的方式就是一个现成的样例来參考,慢慢研究,再学习概念.再回过来研究代码,加深印象,从而開始慢慢掌握. 今天我们就再来做一个小Demo.这个样例会比前面略微复杂一点.可是假设阅读过前面几篇文章的话,理解起来也还是非常easy的. 非常多东西就是这样.未知的时候非常可怕.理解了就非常easy了. 1)我…
本文转载自:大神 通过之前的一篇文章,我们了解了 Android中的Binder机制和远程服务调用 在这篇文章中主要介绍了Android中的应用在调用一些系统服务的时候的原理,那么接下来就继续来介绍一下如何通过编译Android源码来手动添加一个系统服务,让编译之后的Android系统中存在我们的这个服务,每个应用都可以调用.但是本文得先介绍一下如何编写一个简单的驱动程序,先介绍了驱动程序,然后在通过JNI让framework层访问这个驱动程序,在通过注册服务来封装这个功能,最后在把这个服务添加…
在 Android中的AsyncTask异步任务的简介 一文中.已经对 安卓 异步任务操作做了简单的介绍.这里,直接将上文中的异步任务做了一个实例.实现异步操作更新UI线程,相比开启子线程更新来说逻辑性更加合理 下面内容.可直接拷贝到项目中继而运行測试 activity_main.xml <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http…
Android中JNI的作用,就是让Java可以去调用由C/C++实现的代码,为了实现这个功能.须要用到Anrdoid提供的NDK工具包,在这里不讲怎样配置了,好麻烦,配置了好久. . . 本质上,Java去调用C/C++的代码事实上就是去调用C/C++提供的方法.所以,第一步,我们要创建一个类,而且定义一个Native方法.例如以下: JniTest类: public class JniTest { public native String getTestString(); } 能够看到,在这…
Gradle在Android中简单的使用 还望支持个人博客站:http://www.enjoytoday.cn Android Studio 使用gradle进行工程构建,为了更好的了解整个android开发过程(开发,调试,发布),就需要对gradle有一个初步的了解,至少需要知道他的每一个配置所代表的意思,更深层次的了解就要看个人兴趣了. Gradle简述 android工程中的gradle 常见的gradle配置 Gradle学习参考 Gradle简述 其实有关gradle的介绍网上有很多…