C++类继承中的虚方法】的更多相关文章

#include <bits/stdc++.h> using namespace std; class A { public: void Show() { cout << "A" << endl; } } ; class B : public A { public: virtual void Show() { cout << "B" << endl; } } ; class C : public B { p…
请看下面代码: using System; public class A{ public A(){ M1(); } public virtual void M1(){} } public class B : A{ private string _method; public B(){ _method = "B_C"; } public override void M1(){ Console.WriteLine("Type:{0}, in B, {1}",GetTyp…
虚拟方法和抽象方法有什么区别与联系: 1.抽象方法只有声明没有实现代码,需要在子类中实现:虚拟方法有声明和实现代码,并且可以在子类中重写,也可以不重写使用父类的默认实现. 2.抽象类不能被实例化(不可以new),只能实例化实现了全部抽象方法的派生类:而包含虚方法的类可以实例化. 3.虚方法与多态性关系密切,虚方法允许派生类完全或部分重写该类的方法,需写方法体.抽象方法只是一个定义,没有方法体,也就是没有{},也不要在里面写内容. 4.抽象方法是虚拟方法两个相像的一点是都用override重写.…
CLR中说道,不要在构造函数中调用虚方法,原因是假如被实例化的类型重写了虚方法,就会执行派生类型对虚方法的实现.但在这个时候,尚未完成对继承层次结构中所有字段的初始化.所以,调用虚方法会导致不可预测的行为.归根结底,这是由于调虚方法时,直到运行时之前,都不会选择执行该方法的实际类型. 在MSDN中,也给我我们详细的提示和范例. https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms182331.aspx 那我们就亲手来测试一下,新建两个类,Perople类,Chi…
  c++继承中的虚函数 c++是一种面向对象的编程语言的一个很明显的体现就是对继承机制的支持,c++中继承分很多种,按不同的分类有不同分类方法,比如可以按照基类的个数分为多继承和单继承,可以按照访问权限分为public继承.protected继承和private继承,按照是否是虚拟继承可以分为virtual继承和non-virtual继承.当然这里的分类标准都是有重叠的部分,比如,non-virtual继承又可以分为单继承和多继承.这里要讨论的是虚函数,因此主要从virtual和non-vir…
今天在云和学院学了很多,我这次只能先总结一下C#中的虚方法和抽象的运用. 理论: 虚方法: •用virtual修饰的方法叫做虚方法 •虚方法可以在子类中通过override关键字来重写 •常见的虚方法:ToString() Equals 抽象方法: •抽象类与抽象方法由abstract修饰 •abstract的使用注意 –抽象方法没有方法体 –抽象成员只能存在于抽象类中 –抽象类可以有非抽象成员 –抽象类的派生类必须实现抽象方法体 –抽象类只能用作基类,无法实例化 补充: 重写:不同对象对于同一…
//类继承中的static关键字 #include<iostream> using namespace std; /* 派生类中的静态成员 基类定义的静态成员,将被所有派生类共享 根据静态成员自身的访问特性和派生类的继承方式,在类层次体系中具有不同的访问性质 派生类中访问静态成员,用以下形式显示说明: 类名::成员 或者通过对象访问 对象名.成员 */ class PointA{ public: static int a; static void Print(){ cout <<…
最近在看 C++ 类继承中的字段内存布局,我就很好奇 C# 中的继承链那些 private 字段都哪里去了? 在内存中是如何布局的,毕竟在子类中是无法访问的. 一:举例说明 为了方便讲述,先上一个例子: internal class Program { static void Main(string[] args) { Chinese chinese = new Chinese(); int num = chinese.b; //b 字段无法访问,编译报错 Console.WriteLine(n…
结论:使用基类的引用,访问派生类对象时,得到的是基类的成员. 虚方法和覆写方法…
思想: 在C++的类继承中,构造函数不能被继承(C11中可以被继承,但仅仅是写起来方便,不是真正的继承) 建立对象时,首先调用基类的构造函数,然后在调用下一个派生类的构造函数,依次类推: 析构对象时,其顺序正好与构造相反: if(子类没有自定义构造函数){         if(基类没有自定义构造函数)        {              用子类定义对象时,先自动调用基类的默认构造函数,再调子类的默认构造函数.         }         else if(基类有自定义无参构造函数…