C++:static类】的更多相关文章

1.使用static类的优点: (1)避免与其他类的成员或者全局变量冲突 (2)可以封装 (3)阅读性好 2.static 数据成员独立于该类的任意对象而存在 static数据成员的类型可以是该成员所属的类类型.非static成员被限定声明为其自身类对象的指针或引用.    class Bar{ public:    //     private: static Bar mem1; //ok       Bar *mem2;//ok       Bar &mem3;//ok Bar mem4;/…
static局部变量 static局部变量确保不迟于在程序执行流程第一次经过该对象的定义语句时进行初始化 这种对象一旦被创建,在程序结束前不会被撤销.在该函数被多次调用的过程中,静态局部对象会持续存在并保存它的值. #include<iostream> #include<string> #include<assert.h> using namespace std; size_t count_calls() { ; return ++ctr; } int main() {…
0. 使用背景 对于特定类类型的全体对象而言,访问一个全局对象有时是必要的.也许,在程序的任意点需要统计已创建的特定类类型对象的数量:或者,全局对象可能是指向类的错误处理例程的一个指针:或者,它是指向类类型对象的内在自由存储区的一个指针.然而,全局对象会破坏封装:对象需要支持特定类抽象的实现.如果对象是全局的,一般的用户代码就可以修改这个值. 1. static 类成员 类可以定义类 静态成员,而不是定义一个可普遍访问的全局对象.通常,非 static 数据成员存在于类类型的每个对象中.不像普通…
首先Java的static类只能是静态内部类.如果在外部类声明为static,程序会编译通不过. 其次,主要了解下static内部类与普通内部类的区别是什么,以及static内部类的作用是什么,详见下表:…
转载:ZJE_ANDY static修饰类中成员,表示类的共享数据 1.static类成员 C++primer里面说过,static类成员不像普通的类数据成员,static类数据成员独立于一切类对象处在.static类数据成员是与类关联的, 但不与该类定义的对象有任何关系.即static不会像普通类数据成员一样每一个类对象都有一份,全部类对象是共享一个static类成员的. 例如A类对象修改了static成员为1,那么B对象对应的static类对象成员的值也会是1. 注意:static类对象必须…
1.static类,只能有静态成员,不能被实例.静态的东西在内存中只有一份,调用速度会快,但是相对费内存. 2.在另外一个类内部定义的类,此类的实例化不希望依赖外部类的实例化,此时可以定义为静态类(即,内部静态类).例如单例模式的按需创建.…
0.static修饰类中成员,表示类的共享数据 1.static类成员 在C++primer里面说过,static类成员不像普通的类数据成员,static类数据成员独立于一切类对象处在.static类数据成员是与类关联的,但不与该类定义的对象有任何关系.这句话什么意思?就是static不会想普通类数据成员一样每一个类对象都有一份,全部类对象是共享一个static类成员的,例如A类对象修改了static成员为1,那么B对象对应的static类对象成员的值也会是1. 注意:static类对象必须要在…
类作用域: (1)成员函数在类外定义时,因为函数体还有形参列表都出现在成员名之后,都是在类作用域内定义,所以不用加域作用符 来引用其他的成员. (2)函数的返回值不一定需要在类的作用域中,但是若是返回类中定义的类型,则必须完全加上域作用符来限定,如: class1::type1 (3)类作用域中的名字查找:首先在使用该名字的块中查找名字的声明,只考虑在该项使用之前声明的名字.若是找不到名字 则在包围的作用域中查找. 构造函数: (1)构造函数可以被重载,而实参将决定使用哪一个构造函数 (2)构造…
在c++11中,static静态类对象在执行构造函数进行初始化的过程是线程安全的,有了这个特征,我们可以自己动手轻松的实现单例类,关于如何实现线程安全的单例类,请查看c++:自己动手实现线程安全的c++单例类.下面给出一个验证例子: 1.清单1:staticSafe.h #include <iostream> #include <thread> using namespace std; class Cnum { public: Cnum() { std::cout <<…
const成员函数作用1. 不能修改类的成员变量,同时不能调用类的非const成员函数.(const成员函数中,this的类型是一个指向const类类型对象的const指针,const成员函数返回*this作为一个const引用).2. 提供了基于const的重载.const对象只能使用const成员函数.非const对象可以使用任一成员,但非const版本是一个更好的匹配. const形参:仅当函数形参是引用或指针时,可基于形参是指向const对象还是指向非const对象,实现函数重载.如果传…
一个static类,指所有成员都是static方法构成的.而没有不论什么成员变量, 也称为Utility class 或者Utility Pattern [參考: Utility Pattern].它能够在程序中直接使用该类的方法,而不用实例化.static class相对单例有更好的性能,原因是它的方法不须要实例方法的动态绑定 (static方法本身不能被复写).  static类能够看作某一组方法的集合,也能够更好的复用代码.static类各个方法应当是无状态的(stateless),即没有…
static自我理解 static使得数据成员或者函数生命周期为整个文件所在程序的生命周期, 在C中还可以用它避免被其它文件使用为外部成员 static类 明确:类的静态数据成员它被所有类对象共享,但它是属于类的,而不是类的对象的 定义静态成员:static只出现在类内部的声明语句中 静态成员函数在类的内部与外部均可以定义(只需要在函数声明前加上static) class a1{ .... static void func1(); }; void a1::func1(){...} 因为静态数据成…
如果有人还不了解ViewHolder为什么可以起到优化作用,我这边再做下简单说明:Android的findViewById动作是比较耗时的,需要遍历布局的树形结构,才能找到相应的视图.所以如果想在这一块进行优化,我们就需要把find过后的内容进行缓存,所以就用ViewHolder的方法. 这个方法很容易理解,但是可能有些人还是比较较真,就像我,这样可以起到缓存作用,那为什么内部类非得要声明成static的呢,普通的内部类不是也起到这样的效果吗?这个疑问也困扰了我很久.直到我看了<Effectiv…
静态类,用于类内部. 静态类,不需要创建父类对象,即可使用. 非静态类,需要先创建父类对象,才可使用. class A{ static class  B1{} class B2{} } = new A.B1(); = new A().new B2();…
简述 在Android开发的过程中,难免会使用单例模式或者静态方法工具类.我们会让它们持有一些外部的Context或者View一般有以下几种情况: 单例模式,类的全局变量持有Context 或 View (注意!持有View和持有Context其实是一样的) ----->此方式会内存泄露 单例模式,方法引入Context ----->此方式不会内存泄露 工具类静态方法持有Context 或 View 工具类静态变量持有Context 或 View 上面我已经说明了会内存泄露的情况,我们就来逐一…
接口中可以装在嵌套类对象. public interface ClassInterface { void howdy(); class Test implements ClassInterface { public void howdy() { System.out.println("Howdy!"); } public static void main(String[] args) { new Test().howdy(); } } }…
如果有人还不了解ViewHolder为什么可以起到优化作用,我这边再做下简单说明:Android的findViewById动作是比较耗时的,需要遍历布局的树形结构,才能找到相应的视图.所以如果想在这一块进行优化,我们就需要把find过后的内容进行缓存,所以就用ViewHolder的方法. 这个方法很容易理解,但是可能有些人还是比较较真,就像我,这样可以起到缓存作用,那为什么内部类非得要声明成static的呢,普通的内部类不是也起到这样的效果吗?这个疑问也困扰了我很久.直到我看了<Effectiv…
转载自:http://www.jb51.net/article/74838.htm java中的类可以是static吗?答案是可以.在java中我们可以有静态实例变量.静态方法.静态块.类也可以是静态的. java允许我们在一个类里面定义静态类.比如内部类(nested class).把nested class封闭起来的类叫外部类.在java中,我们不能用static修饰顶级类(top level class).只有内部类可以为static.      静态内部类和非静态内部类之间到底有什么不同…
public static class A { static A() { } } static构造函数不能是public,也不可能被主动调用,所以public没有意义…
首先static变量只有一次初始化,不管在类中还是在函数中..有这样一个函数: void Foo() { ; // initialize std::cout << a; a++; } 里的static int a=3只执行了一次.在main中调用Foo()两次,结果为34.将上面的函数改为 void Foo() { static int a; a=; // not initialize std::cout << a; a++; } 同样在Foo()中调用两次.结果为33 在类中使用…
分类 --友元.static成员 一.友元 友元机制同意一个类将对其.友元关系:一个样例 如果一个窗体管理类Window_Mgr可能须要訪问由其管理的Screen对象的内部数据.Screen应该同意其訪问自己的私有成员: class Screen { friend class Window_Mgr; }; Window_Mgr的成员能够直接引用Screen的私有成员: Window_Mgr & Window_Mgr::relocate(Screen::index x,Screen::index…
静态成员是可以独立访问的,也就是说,无须创建任何对象实例就可以访问,而静态成员函数可不建立对象就可以被使用.   或者说静态函数与一般函数没有太大的区别,只是访问有限制,静态变量跟一般的全局变量的区别就是访问有限制. static变量 static变量不像普通的变量,static变量独立于一切类对象处在.static修饰的变量先于对象存在,所以static修饰的变量要在类外初始化.因为static是所有对象共享的东西嘛,必须要比对象先存在的 class test { private: publi…
静态成员是可以独立访问的,也就是说,无须创建任何对象实例就可以访问,而静态成员函数可不建立对象就可以被使用.   或者说静态函数与一般函数没有太大的区别,只是访问有限制,静态变量跟一般的全局变量的区别就是访问有限制. static变量 static变量不像普通的变量,static变量独立于一切类对象处在.static修饰的变量先于对象存在,所以static修饰的变量要在类外初始化.因为static是所有对象共享的东西嘛,必须要比对象先存在的 class test { private: publi…
static 关键字 当我们编写一个类时,其实就是在描述其对象的属性和行为,而并没有产生实质上的对象,只有通过new关键字才会产生出对象,这时系统才会分配内存空间给对象,其方法才可以供外部调用. 我们有时候希望无论是否产生了对象或无论产生了多少对象的情况下,某些特定的数据在内存空间里只有一份,例如所有的中国人都有个国家名称,每一个中国人都共享这个国家名称,不必在每一个中国人的实例对象中都单独分配一个用于代表国家名称的变量. class Circle { private double radius…
1.0 说明 通过函数调用new的static 类对象,由于static 对象只能初始化一次,由此构成单例运行. 2.0  直接代码 代码为windows,win32工程,因为只有一个文件,不上传工程了.直接贴. // **.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // /************************************************************************/ /* 通过函数,获取某类为静态类,从而保证单例运行. * 通过测试,_tes…
转载自:ZJE_ANDY static修饰类中成员,表示类的共享数据 1.static类成员 C++primer里面说过,static类成员不像普通的类数据成员,static类数据成员独立于一切类对象处在.static类数据成员是与类关联的, 但不与该类定义的对象有任何关系.即static不会像普通类数据成员一样每一个类对象都有一份,全部类对象是共享一个static类成员的. 例如A类对象修改了static成员为1,那么B对象对应的static类对象成员的值也会是1. 注意:static类对象必…
什么是static静态变量?(以下为在C语言中的理解) 静态变量 类型说明符是static. 静态变量属于静态存储方式,其存储空间为内存中的静态数据区(在静态存储区内分配存储单元),该 区域中的数据在整个程序的运行期间一直占用这些存储空间(在程序整个运行期间都不释放),也可以认为是其内存地址不变,直到整个程序运行结束(相反,而 auto自动变量,即动态局部变量,属于动态存储类别,占动态存储空间,函数调用结束后即释放).静态变量虽在程序的整个执行过程中始终存在,但是在它作 用域之外不能使用. 另外…
一)java 静态代码块 静态方法区别一般情况下,如果有些代码必须在项目启动的时候就执行的时候,需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的;需要在项目启动的时候就初始化,在不创建对象的情况下,其他程序来调用的时候,需要使用静态方法,这种代码是被动执行的. 静态方法在类加载的时候 就已经加载 可以用类名直接调用比如main方法就必须是静态的 这是程序入口两者的区别就是:静态代码块是自动执行的;静态方法是被调用的时候才执行的. 静态方法(1)在Java里,可以定义一个不需要创建对象的方法,这种方法就是…
静态变量 类型说明符是static.静态变量属于静态存储方式,其存储空间为内存中的静态数据区(在 静态存储区内分配存储单元),该区域中的数据在整个程序的运行期间一直占用这些存储空间(在程序整个运行期间都不释放),也可以认为是其内存地址不变,直 到整个程序运行结束(相反,而auto自动变量,即动态局部变量,属于动态存储类别,占动态存储空间,函数调用结束后即释放).静态变量虽在程序的整个执 行过程中始终存在,但是在它作用域之外不能使用.另外,属于静态存储方式的量不一定就是静态变量. 例如:外部变量虽…
1.C# 不支持静态局部变量(在方法范围内声明的变量). 2.static类一般用于与状态无关的类.那么,什么是与状态无关的类?我的理解是当一个类中没有属性,只有方法的的时候,就可以认为这个类是与状态无关的类.回想非静态类实例化一个对象,目的在什么地方?目的就是通过这个实例化的对象来保存类的状态. 不是吗?例如 A a = new A(); a.Name = "Kevin"; a.Sex = "男"; ...... 通过我们实例化的对象a,类的状态被对象a保持住了.…