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Http(超文本传输协议)是一个基于请求与响应模式的.无状态的.应用层的协议. Http1.1版中,有一个持续连接(Persistent Connections)机制,其作为Http1.1中建立连接的缺省行为.通过这种连接,浏览器可以在建立一个连接之后,发送请求并得到回应,然后继续发送请求并再次得到回应(不用断开连接).且客户端可以连续发送多个请求,而不用等待每一个响应的到来. Http URL 格式:http://host[:port][abs_path]http表示要通过HTTP协议来定位网…
preface nginx在反向代理HTTP协议的时候,默认使用的是HTTP1.0去向后端服务器获取响应的内容后在返回给客户端. HTTP1.0和HTTP1.1的一个不同之处就是,HTTP1.0不支持HTTP keep-alive.nginx在后端服务器请求时使用了HTTP1.0同时使用HTTP Header的Connection:Close通知后端服务器主动关闭连接.这样会导致任何一个客户端的请求都在后端服务器上产生了一个TIME-WAIT状态的连接.所以我们需要在Nginx上启用HTTP1.…
HTTP/1.1与HTTP/1.0的区别 下面主要从几个不同的方面介绍HTTP/1.0与HTTP/1.1之间的差别,当然,更多的内容是放在解释这种差异背后的机制上. 1 可扩展性 可扩展性的一个重要原则:如果HTTP的某个实现接收到了自身未定义的头域,将自动忽略它. Ø  在消息中增加版本号,用于兼容性判断.注意,版本号只能用来判断逐段(hop-by-hop)的兼容性,而无法判断端到端(end-to-end)的兼容性.例如,一台HTTP/1.1的源服务器从使用HTTP/1.1的Proxy那儿接收…
http1.1和服务器建立连接可以获得多个资源 http1.0和服务器建立连接可以获取一个值…
HTTP详解(3)-http1.0 和http1.1 区别 分类: 网络知识2013-03-17 16:51 1685人阅读 评论(0) 收藏 举报   目录(?)[+]   翻了下HTTP1.1的协议标准RFC2616,下面是看到的一些它跟HTTP1.0的差别. 1. Persistent Connection持久连接 在HTTP1.0中,每对Request/Response都使用一个新的连接. HTTP 1.1则支持持久连接Persistent Connection, 并且默认使用persi…
以下是一幅虽然信息包含量有限.但足够以最简洁的方式说明了“什么是HTTP1.1缓存策略”的图  缓存和缓存策略 web缓存(web cache)或代理缓存(proxy cache)是一种特殊的HTTP代理服务器.缓存减少了冗余数据的传输.缓解带宽瓶颈. 降低距离时延. 缓存策略就是在采用缓存的情况,client.proxy cache.server三者是如何协同工作,实现正确且快速的数据传递. 在介绍缓存策略前,我们需要先明确的概念 (a)缓存命中 (b)缓存未命中 (c)缓存再验证命中 出现以…
一.WebSocket是HTML5出的东西(协议),也就是说HTTP协议没有变化,或者说没关系,但HTTP是不支持持久连接的(长连接,循环连接的不算)首先HTTP有1.1和1.0之说,也就是所谓的keep-alive,把多个HTTP请求合并为一个,但是Websocket其实是一个新协议,跟HTTP协议基本没有关系,只是为了兼容现有浏览器的握手规范而已,也就是说它是HTTP协议上的一种补充可以通过这样一张图理解有交集,但是并不是全部.另外Html5是指的一系列新的API,或者说新规范,新技术.Ht…
1. HOL (HEADS of LINE BLOCKING) Too many requests in the header tag. Broswer can allow 6 reuqest to be handled simultaneously. And each request and its response make up a round trip. As we all know round trip is bad, it cost time and force use waitin…
说白了,如果你发起时有,那么服务器支持,回应时也会有,不支持,也就没有了.所以一般客户端都会默认带着发,服务端返回不返回就是服务端的事了. 1. 支不支持长连接,关键在于服务端是否支持. 如果服务端不支持,你Connetion:Keep-Alive也没用. 2. HTTP1.1 默认的意思,就是既支持长连接又支持短连接,默认设置为长连接. 3. 短连接不是废弃了,很多应用短连接反而更好也更简单.…
如何使用SOCKET 发送HTTP1.1 GET POST请求包 分类: 无线通信 C/C++2009-10-29 10:58 14259人阅读 评论(15) 收藏 举报 socket服务器actionmethodsheaderdelete 如何使用SOCKET 发送HTTP1.1 GET POST请求包 HTTP报文是面向文本的,报文中的每一个字段都是一些ASCII码串,各个字段的长度是不确定的.HTTP有两类报文:请求报文和响应报文.请求报文一个HTTP请求报文由请求行(request li…
1.http2.0完全是多路复用的,只需一个连接就可实现并行 可以将不同的请求夹杂在一起,只需一个连接就能加载一个页面. 2.可以让服务器将响应主动推动到客户端缓存中 当浏览器请求一个网页时,服务器除了返回HTML之外,还会推动客户端会用到的资源(比如页面中内嵌的样式文件,脚本文件,图片文件)到客户端的缓存中,避免后续请求这些资源时的往返时间浪费. 3.压缩报头,降低了开销 http1.1不支持头部压缩,所以产生了SPDY和HTTP2.0协议,SPDY使用的是通用的DEFLATE算法,HTTP2…
转自:http://www.cnpaf.net/Class/HTTP/200811/23277.html 说明 本文档规定了互联网社区的标准组协议,并需要讨论和建议以便更加完善.请参考 “互联网官方协议标准”(STD 1)来了解本协议的标准化状态.本协议不限流传发布. 版权声明 Copyright (C) The Internet Society (1999).   All Rights Reserved. 摘要 超文本传输协议(HTTP)是一种为分布式,合作式,超媒体信息系统.它是一种通用的,…
HTTP实现长连接 HTTP是无状态的 也就是说,浏览器和服务器每进行一次HTTP操作,就建立一次连接,但任务结束就中断连接.如果客户端浏览器访问的某个HTML或其他类型的Web页中包含有其他的Web资源,如JavaScript文件.图像文件.CSS文件等:当浏览器每遇到这样一个Web资源,就会建立一个HTTP会话 HTTP1.1和HTTP1.0相比较而言,最大的区别就是增加了持久连接支持(貌似最新的 http1.0 可以显示的指定 keep-alive),但还是无状态的,或者说是不可以信任的.…
http1.0 和 http1.1 主要区别 1.背景   KeepAlive是就是通常所称的长连接.KeepAlive带来的好处是可以减少tcp连接的开销,这对于短response body的请求效果更加明显.同时,可以为采用HTTP协议的交互式应用提供良好的session支持. 2.KeepAlive的原理    在HTTP1.0和HTTP1.1协议中都有对KeepAlive的支持.其中HTTP1.0需要在request中增加”Connection: keep-alive“ header才能…
老李谈HTTP1.1的长连接   poptest是国内唯一一家培养测试开发工程师的培训机构,以学员能胜任自动化测试,性能测试,测试工具开发等工作为目标.如果对课程感兴趣,请大家咨询qq:908821478,咨询电话010-84505200. HTTP是一个构建在传输层的TCP协议之上的应用层的协议,在这个层的协议,是一种网络交互需要遵守的一种协议规范. HTTP1.0的短连接 HTTP 1.0规定浏览器与服务器只保持短暂的连接,浏览器的每次请求都需要与服务器建立一个TCP连接,服务器完成请求处理…
老李谈HTTP1.1的长连接   poptest是国内唯一一家培养测试开发工程师的培训机构,以学员能胜任自动化测试,性能测试,测试工具开发等工作为目标.如果对课程感兴趣,请大家咨询qq:908821478,咨询电话010-84505200. HTTP是一个构建在传输层的TCP协议之上的应用层的协议,在这个层的协议,是一种网络交互需要遵守的一种协议规范. HTTP1.0的短连接 HTTP 1.0规定浏览器与服务器只保持短暂的连接,浏览器的每次请求都需要与服务器建立一个TCP连接,服务器完成请求处理…
HTTP1.1的长连接 但是HTTP1.1开始默认建立的是长连接,即一旦浏览器发起HTTP请求,建立的连接不会请求应答之后立刻断掉. 1. 一个复杂的具备很多HTTP资源的网页会建立多少TCP连接,如何使用这些连接? 2. 已经建立的TCP连接是否会自动断开,时间是多久? 对于第一个问题.现在浏览器都有最大并发连接数限制,应该说如果需要,就会尽量在允许范围内建立更多的TCP持久连接来处理HTTP请求,同样滴,一个TCP持久连接可以不断传输多个HTTP请求,但是如果上一个请求的响应还未收到,则不能…
作为网站开发的基础协议,我们知道浏览器上都有输出http这四个字母,这意味着什么呢? 这就是最基础的HTTP协议. 逐浪君今天为各位大人准备了一些HTTP技术的知识,来和大家分享. 以下图为例: 这一个加载界面,至少用到了http/1.1.SPDY.Http/2(简称h2)三种浏览器技术. 先说HTTP/1.1: HTTP1.1(Hypertext Transfer Protocol Version 1.1)超文本传输协议-版本1.1它是用来在Internet上传送超文本的传送协议.它是运行在T…
原文出自:http://www.cnblogs.com/gofighting/p/5421890.html 1.HTTP 1.1支持长连接(PersistentConnection)和请求的流水线(Pipelining)处理 HTTP 1.0规定浏览器与服务器只保持短暂的连接,浏览器的每次请求都需要与服务器建立一个TCP连接,服务器完成请求处理后立即断开TCP连接,服务器不跟踪每个客户也不记录过去的请求. HTTP 1.1则支持持久连接Persistent Connection, 并且默认使用p…
感觉这就和回字的四种写法一样,并无卵用 原以为http1.1的新特性是提供了keep-alive,后来才知道,keep-alive选项http1.1已经不支持了,http1.1对该功能进行了改版 关于http1.0的扩展,提供的keep-alive选项是这样的,在首部增加:Connection:keep-Alive选项 http1.0默认是不开启的. 对于keep-alive还存在哑代理问题. 哑代理问题主要是,http客户端和服务器端进行通信时,会经过代理服务器,但是代理服务器不一定支持kee…
此文只是方便重看,原文在:http://www.mamicode.com/info-detail-1199706.html 1.1 HTTP应用场景 http诞生之初主要是应用于web端内容获取,那时候内容还不像现在这样丰富,排版也没那么精美,用户交互的场景几乎没有.对于这种简单的获取网页内容的场景,http表现得还算不错.但随着互联网的发展和web2.0的诞生,更多的内容开始被展示(更多的图片文件),排版变得更精美(更多的css),更复杂的交互也被引入(更多的js).用户打开一个网站首页所加载…
1.HTTP 1.1支持长连接(PersistentConnection)和请求的流水线(Pipelining)处理 HTTP 1.0规定浏览器与服务器只保持短暂的连接,浏览器的每次请求都需要与服务器建立一个TCP连接,服务器完成请求处理后立即断开TCP连接,服务器不跟踪每个客户也不记录过去的请求. HTTP 1.1则支持持久连接Persistent Connection, 并且默认使用persistent  connection. 在同一个tcp的连接中可以传送多个HTTP请求和响应. 多个请…
HTTP协议介绍 http(超文本传输协议)是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷.快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统.特点: (1)支持客户/服务器模式. HTTP是一个客户端和服务器端请求和应答的标准(TCP).客户端是终端用户,服务器端是网站.通过使用Web浏览器.网络爬虫或者其它的工具,客户端发起一个到服务器上指定端口(默认端口为80)的HTTP请求.称这个客户端叫用户代理.服务器则在那个端口监听客户端发送过来的请求.应答的服务器上存储着(一些)资源,比如HTML文件和图像.称…
网上有很多资料说明这个,但都很长的,觉得东西太多也记不住,就记点东西,权当笔记. HTTP 超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议.设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法. HTTP报文由从客户机到服务器的请求和从服务器到客户机的响应构成. 请求报文格式如下: 请求行 - 请求头 - 请求包体 请求行:请求行由URL字段.方法字段 和HTTP协议版本字段3个部分组成,之间用空格隔开. 请求头…
长连接 HTTP 1.0需要使用keep-alive参数来告知服务器端要建立一个长连接,而HTTP1.1默认支持长连接. HTTP是基于TCP/IP协议的,创建一个TCP连接是需要经过三次握手的,有一定的开销,如果每次通讯都要重新建立连接的话,对性能有影响.因此最好能维持一个长连接,可以用个长连接来发多个请求. 节约带宽 HTTP 1.1支持只发送header信息(不带任何body信息),如果服务器认为客户端有权限请求服务器,则返回100,否则返回401.客户端如果接受到100,才开始把请求bo…
1.http rfc大致讲了什么? 2.解决了什么问题? HTTP协议描述的是发送方与接收方的通信协议 协议功能: HTTP协议(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)是用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传输协议.它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少.它不仅保证计算机正确快速地传输超文本文档,还确定传输文档中的哪一部分,以及哪部分内容首先显示(如文本先于图形)等.HTTP是客户端浏览器或其他程序与web服务器之间的应用层通信协议.在Internet上的…
发送请求: 返回时, content-type 与 HTTP 正文之间有一个空格 HTTP 是不保存状态协议, 也就是说在 HTTP 这个级别, 协议对于发送过的请求或相应都不做持久化处理. 但是, 比如用户登录到一家购物网站, 即使他跳转到该站的其他页面后, 也需要能继续保持登录状态, 针对这个实例, 网站为了能够掌握是谁送出的请求, 需要保存用户的状态. HTTP1.1 虽然是无状态协议, 但为了实现期望的保持状态功能, 于是引入了 Cookie 技术. 告知服务器意图的HTTP方法 GET…
问题:我的请求获取不到URL对应的内容(换个浏览器可以). 第一步对比wirshark截包看HTTP请求头,发现我这缺失一部分请求头. 对着官方文档添加即可.https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.net.httpwebrequest(v=vs.110).aspx 第二步,校正请求头后请求后,发现wireshark有返回,但是无法获取.debug发现无法解析内容. 这个地方可能会耗费一点时间和经验才能知道. 经过目测,发现这个网站是HTTP…
一.HTTP的历史 早在 HTTP 建立之初,主要就是为了将超文本标记语言(HTML)文档从Web服务器传送到客户端的浏览器.也是说对于前端来说,我们所写的HTML页面将要放在我们的 web 服务器上,用户端通过浏览器访问url地址来获取网页的显示内容,但是到了 WEB2.0 以来,我们的页面变得复杂,不仅仅单纯的是一些简单的文字和图片,同时我们的 HTML 页面有了 CSS,Javascript,来丰富我们的页面展示,当 ajax 的出现,我们又多了一种向服务器端获取数据的方法,这些其实都是基…
转自:http://www.cnblogs.com/k1988/archive/2010/01/12/2165683.html 说明 本文档规定了互联网社区的标准组协议,并需要讨论和建议以便更加完善.请参考 “互联网官方协议标准”(STD 1)来了解本协议的标准化状态.本协议不限流传发布. 版权声明 Copyright (C) The Internet Society (1999).   All Rights Reserved. 摘要 超文本传输协议(HTTP)是一种为分布式,合作式,超媒体信息…