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内存是程序运行必不可少的资源,由操作系统分配和管理.作为程序员,我们通常做的只能是申请和归还.本文主要介绍C++内存的申请和释放(归还),以及注意事项. 1 申请和释放内存的运算符 申请 new 释放 delete 2 方法 申请内存: int *p = new int; // 定义一个指针,来接收new申请到的地址 释放内存: delete p; 块内存的申请和释放: //申请 int *arr = new int[10]; //释放 delete []arr; 3 注意事项 3.1 配套使用…
在C++中.动态内存分配是一把双刃剑,一方面,直接訪问内存地址提高了应用程序的性能,与使用内存的灵活性.还有一方面.因为程序没有正确地分配与释放造成的比如野指针,反复释放,内存泄漏等问题又严重影响着应用程序的稳定性. 人们尝试着不同的方案去避免这个问题,比較经常使用的如智能指针,自己主动垃圾回收等,这些要么影响了应用程序的性能.要么仍然须要依赖于开发人员注意一些规则,要么给开发人员带来了另外一些非常丑陋的使用方法(实际上笔者非常不喜欢智能指针).因此,优秀的C++内存管理方案须要兼顾性能.易用性…
一 . 内存管理 包括内存分配 和 内存清除 1.内存管理的范围 :人和继承于NSObject类的对象都需要进行内存管理,任何非对象类型的对象(基本数据类型 如 int char float double struct enum等) 2.为什么只有OC对象才需要进行内存管理? OC对象放在堆里面 非OC对象(基本数据类型 如 int char float double struct enum等)一般放在栈里面,栈内存会被系统自动回收 3.堆和栈 栈(操作系统):有系统自动分配释放,存放函数的参数…
转自:http://www.jianshu.com/p/48665652e4e4 1. 什么是内存管理 程序在运行的过程中通常通过以下行为,来增加程序的的内存占用 创建一个OC对象 定义一个变量 调用一个函数或者方法 而一个移动设备的内存是有限的,每个软件所能占用的内存也是有限的 当程序所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时就得回收一些不需要再使用的内存空间.比如回收一些不需要使用的对象.变量等 如果程序占用内存过大,系统可能会强制关闭程序,造成程序崩溃.闪退现象,影响用户体验 所以,我…
1.属性的内存管理 1> 属性的语义特性 2> assign下的属性内部实现 @property (nonatomic, assign) NSString *name; @synthesize name = _name; // setter - (void)setName:(NSString *)name { _name = name; } // getter - (NSString *)name { return _name; } 3> retain的内部实现 @property (n…
首先说明一下几块存储区域: 栈区(局部变量.函数参数值) 堆区(对象.手动申请/释放内存) BSS区(未初始化的全局变量.未初始化的静态数据) 常量区(字符串常量以及初始化后的全局变量.初始化后的静态数据) 代码区(存放函数体的二进制代码) 1.为什么需要内存管理 由于移动设备的内存极其有限,所以每个APP所占的内存也是有限制的,当某个APP所占用的内存超过系统规定限定内存大小时,系统就会发出内存警告,系统会向该APP发送Memory Warning消息.收到此消息后,需要该APP回收一些不需要…
一.属性的内存管理…
参考自:http://blog.csdn.net/wpf_ml/article/details/7759911 1. 内存,Cache,寄存器内存:通常计算机将数据存放在物理内存,cache及寄存器中.与其它两个数据存储方式相比,内存是比较大的.每个内存单元是通过内存地址来访问的并且内存单元是必须是联系的.不同的体系架构内存管理方式不同,在一些系统架构中部分内存用业访问物理设备(这种方式叫做内存映射I/O).Cache: 是一个小型的内存,一级Cache直接存放在CPU中,或是二级Cache存放…
ARC下需要注意的内存管理 2016/04/03 · iOS开发 · 内存管理 分享到:1 原文出处: 一不(@luoyibu)    之前发了一篇关于图片加载优化的文章,还是引起很多人关注的,不过也有好多人反馈看不太懂,这次谈谈iOS中ARC的一些使用注意事项,相信做iOS开发的不会对ARC陌生啦.这里不是谈ARC的使用,只是介绍下ARC下仍然可能发生的内存泄露问题,可能不全,欢迎大家补充. Ps:关于ARC的使用以及内存管理问题,强烈建议看看官方文档,里面对内存管理的原理有很详细的介绍,相信…
指针: 指向内存的地址指针变量 存放地址的变量指针变量值 变量中存放的值(地址值)指针变量指向的内存单元值 内存地址指向的值1):强指针:默认的情况下,所有的指针都是强指针,关键字strong ):弱指针:__weak关键字修饰的指针 声明一个弱指针的格式: __weak Person *p; ARC概念 Automatic Reference Counting,自动引用计数,即ARC,也可以说是WWDC2011和IOS5所引用的最大的变革和最激动人心的变化.ARC是新的LLVM3.0编译器的一…