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Android 零散知识点整理
Android 零散知识点整理 为什么Android的更新试图操作必须在主线程中进行? 这是因为Android系统中的视图组件并不是线程安全的.通常应该让主线程负责创建.显示和更新UI,启动子线程,停止子线程.让子线程完成计算并向主线程发出更新UI的消息,让主线程来更新UI.这就促使Android中产生了Handler机制. 如何更改Android Studio编译所采用的API版本? 通过module setting 的Flavors选项卡进行Android API编译版本的更改: 小米手机更…
vue前端面试题知识点整理
vue前端面试题知识点整理 1. 说一下Vue的双向绑定数据的原理 vue 实现数据双向绑定主要是:采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过 Object.defineProperty() 来劫持各个属性的 setter,getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应监听回调 2. 解释单向数据流和双向数据绑定 单向数据流: 顾名思义,数据流是单向的.数据流动方向可以跟踪,流动单一,追查问题的时候可以更快捷.缺点就是写起来不太方便.要使UI发生变更就必须创建各种 action 来维护…
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kafka知识点整理总结 只不过是敷衍 2017-11-22 21:39:59 kafka知识点整理总结,以备不时之需. 为什么要使用消息系统: 解耦 并行 异步通信:想向队列中放入多少消息就放多少,然后在需要的时候在去处理它们 冗余 :数据持久化直到他们被完全处理,防止数据丢失 扩展性: 灵活性 & 峰值处理能力 : 峰值期,消息队列提供缓冲的作用,削峰 可恢复性 : 系统一部分组件失效,不会影响整个系统 顺序保证 : kafka 保证一个Partition内的消息的有序性 缓冲:通过一个缓冲…
JSP页面开发知识点整理
刚学JSP页面开发,把知识点整理一下. ----------------------------------------------------------------------- JSP语法http://www.runoob.com/jsp/jsp-syntax.html <% 代码片段 %><% out.println("Hello World!"); %> <%! 变量声明 %><%! int i = 0; %> <%= 表…
JS知识点整理(二)
前言 这是对平时的一些读书笔记和理解进行整理的第二部分,第一部分请前往:JS知识点整理(一).本文包含一些易混淆.遗漏的知识点,也会配上一些例子,也许不是很完整,也许还会有点杂,但也许会有你需要的,后续会持续更新,喜欢就关注一下喽! 三.运算符 3.1运算符 1.易忽略的例子: let obj = { x: 1, y: 2}; "toString" in obj; //true obj继承了toString()方法且in能遍历原型上的不可枚举属性 let arr =[ 3, 6 ,8]…
css入门知识点整理
css入门知识点整理 不要嘲笑我这个蒟蒻..例子来源:w3school css其实就分为两个东西,一个是选择器,另外一个是声明.声明定义了某个对象的属性的值,这都是html的内容.重点要关注的是选择器.顾名思义,选择器就是用来"选择"HTML中的元素的.通过定义选择器可以选出HTML文档中的某些元素,然后把它们的样式变成声明中的.css的格式长这样: selector {declaration1; declaration2; ... declarationN } 这里有一个最基本的cs…
activity生命周期知识点整理
activity生命周期知识点整理 Activity: 是一个应用组件,用户可与其提供的屏幕进行交互.窗口通常会充满屏幕,但也可以小于屏幕并浮动在其他窗口之上. 一个activity的什么周期: 启动运行状态( onCreat() onStart() onResume() ) 暂停状态( onPause() ) 停止状态( onStop() ) 销毁状态( onDestory() ) onRestart从停止状态在此启用时调用 多个activity的生命周期状态(举例): A activit…
【Android 面试基础知识点整理】
针对Android面试中常见的一些知识点整理,Max 仅仅是个搬运工.感谢本文中引用文章的各位作者,给大家分享了这么多优秀文章.对于当中的解析,是原作者个人见解,有错误和不准确的地方,也请大家积极指正. 本文将持续更新,同一时候我也将其放在Github上:Point-of-Android 同一时候能够看Max的个人博客:海上钢琴师 Android中的异步任务机制 Android中AsyncTak的使用与源代码分析 http://blog.csdn.net/bboyfeiyu/article/de…
2019.10.15 CSP初赛知识点整理
初赛需要的知识点整理如下: (1)计算机的硬件组成与基本常识 (2)单位/进制的转换 (3)进制/逻辑运算相关 (4)概率与期望 (5)排序的各种性质 (6)简单数据结构的使用(栈.队列.链表等) (7)简单树论和图论,各种图的性质 (8)CSP竞赛相关 (9)计算机语言/软件相关 (10)时间复杂度的计算 (11)时间点/时事/荣誉奖项相关 (12)简单计数(字符串.图论等) (13)网络协议相关 (14)其它各种拼人品的题 以上选择. (1)复杂计数 (2)逻辑推理相关 (3)手模各种算法…