C开发系列-include】的更多相关文章

include 在include目录下有两个文件,分别为main.m, abc.txt main.m内容 #include <stdio.h> int main(){ #include "abc.txt" return 0; } abc.txt内容 printf("Hello World!!!\n"); printf("Hello World!!!\n"); printf("Hello World!!!\n");…
概述 上一篇文章<iOS开发系列--Swift语言>中对Swift的语法特点以及它和C.ObjC等其他语言的用法区别进行了介绍.当然,这只是Swift的入门基础,但是仅仅了解这些对于使用Swift进行iOS开发还是不够的.在这篇文章中将继续介绍一些Swift开发中一些不常关注但是又必备的知识点,以便对Swift有进一步的了解. 访问控制 Swift命名空间 Swift和ObjC互相调用 Swift和ObjC映射关系 Swift调用ObjC ObjC调用Swift 扩展-Swift调用C 反射…
返回<8天掌握EF的Code First开发>总目录 本篇目录 管理数据库创建 管理数据库连接 管理数据库初始化 填充种子数据 LINQ to Entities详解 什么是LINQ to Entities 使用LINQ to Entities操作实体 LINQ操作 懒加载和预加载 插入数据 更新数据 删除数据 本章小结 自我测试 本篇的源码下载:点击下载 先附上codeplex上EF的源码:entityframework.codeplex.com,此外,本人的实验环境是VS 2013 Upda…
概览 当前移动开发的趋势已经势不可挡,这个系列希望浅谈一下个人对IOS开发的一些见解,这个IOS系列计划从几个角度去说IOS开发: C语言 OC基础 IOS开发(iphone/ipad) Swift 这么看下去还有大量的内容需要持续补充,但是今天我们从最基础的C语言开始,C语言部分我将分成几个章节去说,今天我们简单看一下C的一些基础知识,更高级的内容我将放到后面的文章中. 今天基础知识分为以下几点内容(注意:循环.条件语句在此不再赘述): Hello World 运行过程 数据类型 运算符 常用…
本文出自8天掌握EF的Code First开发系列,经过自己的实践整理出来. 本篇目录 管理数据库创建 管理数据库连接 管理数据库初始化 填充种子数据 LINQ to Entities详解 什么是LINQ to Entities 使用LINQ to Entities操作实体 LINQ操作 懒加载和预加载 插入数据 更新数据 删除数据 本章小结 本人的实验环境是VS 2013 Update 5,windows 10,MSSQL Server 2008. 上一篇<Code First开发系列之领域建…
S3C2416裸机开发系列十六 sd卡驱动实现 象棋小子    1048272975 SD卡(Secure Digital Memory Card)具有体积小.容量大.传输数据快.可插拔.安全性好等长处.被广泛应用于便携式设备上.比如作为数码相机的存储卡,作为手机.平板多媒体扩展卡用的TF卡(micro sd).笔者此处就s3c2416 sd卡驱动的实现作一个简单的介绍. 1. sd卡概述 sd卡技术是在MMC卡的基础上发展起来的,其尺寸与MMC卡一样,仅仅是比MMC卡厚了0.7mm,因此sd设…
S3C2416裸机开发系列19 Fatfs播放录像wav音频文件 国际象棋男孩    1048272975 多媒体资源,一般都是以文件的形式存储在固化存储器中.Fatfs所支持的fat32为windows支持的文件系统,因此在嵌入式系统中採用Fatfs文件系统可极大地扩展系统的应用. 比如,把计算机上图片.音频,视频.文本等资源直接复制到嵌入式系统中的固化存储器中,在系统中就可以直接应用这些资源. 把嵌入式系统中录制的音频.视频直接保存成一定的格式,在计算机上可直接播放处理.把传感器採集的数据保…
这篇文章讲讲如何实现开始菜单(或者称为主菜单)的设计.什么是开始菜单呢?我们拿常用的软件来用图例说明,大多数软件的开始菜单在左下角,如下图: 1.window 7的开始菜单 2.有道词典的主菜单 3.QQ的开始菜单 4.我写的词典软件的开始菜单 当你左键单击开始菜单时,就会弹出相应的菜单选项,然后你就可以进行相关操作.本文只讲如何实现点击按钮,弹出菜单功能,至于点击菜单后的事件需要你自己编写.当然,关于右击按钮出现菜单的方法,则是要重写qt自带的函数,至于具体操作可以百度. 要想使按钮实现左键单…
我们知道,win7系统自带有讲述人,即可以机器读出当前内容,具体可以将电脑锁定,然后点击左下角的按钮即可.之前在用Matlab写扫雷游戏的时候,也曾经调用过讲述人来进行游戏的语音提示.具体的Matlab脚本文件如下: sp=actxserver('SAPI.SpVoice');sp.Speak('你好,欢迎来到西安电子科技大学!Hello,Welcome to XD University!')        Qt调用讲述人,需要使用专门的类,具体可以参考http://lynxline.com/q…
本文主要讨论Qt中的系统托盘的设置.系统托盘想必大家都不陌生,最常用的就是QQ.系统托盘以简单.小巧的形式能让人们较快的打开软件.废话不多说,下面开始具体介绍. 首先,新建一个Qt Gui项目,类型选择QMainWindow,类名也选择默认的mainwindow.这时,工程项目中就有3个文件(界面文件不用管):mainwindow.h mainwindow.cpp main.cpp.然后,分别修改3个文件如下: 1.mainwindow.h #ifndef MAINWINDOW_H #defin…
在上一篇文章中,我们讲述了如何进行无边框窗口的缩放与拖动,而在一些情况下,我们的窗口只需要进行拖动也不需要改变其大小,比如:QQ的登录窗口.本来在上一篇文章中已经讲述了如何进行窗口的拖动,但是却与窗口的缩放相关的程序放在一起,下面专门单独分离出来.        窗口的拖放只涉及到鼠标事件:按下操作.释放操作和移动操作,因此只需要重写这三个函数.由于程序比较简单,并且注释也比较详细,就不作过多介绍.新建一个基类为QWidget的Qt Gui应用程序,只需修改widget.h和widget.cpp…
在现在,绝大多数软件都向着简洁,时尚发展.就拿有道的单词本和我做的单词本来说,绝大多数用户肯定喜欢我所做的单词本(就单单界面,关于颜色搭配和布局问题,大家就不要在意了). 有道的单词本: 我所做的单词本:         很明显,两者的主要区别就是周围的边框问题.你可以对比QQ以前的版本和这几年的版本,就会发现都倾向于下面这种窗口模式.下面我们就说说如何用Qt实现无边框窗口的缩放与拖动.         对于无边框窗口的拖动其实很简单,其基本思想是,在鼠标移动前后记录鼠标的坐标,然后将窗口移动这…
1.html特殊字符的显示 我们知道html语言和C语言一样也有一些特殊字符,它们是不能正常显示的,必须经过转义,在网上可以查到如何显示这些字符,如下图所示: 上图给了最常用的特殊字符的显示,下面我们来实验一下: 首先在记事本中写入一句: <font color=blue>程序例</font>#include<stdio.h> 然后就文本后缀名改为.html后,用浏览器打开,显示如下: 我们从上图可以发现include后面没有显示,但是当我们在文本中写入: <fo…
最近写了一个查单词的类似有道词典的软件,里面就有一个自动补全功能(即当你输入一个字母时,就会出现几个候选项).这个自动补全功能十分常见,百度搜索关键词时就会出现.不过它们这些补全功能都是与你输入的进行首字匹配,有时也会不方便.例如,如果我输入一个"好",如果是首字匹配的话会出现下图: 如果是句中匹配的话,则是这种情况: 你可以根据自己的要求进行选择哪一种模式.     Qt中自带QCompleter类来实现上面的自动补全功能,读者可以在Qt自带的demo中很容易的学会该类的使用.下面我…
在上一篇文章中,我是在Qt4平台上调用本地发音的,后来由于用到JSON解析,就将平台转到了Qt5,因为Qt5自带解析JSON的类.然后发现上一篇文章的方法无法运行,当然网上可以找到解决方法,我在这里直接调用Qt自带的类进行网络音频播放和本地播放.比较适用于单词的网上发音和无网情况下的本地发音,而不用将音频文件下载下来,占用太多内存. 为了简便起见,工程里只有一个main.cpp文件,不要忘了在.pro文件中加入下面两行: QT += multimedia CONFIG += qaxcontain…
系列目录 循序渐进学.Net Core Web Api开发系列目录 本系列涉及到的源码下载地址:https://github.com/seabluescn/Blog_WebApi 一.概述 本篇描述一些常用的数据库操作,包括:条件查询.排序.分页.事务等基本数据库操作.试验的数据库为MySQL. 二.条件查询1.查询所有记录 List<Article> articles = _context.Articles.ToList<Article>(); 2.根据主键进行查询 Articl…
系列目录 循序渐进学.Net Core Web Api开发系列目录 本系列涉及到的源码下载地址:https://github.com/seabluescn/Blog_WebApi 一.概述 本篇讨论如何把项目发布到Linux环境,主要包括以下内容: 1.项目打包 2.配置Nginx转发 3.配置守护服务Supervisor 在介绍实际内容前,有两个疑问需要探讨一下: 1.我们的项目发布后可以自宿主运行,为什么要配置nginx转发? 答:nginx是专业的网络服务器,功能强大,可以帮忙处理静态资源…
序:最近呢,工作鸭梨不是怎么大,对于自己爱折腾的想法又冒出了水面,开始自己的android开发的学习之旅.但是呢,本人是做GIS的,所以呢,就打算从这方面入手看看,是不是有什么比较好玩的玩意呢,这才导致了"Arcgis for Androd API开发系列教程"的成功问世-- 本篇呢,是用"Arcgis for Androd API"实现基本的地图显示并在图上显示当前GPS所在位置.为了比较直观的让大家看看本人的成果呢,先给大家上账图吧: 看见了吧,人所在的位置呢就…
在上一篇文章<调用网络API>中,我仅仅讲述了怎样直观的使用API接口以及调用API后返回的结果,本文则从程序实现的角度来实现API的调用.当然本程序的实现也是借助于扇贝网的API接口文档http://www.shanbay.com/help/developer/api/. 由API文档可知,要想调用其API,必须先注冊.因此,我就注冊了,账户名为nineheadedbird. 密码为123456. 显然.我们要查词,首先必须得登录该账户. 假设用浏览器,那就非常easy,仅仅需单纯的输入us…
使用react全家桶制作博客后台管理系统   前面的话 笔者在做一个完整的博客上线项目,包括前台.后台.后端接口和服务器配置.本文将详细介绍使用react全家桶制作的博客后台管理系统 概述 该项目是基于react全家桶(React.React-router-dom.redux.styled-components)开发的一套博客后台管理系统,用于前端小站的管理,主要功能包括游客浏览.文章管理.类别管理.评论通知.推荐设置和用户管理 [访问地址] 域名:https://admin.xiaohuoch…
我们知道,win7系统自带有讲述人,即能够机器读出当前内容,详细能够将电脑锁定.然后点击左下角的button就可以.之前在用Matlab写扫雷游戏的时候,也以前调用过讲述人来进行游戏的语音提示. 详细的Matlab脚本文件例如以下: sp=actxserver('SAPI.SpVoice');sp.Speak('你好,欢迎来到西安电子科技大学! Hello,Welcome to XD University!')        Qt调用讲述人,须要使用专门的类.详细能够參考http://lynxl…
openresty开发系列40--nginx+lua实现获取客户端ip所在的国家信息 为了实现业务系统针对不同地区IP访问,展示包含不同地区信息的业务交互界面.很多情况下系统需要根据用户访问的IP信息,判断用户可能的访问区域,针对不同的区域提供个性化的服务内容.本方案在CentOS7.6环境下基于高性能的Openresty1.13.6.1来实现. 方案介绍 要通过IP地址确认归属地,通常可以使用一些在线查询服务来实现,但使用在线服务查询潜在存在性能问题,同时通过lua来访问外部服务增加额外的代码…
openresty开发系列32--openresty执行流程之初始化阶段 一)初始化阶段 1)init_by_lua   init_by_lua_block     init_by_lua_file语法:init_by_lua <lua-script-str>语境:http阶段:loading-config当nginx master进程在加载nginx配置文件时运行指定的lua脚本,通常用来注册lua的全局变量或在服务器启动时预加载lua模块: [root@node5 conf]# cat n…
openresty开发系列11--openresty的api入门 1)ngx_lua模块的hello world编辑nginx下conf配置文件nginx.conf# vi nginx.conf在server模块加上location /helloworld {    default_type text/html;    content_by_lua 'ngx.say("hello world")';} 检查配置文件是否正确# /usr/local/openresty/nginx/sbi…
openresty开发系列4--nginx的配置文件说明 Nginx基本配置 Nginx的主配置文件是:nginx.conf,nginx.conf主要组成如下: # 全局区   有一个工作子进程,一般设置为CPU数 * 核数worker_processes  1; events {    # 一般是配置nginx进程与连接的特性    # 如1个word能同时允许多少连接,一个子进程最大允许连接1024个连接     worker_connections  1024;} # 配置HTTP服务器配…
Flask开发系列之模板 本文对<FlaskWeb开发:基于python的Web应用开发实战>模板一节做的总结. Jinja2模板引擎 模板 模板是一个包含响应文本的文件,其中包含用占位变量表示的动态部分,其具体值只在请求的上下文中才能知道.使用真实值替代变量,再返回最终得到的响应字符串,这一过程成为渲染. Jinja2模板引擎 官网地址 Jinja2是纯python编写的模板引擎,它和Django类似提供non-XML语法,除此之外还支持内联表达式和一个可选的沙箱环境.Jinja2遵守BSD…
概述 Swift是苹果2014年推出的全新的编程语言,它继承了C语言.ObjC的特性,且克服了C语言的兼容性问题.Swift发展过程中不仅保留了ObjC很多语法特性,它也借鉴了多种现代化语言的特点,在其中你可以看到C#.Java.Javascript.Python等多种语言的影子.同时在2015年的WWDC上苹果还宣布Swift的新版本Swift2.0,并宣布稍后Swift即将开源,除了支持iOS.OS X之外还将支持linux. 本文将继续iOS开发系列教程,假设读者已经有了其他语言基础(强烈…
这篇文章理论的知识比较多一些,都是个人观点,描述有失妥当的地方希望读者指出. [微信小程序开发•系列文章一]入门 [微信小程序开发•系列文章二]视图层 [微信小程序开发•系列文章三]数据层 [微信小程序开发•系列文章四]模块化 [微信小程序开发•系列文章五]主界面 [微信小程序开发•系列文章六]生命周期和路由 整个微信小程序从打开到关闭,整个过程可以分为很多阶段或者说状态,这一整段的过程,我们称之为小程序的生命周期.而周期中的每种不同的状态,到另一个状态的过度和转化,是需要一个触发机制的,这种机…
iOS开发系列的文章,内容循序渐进,包含C语言.ObjC.iOS开发以及日后要写的游戏开发和Swift编程几部分内容.文章会持续更新,希望大家多多关注,如果文章对你有帮助请点赞支持,多谢! 为了方便大家交流,新建一个iOS技术交流群,欢迎大家加入:64555322(已满)   132785059(已满)   438027817(已满)  249654078(已满)   464560978(已满)   471538952(已满)     以上群已满,欢迎加入新群:498257635 C语言 iOS…
概述 从iOS 8 开始Apple引入了扩展(Extension)用于增强系统应用服务和应用之间的交互.它的出现让自定义键盘.系统分享集成等这些依靠系统服务的开发变成了可能.WWDC 2016上众多更新也都是围绕扩展这一主题来进行了的,例如开发的Siri.iMessage Apps其实都是依靠扩展来工作的.在最新的Xcode 8 beta中也增加了众多的Extension 模板帮助开发者更快的实现不同类型的扩展.因此今天有必要介绍一下扩展相关的开发内容. 扩展的生命周期 iOS对于扩展的支持已经…