本文翻译整理自:https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/events/how-to-publish-events-that-conform-to-net-framework-guidelines 以下的示例展示了怎样添加符合 .NET Framework 模式事件到自定义的类和结构体中..NET Framework中所有的类库都是基于 EventHandler delegate,定义如下: public d…
事件(Event)例如:最近的视觉中国'黑洞事件'.我们大多数人(订阅者)是通过XX平台(发布者)得知的这一消息,然后订阅者A出售视觉中国的股票(触发的方法),订阅者B买入视觉中国的股票. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; namespace ConsoleEvent { class Program { stat…
从上一篇文章[温故知新]C#委托delegate可知,委托delegate和事件Event非常的相似,区别就是event关键字,给delegate穿上了个“马甲”. 让我们来看官方定义: 类或对象可以通过事件向其他类或对象通知发生的相关事情. 发送(或引发)事件的类称为“发行者”,接收(或处理)事件的类称为“订户”. event 关键字用于在发行者类中声明事件. 定义非常明确,通过事件向其他类或对象通知发生的相关事情,用来实现的观察者模式. 还是通过之前的代码例子,看看声明delegate和ev…
并发编程概述   前言 说实话,在我软件开发的头两年几乎不考虑并发编程,请求与响应把业务逻辑尽快完成一个星期的任务能两天完成绝不拖三天(剩下时间各种浪),根本不会考虑性能问题(能接受范围内).但随着工作内容的变化,一些问题,它的解决方案已经让我避不开并发编程这一块知识点了.为了一劳永逸,此系列与并发编程有关的系列文章诞生,希望对各有有所帮助.   基础术语 同步(synchronization):关于协调线程或进程之间的活动,并确保被多个线程或进程访问的数据一直有效,同步允许线程和进程一致地操作…
事件(event),这个词儿对于初学者来说,往往总是显得有些神秘,不易弄懂.而这些东西却往往又是编程中常用且非常重要的东西.大家都知道windows消息处理机制的重要,其实C#事件就是基于windows消息处理机制的,只是封装的更好,让开发者无须知道底层的消息处理机制,就可以开发出强大的基于事件的应用程序来. 先来看看事件编程有哪些好处. 在以往我们编写这类程序中,往往采用等待机制,为了等待某件事情的发生,需要不断地检测某些判断变量,而引入事件编程后,大大简化了这种过程: - 使用事件,可以很方…
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/aa663632.aspx 本页内容 EventHandler 委托 自定义的事件参数 参数化自定义事件 小结 本月的内容是专门介绍事件编程的系列专栏(共三期)的最后一期.在前两期专栏中,我已经介绍了如何定义和引发事件(请参见 Basic Instincts:Programming with Events Using .NET 和 Basic Instincts:Static Event Binding Using…
前言 主要讲的是发布与订阅在Event中的一个简单实现用来加深理解. C #中的事件(Event)的理解: 事件具有以下属性:(From Events) 发行者确定何时引发事件:订户确定对事件作出何种响应. 一个事件可以有多个订户. 订户可以处理来自多个发行者的多个事件. 没有订户的事件永远也不会引发. 事件通常用于表示用户操作,例如单击按钮或图形用户界面中的菜单选项. 当事件具有多个订户时,引发该事件时会同步调用事件处理程序. 若要异步调用事件,请参阅 Calling Synchronous…
C#事件(event)解析   事件(event),这个词儿对于初学者来说,往往总是显得有些神秘,不易弄懂.而这些东西却往往又是编程中常用且非常重要的东西.大家都知道windows消息处理机制的重要,其实C#事件就是基于windows消息处理机制的,只是封装的更好,让开发者无须知道底层的消息处理机制,就可以开发出强大的基于事件的应用程序来. 先来看看事件编程有哪些好处.在以往我们编写这类程序中,往往采用等待机制,为了等待某件事情的发生,需要不断地检测某些判断变量,而引入事件编程后,大大简化了这种…
一.事件是什么 微软的定义:和委托类似,事件是后期绑定机制. 实际上,事件是建立在对委托的语言支持之上的.事件是对象用于(向系统中的所有相关组件)广播已发生事情的一种方式. 任何其他组件都可以订阅事件,并在事件引发时得到通知. 简单的来说,鼠标移动.点击等等都是一个事件.但并非唯一的情景.可以定义应针对类引发的事件.通过订阅事件,还可在两个对象(事件源和事件接收器)之间创建耦合. 需要确保当不再对事件感兴趣时,事件接收器将从事件源取消订阅. 事件在类中声明且生成,且通过使用同一个类或其他类中的委…
事件(event): 1.       事件是类在发生其关注的事情时用来提供通知的方式.例如,封装用户界面控件的类可以定义一个在单击该控件时发生的事件.控件类不关心单击按钮时发生了什么,但它需要告知派生类单击事件已发生.然后,派生类可选择如何响应. 2.       事件发行者(Publisher): 一个事件发行者,也称作发送者(sender),其实就是一个对象,这个对象会自行维护本身的状态信息.当本身状态信息变动时,便触发一个事件,并通知所有的事件订阅者. 事件订阅者(Subscriber)…
前言 在前一篇文章中讲到了Event 发布与订阅(一) 里面用到了事件来实现一些发布与订阅,当时对事件及其委托理解的还不是太深入,可能在使用上有点捉急.这篇来好好讲讲事件,以及通过一些小DEMO来加深理解.可以说是让我重新理解了事件. 事件(Event) 事件: 定义了事件成员的类型允许类型(或类型的实例)通知其他对象发生特定的事情.例如:Button类提供了Click事件.应用程序中的一个或多个对象可接受关于该事件的通知,以便在Button被单击之后采取特定操作. 定义了事件成员的类型能提供以…
目录 1. 简介 2.实际案例 2.1实际案例1 2.2实际案例2--带有参数的事件 3.标准事件的用法 3.1通过扩展EventArgs来传递数据 3.2代码实例 1. 简介 事件是一种类型安全的委托(具体实例说明见<精通C#> --10.5 C#事件) 为什么这么说呢?可以类比属性和字段,属性是对字段的封装,其实 事件也就是封装类一个委托. 但是你要知道:委托是一种自定义的数据类型,事件只是一种类的成员. 那么现在你要问:事件到底有什么具体的作用? 事件呢?就是有一段代码(方法)触发(ra…
事件Event作为一种常用的线程通讯工具,在Springboot中可以方便地提供开发者进行线程交互. 1.事件定义 1 import org.springframework.context.ApplicationEvent; 2 3 /** 4 * WebSocket触发事件定义 5 * @author : Asp1rant 6 * @date : 19-3-11 上午10:33 7 */ 8 9 public class WebsocketMessageEvent extends Applic…
说起事件(event),我们可是一点都不陌生.现实生活当中的事件无处不在,比如你发了一条微博,触发了一条事件,导致关注你的人收到了一条消息,看到你发的内容:比如你通过支付宝买东西,付了款,触发一个事件,导致你收到一条短信,告诉你刚刚扣款了,你账户余额还有多少... 我们将事件稍稍加以抽象,发现事件具有某些共同特点,比如事件其实不是孤立存在,它只是某个流程或者工序的一个特殊的"点",可以理解为时间点,也可以理解为逻辑的点:其次,事件上可以绑定一些"动作",比如发送一条…
前言 本文主要讲述委托和Lambda表达式的基础知识,以及如何通过Lambda表达式实现委托调用,并阐述.NET如何将委托用作实现事件的方式. 参考:C#高级编程 1.什么是委托(delegate)? delegate是C#中的一种类型,它是一个能够持有对某个方法的引用的类.与其它类不同的是,delegate类能够拥有一个签名(signature),并且它"只能持有与其签名相匹配的方法的引用".委托可以看成寻址方法的.NET版本(可对比C++中的函数指针进行理解),你可以传递类A的方法…
前言 今天去官网查看spring boot资料时,在特性中看见了系统的事件及监听章节.想想,spring的事件应该是在3.x版本就发布的功能了,并越来越完善,其为bean和bean之间的消息通信提供了支持.比如,我们可以在用户注册成功后,发送一份注册成功的邮件至用户邮箱或者发送短信.使用事件其实最大作用,应该还是为了业务解耦,毕竟用户注册成功后,注册服务的事情就做完了,只需要发布一个用户注册成功的事件,让其他监听了此事件的业务系统去做剩下的事件就好了.对于事件发布者而言,不需要关心谁监听了该事件…
本篇文章给大家带来的内容是关于laravel框架中Job和事件event的解析,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助. 在做项目的时候,一直对Job和Event有个疑惑.感觉两者是相同的东西,搞不清楚两者的区别在哪里!经过一段时间的琢磨和查找了相关的资料,对Job和Event做了一些总结,以便记忆. Job Job既可以用作同步,也可以用作异步.如果你想延迟执行一个操作,或者这个过程需要花费一段时间,那么就可以选择用Job,例如上传一个比较大的文件.Job一般用在正在处理…
Python并发编程06 /阻塞.异步调用/同步调用.异步回调函数.线程queue.事件event.协程 目录 Python并发编程06 /阻塞.异步调用/同步调用.异步回调函数.线程queue.事件event.协程 1. 阻塞 2. 异步调用.同步调用 1. 概念 2. 异步调用 3. 同步调用 3. 异步调用+回调函数 4. 线程queue 5. 事件event 6. 协程 1. 阻塞 进程运行的三个状态:运行,就绪,阻塞 阻塞非阻塞是从执行任务的角度来看的: 阻塞:程序运行时,遇到了IO,…
内容来源:MSN:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/csharp/event-pattern 操作符详解(上)   https://www.youtube.com/watch?v=1DhDOJz_S98 操作符详解(中)  https://www.youtube.com/watch?v=ntTmyMkgj0U&list=PLZX6sKChTg8GQxnABqxYGX2zLs4Hfa4Ca&index=23 目录 事件介绍 事件的命名约定 事件完…
事件event与waitforsingleobject的配合使用,能够解决很多同步问题,也可以在数据达到某个状态时启动另一个线程的执行,如报警. event的几个函数: 1.CreateEvent和OpenEvent HANDLE WINAPI CreateEvent( __in LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes, //表示安全控制,一般直接传入NULL,表示不能被子进程继承 __in BOOL bManualReset, //参数确定事件是手动置位…
事件(Event)知识整理,本文由网上资料整理而来,需要的朋友可以参考下   鼠标事件 鼠标移动到目标元素上的那一刻,首先触发mouseover 之后如果光标继续在元素上移动,则不断触发mousemove 如果按下鼠标上的设备(左键,右键,滚轮--),则触发mousedown 当设备弹起的时候触发mouseup 目标元素的滚动条发生移动时(滚动滚轮/拖动滚动条..)触发scroll 滚动滚轮触发mousewheel,这个要区别于scroll 鼠标移出元素的那一刻,触发mouseout 事件注册…
我们先来看下事件在 Yii2 中的使用,如下内容摘自 Yii2中文文档 事件可以将自定义代码“注入”到现有代码中的特定执行点.附加自定义代码到某个事件,当这个事件被触发时,这些代码就会自动执行.例如,邮件程序对象成功发出消息时可触发 messageSent 事件.如想追踪成功发送的消息,可以附加相应追踪代码到 messageSent 事件. Yii 引入了名为 [[yii\base\Component]] 的基类以支持事件.如果一个类需要触发事件就应该继承 [[yii\base\Componen…
Atitit vod click event design flow  视频点播系统点击事件文档 重构规划1 Click cate1 Click  mov4 重构规划 事件注册,与事件分发管理器分开 Click cate Main.js line730 // -------------------------------------------- // UI interaction // -------------------------------------------- $(documen…
阅读本篇之前推荐阅读以下姊妹篇: <秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题> <秒杀多线程第五篇 经典线程同步关键段CS> 上一篇中使用关键段来解决经典的多线程同步互斥问题,由于关键段的"线程所有权"特性所以关键段只能用于线程的互斥而不能用于同步.本篇介绍用事件Event来尝试解决这个线程同步问题. 首先介绍下如何使用事件.事件Event实际上是个内核对象,它的使用非常方便.下面列出一些常用的函数. 第一个 CreateEvent 函数功能:创建事件 函数原…
事件注册 平常我们绑定事件的时候用dom.onxxxx=function(){}的形式 这种方式是给元素的onxxxx属性赋值,只能绑定有一个处理句柄. 但很多时候我们需要绑定多个处理句柄到一个事件上,而且还可能要动态的增删某个处理句柄 下面的事件注册方式就能解决这个需求. 先介绍一下四个方法 复制代码 代码如下: //IE以外 target.addEventListener(type,listener,useCapture) target.removeEventListener(type,li…
原文地址:C#中的委托(Delegate)和事件(Event) 作者:jiyuan51 把C#中的委托(Delegate)和事件(Event)放到现在讲是有目的的:给下次写的设计模式--观察者(Observer)有一个参考. 委托和事件应该是C#相较于C++等之前的非托管的语言提出的一个新的术语(term)."旧瓶装新酒"这样的描述似乎有些"贬义",但确实是这样.委托也好,事件也好最初的起源是C/C++中的函数指针,关于函数指针的简单介绍可以参见我以前的一篇<…
前面讲了临界区可以用来达到线程同步.而事件(event)与互斥(mutex)也同样可以做到. Win32 API中的线程事件 HANDLE hEvent = NULL; void MainTestFun{ hEvent = CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,NULL); SetEvent(hEvent); char g_charArray[4]; CString szResult; //下面三个线程中的任意一个访问g_charArray的时候其他线程都不能访问 AfxBe…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> </head> <body> <div id="box"> <input type="button" value="按钮3" id="btn3"> <a href="http://www.so…
1.delegate是什么 某种意义上来讲,你可以把delegate理解成C语言中的函数指针,它允许你传递一个类A的方法m给另一个类B的对象,使得类B的对象能够调用这个方法m,说白了就是可以把方法当作参数传递. 不过delegate和函数指针还是有点区别的,delegate有许多函数指针不具备的优点. 首先,函数指针只能指向静态函数,而delegate既可以引用静态函数,又可以引用非静态成员函数.在引 用非静态成员函数时,delegate不但保存了对此函数入口指针的引用,而且还保存了调用此函数的…
js中的冒泡事件与事件监听 冒泡事件 js中“冒泡事件”并不是能实际使用的花哨技巧,它是一种对js事件执行顺序的机制,“冒泡算法”在编程里是一个经典问题,冒泡算法里面的冒泡应该 说是交换更加准确:js里面的“冒泡事件”才是真正意义上的“冒泡”,它从DOM最低层逐层遍历树,然后附加相应事件.以下面代码为例: <title>冒泡事件</title><script type="text/javascript">function Add(sText){   …