if选择结构: if选择结构是根据条件判断之后再做处理的一种语法结构. 1.if选择结构的语法: public class Demo{ public static void main(String[]args){ //语句1; //语句2; if(条件){ //语句3; } //语句4; } } 案例:如果Java考试成绩大于98分则奖励MP4 public class Demo02 { public static void main(String[] args) { Scanner input…
switch 选择结构: 为什么使用switch选择结构: switch选择结构可以更好地解决等值判断问题. switch选择结构的四个关键字: switch    case    default    break switch选择结构语法: switch (key) { case value: break; case value: break; case value: break; default: break; } 根据key去匹配value的值,如果value的值跟key相同则走case块…
循环: 重复得做某一件事情 举例: 打印50份试卷 沿操场跑10圈 做100道编程题 循环结构的特点: 循环条件 (50,10,100) 循环操作 (打印试卷,沿操场跑圈,做编程题) while 循环结构: 语法: while(循环条件){ 循环操作 } 特点: 先判断循环条件,再执行循环操作 案例: 实现打印50份试卷 public class Demo01 { public static void main(String[] args) { //i:表示当前正在打印第几份试卷 ; ){ //…
一.for 循环 语法: for(表达式一;表达式二;表达式三){ 循环操作 } 表达式一:参数初始化 表达式二:条件判断 表达式三:更新循环变量 执行流程: 步骤一:执行表达式一.初始化参数 步骤二:执行表达式二进行循环条件的判断 步骤三:如果循环条件为true则执行循环操作,如果为false则退出循环执行以下代码 步骤四:当循环操作执行完毕后执行表达式三,更新循环变量 表达式三执行完毕后继续执行表达式二进行循环判断,如果为真则执行循环操作,如果为假则执行以下代码,以此类推..........…
一.带参数的方法: 1.1 语法: <访问修饰符> 返回类型 <方法名>(<形式参数列表>) { //方法的主体 } 1.2 案例: 榨汁机 public class ZhazhiJi { //带参数的方法 public String zhazhi(String fruit){//形参 String juice=fruit+"汁"; return juice; } } public class ZhazhijiTest { public static…
二重循环: 1.什么是二重循环: 一个循环体内又包含另一个完整的循环结构 语法: while(循环条件1) { //循环操作1 while(循环条件2) { //循环操作2 } } do { //循环操作1 do { //循环操作2 }while(循环条件1); }while(循环条件2); for(循环条件1) { //循环操作1 for(循环条件2) { //循环操作2 } } while(循环条件1) { //循环操作1 for(循环条件2) { //循环操作2 } } ※各种循环可以相互…
一.变量: 1.什么是变量? 变量是一个数据存储空间的表示 变量由:变量名  变量类型  变量的值 2.创造变量的两种方法: 1.声明-->赋值-->取值 //声明变量 int money; //存钱 //=:赋值运算符(将右边的值赋值给左边) //赋值变量 money=1000; //+:用于连接 //调用变量 System.out.println("存储"+":"+money); 2.声明+赋值-->取值 double price=99.99;…
Java注释: //:单行注释 /**/:多行注释 /** */:JavaDoc注释语法: 访问修饰符 返回值类型 方法名(){ 方法体 } 举例: public void run(){ System.out.println(""); } public String robball(){ String ball="球"; return ball; } 方法的返回值: 1.如果方法具有返回值,方法中必须使用关键字return返回该值,返回值类型为该返回值的类型 ret…
一.※ 万物皆对象 二.对象的两个特征: 属性:对象具有的各种特征 方法:对象执行的操作 对象:用来描述客观事物的一个实体,由一组属性和方法构成 三.封装: 对象同时具有属性和方法两项特性 对象的属性和方法通常被封装在一起,共同体现事物的特性, 二者相辅相承,不能分割 四.类 类是对象的类型 五.类和对象的关系 类是抽象的概念,仅仅是模板 比如说:“人” 对象是一个你能够看得到.摸得着的具体实体 ※ 类是对象的类型,对象是类的实例 JAVA是面向对象的语言 面向对象的程序设计的优点如下: 1.与…
数组 一.什么是数组: 数组是一个变量,存储相同数据类型的一组数据 声明一个变量就是在内存空间划出一块合适的空间 声明一个数组就是在内存空间划出一串连续的空间 二.数组基本要素: 标识符:数组的名称,用于区分不同的数组 数组元素:向数组中存放的数据 元素下标:对数组元素进行编号,从0开始,数组中的每个元素都可以通过下标来访问 元素类型:数组元素的数据类型 注意:数组长度固定不变,避免数组越界 三:使用数组的步骤: 1.声明数组:告诉计算机数据类型是什么 语法: int [] a; 数据类型 数组…