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ZeroMQ 官方地址 :http://api.zeromq.org/4-0:zmq_disconnect zmq_disconnect(3) ØMQ Manual - ØMQ/3.2.5 Name zmq_disconnect - 断开一个socket的连接 Synopsis int zmq_disconnect (void *socket, const char *endpoint); Description 函数zmq_disconnect() 会断开socket参数指定的socket与e…
http://coach.iteye.com/blog/2024444 基于心跳的socket长连接 博客分类: http socket 案例: 心跳: socket模拟网页的报文连接某个网站,创建tcp的socket后,当我socket.connect后,如果在5到7秒钟不socket.send,那么这个链接就失效了. 请问如何长时间的保持这个链接 这是在服务器端的设置的,客户端没法设置,可以发送心跳包. socket.connect后,每3-4秒用socket.send发送一字节数据(内容随…
初步探究java中程序退出.GC垃圾回收时,socket tcp连接的行为 今天在项目开发中需要用到socket tcp连接相关(作为tcp客户端),在思考中发觉需要理清socket主动.被动关闭时发生了什么,所以做了一番实验,验证socket tcp连接在调用close.被GC回收.程序运行完毕退出.程序进程被杀掉时,tcp会产生什么行为.得出了一些结论,记录于此同时分享给大家. 先写出得到的结论: java程序运行完毕退出和被杀进程时,socket tcp连接会被关闭.而且是通过发送RST方…
本文原作者:“水晶虾饺”,原文由“玉刚说”写作平台提供写作赞助,原文版权归“玉刚说”微信公众号所有,即时通讯网收录时有改动. 1.引言 好多小白初次接触即时通讯(比如:IM或者消息推送应用)时,总是不能理解Web短连接(就是最常见的HTTP通信了)跟长连接(主要指TCP.UDP协议实现的socket通信,当然HTML5里的Websocket协议也是长连接)的区别,导致写即时通讯这类系统代码时往往找不到最佳实践,搞的一脸蒙逼. 本篇我们先简单了解一下 TCP/IP,然后通过实现一个 echo 服务…
看过包建强的<App研发录>之后对其中的基础Activity类封装感到惊讶,一直想找一种方式去解决关于app中使用socket长连接问题,如何实现简易的封装来达到主活动中涉及socket相关的代码量少的效果.正常的实现socket的基本方式都是新建一个Socket服务,在活动中绑定服务和注册全局广播,通过绑定服务中的函数去发送数据,通过全局广播去接收数据.如果每个活动中都去写绑定服务和注册全局广播等内容就会造成一大堆的代码冗余且主活动中的其他业务不是很突出,故我借用包建强书中的相关封装方式,新…
lnmp使用socket方式连接nginx优化php-fpm性能 Nginx连接fastcgi的方式有2种:TCP和unix domain socket 什么是Unix domain socket?-- 维基百科 Unix domain socket 或者 IPC socket是一种终端,可以使同一台操作系统上的两个或多个进程进行数据通信.与管道相比,Unix domain sockets 既可以使用字节流和数据队列,而管道通信则只能通过字节流.Unix domain sockets的接口和In…
TCP的socket本身就是长连接的,那么为什么还要心跳包呢? 在smack里有个30s发送一个空消息的线程,同样关于心跳包(keepalive) 据网络搜索到的资料解释如下 内网机器如果不主动向外发起连接,外网机没法直连内网的,这也是内网机安全的原因之一,又因为路由器会把这个关系记录下来,但是过一段时间这个记录可能会丢失 ,所有每一个客户端每隔一定时间就会向服务器发送消息,以保证服务器可以随时找到你,这东西被称为心跳包. 理论上说,这个连接是一直保持连接的,但是实际情况中,如果中间节点出现什么…
socket通讯的单机瓶颈 物联网的项目socket使用方式有两种: 短连接的socket请求 维持socket长连接的请求 对于socket短链接来说就好比是http请求,请求服务器,服务器返回数据以后请求管道就关闭了,服务器与客户端的链接就释放了.但是对于socket长链接就不同了,当设备与服务器建立连接以后就要一直保持连接,或者说保持较长时间的链接,那么就会大量消耗服务器的资源.若存在大量的这样的请求以后服务器终究会受不了垮掉.通过对TcpClient/server最大连接数我们得知单机s…
为什么有监听socket和连接socket,为什么产生两个socket 先看一半的socket建立连接的双方的过程: 客户端: socket()---->创建出 active_socket_fd (client_socket_fd) bind()--->把active_socket_fd与ip,port绑定起来 connect()--->client_socket_fd 主动请求服务端的 listen_socket_fd read()/write()---->读/写 socket…
https://blog.csdn.net/jasonjwl/article/details/52085264 短连接 连接->传输数据->关闭连接 HTTP是无状态的,浏览器和服务器每进行一次HTTP操作,就建立一次连接,但任务结束后就中断连接.短连接是指SOCKET连接后发送后接收完数据后马上断开连接. 长连接 连接->传输数据->保持连接->传输数据->....->关闭连接 长连接指建立SOCKET连接后不管是否使用都保持连接,但安全性较差. http的长连…
短连接 连接->传输数据->关闭连接 HTTP是无状态的,浏览器和服务器每进行一次HTTP操作,就建立一次连接,但任务结束后就中断连接.短连接是指SOCKET连接后发送后接收完数据后马上断开连接. 长连接 连接->传输数据->保持连接->传输数据->....->关闭连接 长连接指建立SOCKET连接后不管是否使用都保持连接,但安全性较差. http的长连接 HTTP也可以建立长连接的,使用Connection:keep-alive,HTTP1.1默认进行持久连接.…
基础: http://www.2cto.com/kf/201609/546974.html 转自: http://blog.csdn.net/u013282507/article/details/52621434 本篇文章的例子主要实现通过socket实时接收数据的一个图文直播的功能模块,代码为socket工具类.利用的工具是GCDAsyncSocket: 工具类主要有三个功能模块: 一.建立Socket连接,实现心跳连接,实现通过socket接收数据. 类名 Socket.h 二.数据处理模块…
最近在做一个接口,用到了Socket异步通信. 调试了3天了,一直将Socket的Connected属性作为客户端和服务器端是否连接上的依据.今天发现我错了. 下面是从一个csdn博友写的,很好. http://blog.csdn.net/xiaobai1593/article/details/7285930 Connected 属性获取截止到最后的 I/O 操作时 Socket 的连接状态.当它返回 false 时,表明 Socket要么从未连接,要么已断开连接. Connected 属性的值…
简单解释就是: 短连接:建立连接,发送数据包.关闭连接 长连接:建立连接.发送数据包,发送心跳包,发送数据包,发送心跳包.发送心跳包. ..... 所以又频繁的数据收发的话.短连接会频繁创建TCP连接,而对于长连接.则始终用的是同一个TCP连接 package com.tree.demo.socket; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.…
socket 多连接 本文档为文档https://www.cnblogs.com/wodeboke-y/p/11241472.html 后续内容. 上一文档中的案例2给出了一个阻塞型socket server 下面为非阻塞型,关键点如下: accept阻塞,使用thread解决 socket阻塞,使用setblocking解决 # coding=utf-8 # !/usr/bin/env python ''' ''' from socket import * from time import c…
package zcd.netanything; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; import android.app.Fragment; import android.content.BroadcastReceiver; import android.content.Context; impor…
SocketListenerPusher.java代码如下: import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.c…
服务器端程序: import java.io.*; import java.net.*; import java.util.*; public class ChatServer { boolean started = false; ServerSocket ss = null; List<Client> clients = new ArrayList<Client>(); public static void main(String[] args) { new ChatServer…
Nginx连接fastcgi的方式有2种:TCP和unix domain socket 什么是Unix domain socket?-- 维基百科 Unix domain socket 或者 IPC socket是一种终端,可以使同一台操作系统上的两个或多个进程进行数据通信.与管道相比,Unix domain sockets 既可以使用字节流和数据队列,而管道通信则只能通过字节流.Unix domain sockets的接口和Internet socket很像,但它不使用网络底层协议来通信.Un…
刚开始的时候一直不知道怎么回事,不过幸好我有在每个class 的析构时都打印一条信息. 这个时候发现我的一个tcp_connection (就是自定义的一个连接类) 在最后才被析构. 所以感觉这里可能出了问题. 由于tcp_connection 是派生自boost::enable_shared_from_this<tcp_connection> 的,猜想可能是需要提前释放某些资源,而不导致io_service 这个资源释放的时候某些数据不对.所以我就在socket 调用close() 之后将这…
工程中使用tcp长连接来和服务端进行数据传输,在IOS平台上,由于苹果的后台机制,会有以下问题: 当程序退到后台的时候,所有线程被挂起,系统会回收所有的socket资源,那么socket连接就会被关闭,因此无法再进行数据的传输: 解决方法: 通过设置以下属性可以保持socket连接和数据的继续传输 1.需要在Info.plist文件中添加UIBackgroundModes中的VOIP键值: 2.设置流属性 CFReadStreamRef和CFWriteStreamRef通过如下方法设置kCFSt…
1, 如果服务端的Socket比客户端的Socket先关闭,会导致客户端出现TIME_WAIT状态,占用系统资源. 所以,必须等客户端先关闭Socket后,服务器端再关闭Socket才能避免TIME_WAIT状态的出现. 2, 在linux下写socket的程序的时候,如果尝试send到一个disconnected socket上,就会让底层抛出一个SIGPIPE信号. client端通过 pipe 发送信息到server端后,就关闭client端, 这时server端,返回信息给 client…
TCP的协议文档对TCP的一些规定:文档名称-RFC793  TCP消息头的控制位 URG:紧急指针字段有效 ACK:确认头部字段有效 PSH:强制函数 RST:重置链接 SYN:同步系列号码 FIN:再没有来自发送者的数据 TCP连接过程的各种状态及意义 LISTEN:等待任何从远端TCP和端口的连接请求 SYN-SENT:发送一个连接请求以后等待一个匹配的连接请求 SYN-RECEIVED:发送一个连接请求并收到匹配的连接请求以后等待连接请求被确认 ESTABLISHED:表示一个打开的连接…
case 10004: error = "Interrupted system call 中断的系统呼叫"; break; case 10009: error = "Bad file number"; break; case 10013: error = "Permission denied 进入被拒绝"; break; case 10014: error = "Bad address"; break; case 10022:…
建立socket连接的过程 1:client发syn请求给server 2:server收到后把请求放在syn queue中,这个半连接队列的最大值是系统参数tcp_max_syn_backlog定义的 3:存放在半连接队列后发送syn+ack给client 4:client收到后再发送syn+ack给server即完成三次握手,然后server把连接放在accept queue,这个队列长度就是程序里调用socket的时候定义的backlog定义大小 5:应用程序通过调用accept()到ac…
在一个tcp连接上可以连续发送多个数据包,在tcp连接保持期间,如果没有数据包发送,需要双方发检测包以维持此连接,一般需要自己做在线维持. 长连接指建立socket连接后不管是否使用都保持连接,但安全性较差,数据库的连接用长连接.如果用短连接频繁的通信会造成socket错误,而且频繁的socket创建也是对资源的浪费.…
文档:http://www.cocoachina.com/ios/20160602/16572.html socket(套接字)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议端口. 多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要通过同一个TCP协议端口传输数据.为了区别不同的应用程序进程和连接,计算机操作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了套接字(Socket…
下面来罗列一下判断远端已经断开的方法:(转自http://blog.csdn.net/god2469/article/details/8801356) 法一: 当recv()返回值小于等于0时,socket连接断开.但是还需要判断 errno是否等于 EINTR,如果errno == EINTR 则说明recv函数是由于程序接收到信号后返回的,socket连接还是正常的,不应close掉socket连接. 法二: struct tcp_info info;   int len=sizeof(in…
最近在看node的socket,这个很有趣,这个可以很清晰的得到网络http请求的一个过程.首先我们需要一个Telnet的客户端,node(博主为8.0+版本) Telnet客户端的开启过程 有的系统会出现重启的现象,没事,让他重启就好了. 接下来是代码的部分,这里我们使用的是node里面的“net”模块: //1.引入模块 var net = require("net"); //创建server服务 var server = net.createServer(socket =>…
一般情况下,服务器的长连接和短连接不是服务器说了算,而是客户端说了算.因为服务器是给别人提供业务的,一旦连接建立起来之后,服务器端不会主动把连接给close掉. 客户端发送一笔业务,没有关闭连接,然后又发送一笔业务,还是没有关闭连接,这个连接叫长连接,就是说客户端和服务器端建立完业务以后,就不断开连接了.建立连接需要很长时间,优化服务器一般就是优化连接, 客户端每做一次通信就连接一下服务器,也就是每做一次通信就建立一个连接,然后断掉.这叫短连接. 短连接的示例程序如下: #include <sy…