打包apk的SHA1,与key的SHA1(这是多人开发的通病不同电脑共同开发一个app的常见错误之一)不一致.解决方法: 今天虽然离职了,但是今天遇到的是,当我在用高德地图开发的时候,在AndroidStudio中直接运行时,可以定位,但是当给app打包成apk文件安装到手机上时却不能定位, 这个问题原因就是申请高德key的时候填写的SHA1也就是指纹证书有问题.我们开发的时候应该都是按照高德开放平台上介绍的流程去申请的,这当然是没问题的,但是当直接打包安装apk的时候就有问题了,因为按照高德的…
关于真机调试DDMS中的data文件夹打不开的解决方法 今天在开发的时候需要导出程序中的数据库文件查看数据,数据库文件默认就在/data/data/应用包名/databases/数据库名 这个路径下,我就去DDMS下面去找.就发现死活打不开data文件夹,最后查出来是因为data文件夹的权限问题.需要修改文件夹的权限.具体步骤如下:…
在自己的一个用h5开发的项目中, 环境 IDE HBuilderX 打包工具 Hbuilder线上打包 开发语言 JS 现象 从一个列表进入详细页之后一直转圈圈.因为是调用系统原生的等待组件,界面无法操作(卡死). 分析 因为详细页和另一个页面功能相似,这个页面是从另一个页面拷贝过来略作修改,但是修改很小.另一个页面能够操作,但是这里却一直转圈圈. 结束等待操作是在页面执行了一个ajax请求后.所以有可能是ajax报错. 两个页面的函数\引用都是一样.另一个页面正常,这里却不对.... 这个页面…
由于做开发的时候想打开查看数据库存放的内容,在eclipse中数据库文件默认就在/data/data/应用包名/databases/数据库名,而用Android studio打开DDMS下面找时发现点击data下拉按钮没有任何反应(如下图所示)后来找了很久才发现是权限问题,需要修改文件的权限: 上面是未修改过的,可以看到data文件夹的读写权限只对用户组内的用户开放,对其他用户不开放,所以我们只需要把读写权限赋予其他用户即可,具体步骤如下所示: 1.进入Android SDK安装目录,找到pla…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_53db572501016ma7.html 这是因为Xserver默认情况下不允许别的用户的图形程序的图形显示在当前屏幕上. 如果需要别的用户的图形显示在当前屏幕上, 则应以当前登陆的用户, 也就是切换身份前的用户执行如下命令 xhost +…
开发中使用vue-cli正常开发 将配置文件中的路径改为相对路径--否则在打包之后真机运行时无法找到指定路径 开发完或者开发途中想要查看调用h5+的api效果就需要打包了 npm run build 项目打包后找到dist文件夹 将dist文件夹中的文件拷贝出来 使用hbuilder在非项目文件夹中新建一个app项目 将拷贝的文件复制到新建的app项目中,替换默认文件 找到配置文件manifest.json完成相关配置 配置完成就点击hbuilder的真机运行,这之前需要连接手机,或者启动模拟器…
ReactNative真机运行指南 注意在iOS设备上运行React Native应用需要一个Apple Developer account并且把你的设备注册为测试设备.本向导只包含React Native相关的主题. 译注:从XCode 7起,在自己的设备上调试App不再需要开发者账户了. 从设备访问开发服务器 在启用开发服务器的情况下,你可以快速的迭代修改应用,然后在设备上查看结果.这样做的前提是你的电脑和设备必须在同一个wifi环境下. 打开AwesomeApp/ios/AwesomeAp…
一.Appium工具的简单原理 Appium工具可以分为:客户端(appium-client).服务端(appium-server)和移动设备端(模拟器或者真机).客户端支持多语言,如:python-client.java-client.ruby-client等.服务端支持多平台,如:Windows.Mac.最后Appium支持Android和iOS系统.原理图放一下虫师的: 二.Appium工具的安装 想要将Appium跑起来,那么需要安装客户端.服务端的相关软件.客户端的根据自己需要安装不同…
手机自动化测试用例虽然可以在模拟器上运行,可是模拟器毕竟和真机还是有区别的.在搞定了模拟器上运行测试用例后,我又花了两天的时间,研究了一下真机运行测试用例.期间也遇到了不少问题,不过最终还是搞定了,现在先将测试用例真机运行的方法说一下,然后再罗列我遇到的问题. 真机运行测试用例的方法 一,    打开手机的USB调试模式 不同的手机有不同的方法打开usb调试模式,可是去网上查一下你手机的调试模式打开办法(http://wenku.baidu.com/view/3077f06c25c52cc58b…
ionic ios项目真机运行-不用开发者账号 1. 添加ios平台 ionic platform add ios 2.使用XCODE打开项目 3.使用APPID登录XCODE 打开XCODE账号登录 添加用户 4.打开项目配置文件(Build Setting),修改Development Team 为appid账号 改变development team 5.xcode选择设备运行 运行IOS APP IOS设备 设置 通用 设备管理 信用APPID的账号…
使用 gui 启动的 appium 1.2.2 也会有这个问题,所以你要把 deviceconsole 复制到 /Applications/Appium.app/Contents/Resources/node_modules/appium/build/deviceconsole 下面.你自己的路径可能和我不一样,切记. 同意如果这个问题不解决, iOS 上的 真机 inspector 也打不开. 英文好的同学请移步官方文档 real-devices,推荐自己边看边试验. 首先 Appium 支持…
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 概述 简单介绍下真机运行项目的操作步骤. 手机连接电脑 将手机通过数据线连接到电脑上,此时电脑会自动下载安装驱动程序.如果没有安装上的话,可以通过使用应用宝软件连接电脑和手机的方式下载安装驱动程序. 注意:当使用应用宝连接手机和电脑的时候,此时Android Studio可能无法发现这个设备.那么就需要关闭应用宝软件,或者重新拔掉数据线重新连接. 设置手机为USB调试模式 具体设置步骤根据具体机型略有不同. 以华为荣耀V9为例:需要注…
-----手机自动化之Appium 手机自动化测试用例虽然可以在模拟器上运行,可是模拟器毕竟和真机还是有区别的.在第二章我们讲到了模拟器上运行测试用例后,我又花了两天的时间,研究了一下真机运行测试用例.只有在真机上运行,才能真正发现出问题.期间也遇到了不少问题,不过最终还是搞定了,现在先将测试用例真机运行的方法说一下,然后再罗列我遇到的问题. 4.1真机运行测试用例的方法 一,    打开手机的USB调试模式 不同的手机有不同的方法打开usb调试模式,可是去网上查一下你手机的调试模式打开办法(h…
判断IOS静态库(.a文件)是否支持模拟器和真机运行 在mac终端下,进入到.a文件目录下,然后输入: lipo -info libMyAlertView.a Architectures in the fat file: libMyAlertView.a are: i386 armv7 x86_64 arm64 说明libMyAlertView.a 支持 armv7 i386 x86_64 arm64  这些,所以可以放心使用到项目中.--------------------- 模拟器的架构是…
AS的下载: https://developer.android.com/studio/index.html AS的安装: android studio, sdk, virtual device都要安装,安装路径最好不要选在C盘 创建新项目: 创建过程不再赘述网上都有. 真机运行: 项目写好后先用USB线将安卓手机连接到电脑(注意:手机一定要打开开发者选项然后开启USB调试功能),点击运行后在检测到的设备中选择自己的手机(一般只有一项,点那个就好),运行成功后,自己的手机上会自动安装好这个软件.…
将Eclipse Android项目打包成APK文件是本文要介绍的内容,主要是来了解并学习Eclipse Android打包的内容,具体关于Eclipse Android内容的详解来看本文.Eclipse Android项目开发完成以后就要将android项目文件打包成apk文件,并最终下载到真机上运行.下面是个人打包apk的过程,主要是以图文形式记录一下.其实最懒的办法,就是直接到eclipse项目的bin目录找到文件,那是eclipse系统自动生成的apk文件.1.生成keystore按照下…
最近公司要求我们用apicloud做一个app,正好利用这个机会学习下app的制作过程~ 页面的开发过程跟我们平时开发一样,利用vue把页面全部完成,最后进行npm run build将项目打包. 接下来就是apicloud打包的过程,首先我们要去apicloud官网下载开发者工具,我下载是下面这款: 大家选择对应系统进行下载~ 接下来需要开发者注册apicloud账号~ 打开APICloud Studio 2软件,在顶部文件按钮中选择打开我们刚刚打包好的dist文件. 然后我们继续点击顶部的文…
简要:本系列文章讲会对expo进行全面的介绍,本人从2017年6月份接触expo以来,对expo的研究断断续续,一路走来将近10个月,废话不多说,接下来你看到内容,讲全部来与官网 我猜去全部机翻+个人修改补充+demo测试的形式,对expo进行一次大补血!欢迎加入expo兴趣学习交流群:597732981 [之前我写过一些列关于expo和rn入门配置的东i西,大家可以点击这里查看:从零学习rn开发] 相关文章: Expo大作战(一)--什么是expo,如何安装expo clinet和xde,xd…
Android开发把项目打包成apk: 做完一个Android项目之后,如何才能把项目发布到Internet上供别人使用呢?我们需要将自己的程序打包成Android安装包文件--APK(Android Package),其后缀名为".apk".将APK文件直接上传到Android模拟器或Android手机中执行即可进行安装.Android系统要求具有其开发者签名的私人密钥的应用程序才能够被安装.生成数字签名以及打包项目成APK都可以采用命令行的方式,但是通过Eclipse中的向导我们会…
Python打包成exe,文件太大问题解决办法 原因 解决办法 具体步骤 情况一:初次打包 情况二:再次打包 原因 由于使用pyinstaller打包.py文件时,会把很多已安装的无关库同时打包进去,导致打包生成的.exe文件体积过大. 解决办法 使用pipenv创建虚拟python环境,在虚拟环境中安装.py文件所用到的库(即py文件中import的第三方库),然后在pipenv所创建的虚拟环境中使用pip安装打包所用到的pyinstaller.注意:本机安装过pyinstaller的也要重新…
用android studio 打包成apk 文件 js build 执行: react-native bundle --platform android --dev false --entry-file index.js --bundle-output android/app/src/main/assets/index.android.bundle --assets-dest android/app/src/main/res/ 进入Android studio 坐等 问?为啥要build js…
首先用HBuilderX新建建一个uni-app项目 新建一个目录ucenter,该目录下新建两个vue文件ucenter.vue和setting.vue ucenter.vue <template> <view class="container"> <text>{{ name }}的个人中心</text> <navigator url="../ucenter/setting" hover-class="…
由于h5应用开发不是本例重点,因此直接提供一个最简单的h5应用代码,此应用使用vue-cli框架开发 此h5应用叫vue1,用webstrom打开vue1,进行npm install安装引用 vue1代码可从百度网盘下载:链接: https://pan.baidu.com/s/1eSq71IU 密码: 1spk PS:此套代码npm install时会报错 可以运行以下命令解决: npm install chromedriver --chromedriver_cdnurl=http://cdn.…
安装Vue&创建Vue工程 1.安装Vue CLI: npm install -g vue-cli 2.创建新的Vue项目,创建最后一步会提醒是否使用npm install 自动安装,如果选择N,在第2步后,手动执行:npm install vue init webpack my-project 或 vue create my-project或vue init webpack-simple my-project (目录简单) #若想安装快速,在最后一步提示是否使用npm install命令时,选…
第一步:右键单击该项目选择Export项目 显演示样例如以下界面:选择Exprot Android Application 第二步:输入项目名称,默认的情况下是原始的项目名称 下一步: 点击 Create new keystore    选择要保存的路径,项名称,输入6位数的password 下一步: 主要输入 名称,password,有效期(年),姓氏.其他能够省略不写 显演示样例如以下界面:点击finsh就Ok了 这种我们项目已经打包成APK同一时候也生成了一个keystore,名称是在cr…
Android Studio的打包成apk文件 https://blog.csdn.net/woaichimahua/article/details/54427528…
Android Studio将项目打包成apk 第一种方法:适合自己调试用. (1)直接在项目中生成: (2)位置是在你的项目中 第二种方法:适合发布应用. (1)找到Generate Signed APK (2)密匙库:若之前没有创建过或想创建新的,则新创建密匙库 若之前已有,则可直接找到使用 (3)新创建或者找到已有的密匙库后,输入密匙库密码,密匙名,密匙名密码,点击继续 (4)选择apk存放路径,生成apk (5)apk生成完成,在生成路径中找到(我这里是在桌面) ------------…
在Eclipse中运行Jboss时出现java.lang.OutOfMemoryError:PermGen space及其解决方法 在Eclipse中运行Jboss时,时间太长可能有时候会出现java.lang.OutOfMemoryError:PermGen space的错误,这里给介绍大家一种解决方法: <!--[if !supportLists]-->1.        <!--[endif]-->点击debug图标旁边的小箭头: <!--[if !vml]-->…
注意在iOS设备上运行React Native应用需要一个Apple Developer account并且把你的设备注册为测试设备.本向导只包含React Native相关的主题. 译注:从XCode 7起,在自己的设备上调试App不再需要开发者账户了. 从设备访问开发服务器 在启用开发服务器的情况下,你可以快速的迭代修改应用,然后在设备上查看结果.这样做的前提是你的电脑和设备必须在同一个wifi环境下. 打开AwesomeApp/ios/AwesomeApp/AppDelegate.m 修改…
写本文的是因为UE4 官方文档虽然也有,但主要讲的是是用UE4Editor把游戏打成一个IPA包的形式发布的方法 而对于想通过Xcode分析UE4的渲染流程来学习或优化的朋友,那官方文档的资料还是不够的,这里是总结一下在Mac上用Xcode对UE4 ios app做Analyze的教程. 要在Xcode里调试或分析,直接下载编辑器是不行的,首先还是要有UE4的源代码,从官方或民间下载都可以,一般是1个UnrealEngine包,2个Required包,先解压UnrealEngine,再把Requ…