大半夜吃饱了撑的帮人调IE玩】的更多相关文章

  那高手的也是IE6,我也是IE6,但是他的IE6就总是进recv,我的IE6就进WSARecv,一点都不科学...擦..不调了.…
前言 最近,明学是一个火热的话题,而我,却也想当那么一回明学家,那就是,把JavaScript和多线程并发这两个八竿子打不找的东西,给硬凑了起来,还写了一个并发库concurrent-thread-js.尴尬的是,当我发现其中的不合理之处,即这个东东的应用场景究竟是什么时,我发现我已经把代码写完了. github地址 https://github.com/penghuwan/concurrent-thread.js 本文的目的 事实上,这个库用处很小,但是在写的过程中,我对Promise,Asy…
作者 | 郑嘉涛(羣青) 来源|尔达 Erda 公众号 ​ 前言 ​ 上篇我们讲了故事发生的背景,也简单阐述了组件及协议的设想: ​ 一.丰富的通用组件库. 二.组件渲染能力,将业务组件渲染成通用组件. 三.协议渲染能力,以处理复杂交互. ​ 以及这种开发模式带来的好处: ​ 这样的设计初衷旨在大量减少前端工作,尤其是前后端对接方面,甚至可以认为对接是"反转"的,体现在两个层面:接口定义的反转和开发时序的变化. ​ 如果你对我们的设计思路还不够了解,可以先阅读上篇:<疯了吧!这帮…
Java的Executors框架提供的定长线程池内部默认使用LinkedBlockingQueue作为任务的容器,这个队列是没有限定大小的,可以无限向里面submit任务. 当线程池处理的太慢的时候,队列里的内容会积累,积累到一定程度就会内存溢出.即使没有内存溢出,队列的延迟势必会变大,而且如果进程突然遇到退出信号,队列里的消息还没有被处理就被丢弃了,那必然会对系统的消息可靠性造成重大影响. 那如何解决线程池的过饱问题呢?从队列入手,无外乎两种方法 增加消费者,增加消费者处理效率 限制生产者生产…
我觉得这些软件是合法的,符合道德规范的. 计算机当初设计的初衷就是简化甚至替代人类的工作.而软件作为计算机硬件的驱动着,其设计就是体现这些原则. 现在互联网上的订票,选课类型的网站还是有很多的,比如: 1.12306官网. 2.各大高校的选课系统. 3.一些演唱会的门票. 4.旅馆预定,小米手机抢购等,其实性质都是类似的. 这些网站既然都需要抢,那就说明是供不应求的,而这些抢票,抢课的软件就是从这些需求而诞生的.拿12306举例,针对12306开发的软件有很多,例如针对移动端,开发的智行火车票,…
吃糖果 Problem Description HOHO,终于从Speakless手上赢走了所有的糖果,是Gardon吃糖果时有个特殊的癖好,就是不喜欢将一样的糖果放在一起吃,喜欢先吃一种,下一次吃另一种,这样:可是Gardon不知道是否存在一种吃糖果的顺序使得他能把所有糖果都吃完?请你写个程序帮忙计算一下.   Input 第一行有一个整数T,接下来T组数据,每组数据占2行,第一行是一个整数N(0<N<=1000000),第二行是N个数,表示N种糖果的数目Mi(0<Mi<=100…
作者 | 郑嘉涛(羣青) 来源 | 尔达 Erda 公众号 ​ 无一例外,谈到前后端分离"必定"是 RESTful API,算是定式了.但我们知道 REST 在资源划分上的设计总是与 UI 大相径庭,大量专用.特异.古怪的接口就像永远拾不尽的菌菇,你费力铲除它们,但一场雷雨便又枯树复披.另一方面接口越来越通用,最后却只剩下 CRUD,美其名曰后端只考虑稳定和性能,大量业务逻辑却全权"丢"给了前端,不禁让人怀疑,这真的是前后端分离了吗? Erda 作为企业一站式云原生…
什么是集群?    集群是一组(>2)相互独立的,通过高速网络互联的计算机组成的集合.群集一般可以分为科学集群,负载均衡集群,高可用性集群三大类.    科学集群是并行计算的基础.它对外就好象一个超级计算机,这种计算机内部由十至上万个独立处理器组成,并且在公共消息传递层上进行通信以运行并发应用程序,像中国的银河,曙光超级计算机.    高可用性集群,当集群中的一个系统发生故障时,集群软件迅速作出反应,将该系统的任务分配至集群中其它正在工作的系统上执行,通过消除单一故障点和节点故障转移功能来提供高…
引言 "一图胜千言",大数据时代来临,数据与人们生活密切相关.复杂难懂且体量庞大的数据给人的感觉总是冷冰冰的,让人难以获取到重点信息,也找不出规律和特征,数据价值发挥不出来.空间数据可视化就是为了解决这些问题,用通俗易懂的图形符号还原数据,表达多纬度数据信息,让你的数据"活"起来!   高德 LOCA 数据可视化旨在为各领域企业和个人提供便捷高效的可视化应用技术,提供基于 WebGL 和高德 JSAPI 的大规模地理数据可视化开发框架,应用于地理空间数据的可视化领域…
几朝岁月,悠悠,容颜改,两鬓衰,可恨荣光不留! 一生事,忧心畔,可怜惶惶,不拿年岁当缠头: 只把扑朔往往,人生几回首: 等闲识得料峭处,一腔泪流: 曾记否,三十功名尘与土,不可解忧愁: 青春换得明日花,满堂喝彩,仍不休. -作于二零一六年二月十九…
鉴于近来国内访问Google的服务受阻,greatfire.org于前天推出了其基于亚马逊AWS的Google搜索镜像网站,地址是sinaapp.co.该网站随后因多家海外媒体的报道和众多微博大V的转发而一炮走红.我们不用想都知道,其结果必然是接受入侵检测装置的认证.不过比较狗血的是,新浪SAE旗下的sinaapp.com域名因为域名中也含有“sinaapp.co”字样,所以随同singaapp.co一同受到了“特殊照顾”——当从海外访问sinaapp.com域下的应用时,都会提示“连接被重置”…
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C语言,结构化程序设计.自顶向下.逐步求精及模块化的程序设计方法;使用三种基本控制结构构造程序,任何程序都可由顺序.选择.循环三种基本控制结构构造. 模块结构:"独立功能,单出.入口" C++ :是C的超集,类,封装,重载,集成. 通用程序设计:容器, vector,list,dequeue,map, set 算法:排序,查找,,复制,合并,插入,删除 模板类, STL http://blog.163.com/leonary_dy/blog/static/405528602009122…
1.引子 最近一直在负责.net(B/S方向)技术面试相关的工作,前前后后面试了不少人,但是通过率较低,大概只有20%左右:有颇多感慨. 最近也一直比较困惑,原因究竟是什么? 是我们要求太高,应聘者本身的问题,还是是面试的内容本身的问题? 2.我们的岗位要求 这是之前项目组整理的一个简单的岗位(.Net中高级职位)要求,贴一下: 必须技能: 有2~3年实际的项目经验(特别说明:工作经验不一定要进入实际的公司才能积累的) 思路比较清晰,有较强的独立解决问题的能力 熟悉b/s开发的各项基本知识(如c…
目录 前言逼优鸡知己知彼 百战不殆抽刀断Bug 普通操作 全局断点(Global BreakPoint) 条件断点(Condational Breakpoints)打印的艺术 NSLog 开启僵尸对象(Enable NSZombie Objects)进击的码农 Console(lldb 命令) Profile(instruments) Xcode视图调试结语 前言 最近博主临近毕业季,为了完美的写一篇毕业论文,真是:“锄禾日当午,汗滴禾下土”<—— 这句诗跟毕业我写毕业论文没任何一毛钱关系,我就…
它的知识技能和职责,我就不仔细说了,说细了有一点像招聘启示.他的主要职责虽然负责技术,但是也给产品决策和方向提供一些决策.他最主要的考核指标,就是经验很重要,最好主导或参与过一款网络游戏的开发.举个例子比如说两个程序员,一个是刚毕业于西太平洋大学,主攻方向是复杂电子稳定器.另外一个人可能在煤老板手下开发过一款游戏,虽然容量不大但游戏可以承担3000人,我肯定是选跟煤老板干过的人,这是我对服务器程序员的认识. 引擎程序员 说到Unity3D我这里有一个引擎程序员的说法,他要懂3D引擎.你怎么判断这…
转载自http://www.cnblogs.com/daiweilai/p/4421340.html 目录 前言 逼优鸡 知己知彼 百战不殆 抽刀断Bug 普通操作 全局断点(Global BreakPoint) 条件断点(Condational Breakpoints) 打印的艺术 NSLog 开启僵尸对象(Enable NSZombie Objects) 进击的码农 Console(lldb 命令) Profile(instruments) Xcode视图调试 结语 前言 最近博主临近毕业季…
ResultMap 在实际的开发中,数据库不总是我们希望看到的样子.比如我们希望User的主键是id但是数据库偏偏喜欢叫它u_id,这样一来原先的resultType似乎就失效了,不带这么玩的,整个人都不好了. 于是mybatis给出了他的方案——resultMap.把我们从复杂的命名问题中解救出来--- 在上一篇中已经用mybatis generator生成好了一个BlogMapper.xml.现在让我们分析下这个文件. <?xml version="1.0" encoding…
转自:http://www.cnblogs.com/daiweilai/p/4421340.html#biyouji 目录 前言逼优鸡知己知彼 百战不殆抽刀断Bug 普通操作 全局断点(Global BreakPoint) 条件断点(Condational Breakpoints)打印的艺术 NSLog 开启僵尸对象(Enable NSZombie Objects)进击的码农 Console(lldb 命令) Profile(instruments) Xcode视图调试结语 前言 最近博主临近毕…
今天看到这篇文章,感觉很不错,尤其是那句“Unity3D的坑我觉得最严重的坑就是没有懂3D的程序员,把Unity当成Office用”. 转自http://blog.csdn.net/wwwang89123/article/details/14543203 GameLook报道 / 11月2日下午,GameLook游戏开放日活动在上海正式举行,此次会议gamelook邀请到2013年多款明星手游产品操盘手现场分享推广.运营.研发经验.同时,北京站GameLook开放日活动即将于11月10日下午在3…
一个php小白找工作的历程其实对新工作还是有点忐忑的,对于我这样一个有着特殊工作经历的来说更是如此.为了更好的迎接未来,不得不总结下过去.在经历一段时间的职业生涯探索期后,还是觉得自己更适合做程序员这个行业,因为也不会其他的了.在仔细的权衡之后,毅然决然的选择从JAVA转向php,这是一个艰难的决定,同时也很大胆,因为php完全是一个陌生的领域,自己要重新开始归零学习.所以,首先自己调整好了心态,开始准备一场艰苦的持久战.先是找网上淘了一些视频,开始选择相关的视频.经过选择之后,我决定从张恩民老…
引言 早在2013年的时候,docker就已经发行,然而那会还是很少人了解docker.一直到2014年,Martin Fowler提出了微服务的概念,两个不相干的技术终于走在了一起,创造了今天的辉煌! 近几年来,很多互联网关系开始跟风,构建docker+微服务的架构体系.然而,根据笔者观察发现,有些童鞋在使用过程中,只是会用,而根本不了解为什么使用docker,反正对他们来说,公司让用就用!而某些公司呢,虽然用上了docker,然而运维方式并没有发生改变,白白浪费了docker的大好性能! 因…
本篇文章已授权微信公众号 dasu_Android(大苏)独家发布 最近看了一本书<Android Gradle 权威指南>,对于 Gradle 理解又更深了,但不想过段时间就又忘光了,所以打算写一篇读书笔记,将书中一些我个人觉得蛮有用的点记录.总结一下. 前言 首先,先来过一下整书的目录章节,先大概清楚整本书都介绍了哪些知识点: 第 1 章 Gradle 入门 第 2 章 Groovy 基础 第 3 章 Gradle 构建脚本基础 第 4 章 Gradle 任务 第 5 章 Gradle 插…
Google 的眼光 你知道吗,Google(Alphabet)要卖掉 Boston Dynamics,一个它收购才没多久的机器人公司.这也意味着,Google 准备完全退出机器人的领域.新闻传言说,是因为 Google 觉得这些机器人太吓人了,把它踢倒在地,居然能像终结者一样爬起来!还有舆论说 Google 研究机器人,是想抢走人类的饭碗,所以现在 Google 为了人类的幸福,放弃了这个计划.呵呵,这借口多么美妙呀!你们真以为 Google 有这么好心,会为你们的生存着想吗? Boston…
最近做了好多东西,东忙忙,西茫茫,ms最后都空欢喜一场. 1.小黄图,说是小黄图,其实只是网上爬下来的写真阿自拍阿什么的,绝对没有反党反共淫秽内容.后来的后来,admob被google停用了,不开心.由于不会推广,同类型的app又多,我就把小黄图拆分了.换个名字打包重发.现在还是不给力.有米收入刚过了100(2个月了),对于自己做的第一个app真心好失望= =,做了半个月,每天大概一小时. 2.做了个垂直型的游戏app市场.支持解压安装N种格式(hpk,gpk,xpk,zip)虽然android…
老周写的[ASP.NET Core]处理异常非常的通俗易懂,拿来记录下. 转自老周:http://www.cnblogs.com/tcjiaan/p/8461408.html 今天咱们聊聊有关异常处理的破事吧,也可以说是错误处理,反正就这个意思,你理解就好,专业名词不必较劲,只有那些吃饱了撑着的“学术人才”才会跟名词较劲. 老办法,咱们结合示例来讲述,这样各位观众不会乏味. 大家知道,娱乐产品肾Phone已经成为流行玩具,近年来,购买肾Phone不一定只能用货币,比较典型的一种支付方式是卖肾买P…
 去年11月,上海火溶网络CEO王伟峰以其第一款3d手游产品<啪啪三国>为例,着重讲解了unity3D手机网游开发的经验,其中涉及了团队组成.人员要求.常见的unity3d开发遇到的坑及解决办法.在演讲中,王伟峰也贡献了<啪啪三国>开发过程中总结的各种经验,从优化.插件库.服务器架构.SDK等很多细节进行了讲解.值得一说的是,王伟峰现场演讲十分幽默,冷笑话段子不断爆出,让在场观众在连续的笑声中听完这个特别的技术演讲. <ignore_js_op>  以下是王伟峰现场演讲…
IOS各种调试技巧豪华套餐 普通操作 如图3 基本的断点操作如下 图4 点击那个黑列列就创建了一个断点,再次点击就临时取消这个断点(但是不删除),长按那个断点拖出去就删除了(mac os的系统工程师就是稀饭拖动的快感),当然也可以右键那个创建的断点,会弹出相应地菜单.当然也还可以监视某个变量!图5 在对象视图中,右键某个对象,点击“Watch ‘XXX’”就完成XXX对象的监视了. 这里我监视了lab这个UILabel的变量,每当这个变量进行更新它的信息就会被打印到控制台.好吧!我们最基本的创建…
1.支持重构,TDD, Debug J2EE应用和Flying Error提示的IDE a.重构:即使团队用的最多的只是Rename,Move,Extract Method等有限几个最基本的功能,但J2EE结构里牵一发动全身的事情太多了,重构会帮你把事情擦干净,形成依赖后,已不习惯靠编译器. b.TDD:TDD不等于Unit Test.TDD是让你不用依赖表现层,不用手工输入数据,清除数据,不用重起Tomcat的开发.    我们团队暂时还追求不起测试覆盖率,So,UntTest只是一种开发的手…
目录 知己知彼 百战不殆抽刀断Bug 普通操作 全局断点(Global BreakPoint) 条件断点(Condational Breakpoints)打印的艺术 NSLog 开启僵尸对象(Enable NSZombie Objects)进击的码农 Console(lldb 命令) Profile(instruments) Xcode视图调试结语 断点(BreakPoint)即是程序因人为设置中止的代码所在的那一行. 普通操作 如图3 基本的断点操作如下 图4 点击那个黑列列就创建了一个断点,…