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Linux学习之socket编程(二) 1.C/S模型——UDP UDP处理模型 由于UDP不需要维护连接,程序逻辑简单了很多,但是UDP协议是不可靠的,实际上有很多保证通讯可靠性的机制需要在应用层实现.多保证通讯可靠性的机制需要在应用层实现.编译运行server,在两个终端里各开一个client与server交互,看看server是否具有并发服务的能力.用Ctrl+C关闭server,然后再运行server,看此时client还能否和server联系上.和前面TCP程序的运行结果相比较,体会无…
socket编程 socket的概念: 在TCP/IP协议中,“IP地址+TCP或UDP端口号”唯一标识网络通讯中的一个进程,“IP地址+端口号”就称为socket. 在TCP协议中,建立连接的两个进程各自有一个socket来标识,那么这两个socket组成的socket pair就唯一标识一个连接.socket本身有“插座”的意思,因此用来描述网络连 接的一对一关系. TCP/IP协议最早在BSD UNIX上实现,为TCP/IP协议设计的应用层编程接口称为socketAPI. 本章的主要内容是…
在POSIX标准推出后,socket在各大主流OS平台上都得到了很好的支持.而Golang是自带Runtime的跨平台编程语言,Go中提供给开发者的Socket API是建立在操作系统原生Socket接口之上的.但Golang 中的Socket接口在行为特点与操作系统原生接口有一些不同.本文将结合一个简单的网络聊天程序加以分析. 一.socket简介 首先进程之间可以进行通信的前提是进程可以被唯一标识,在本地通信时可以使用PID唯一标识,而在网络中这种方法不可行,我们可以通过IP地址+协议+端口…
Linux socket编程 套接字定义描述 套接字的域 AF_INET ====>IPv4 AF_INET6 ====>IPv6 AF_UNIX ====>unix 域 AF_UPSPEC ====>未使用 套接字的类型 SOCK_DGRAM ====>固定长度,无链接的,不可靠的报文传递 SOCK_RAM ====>IP协议数据报接口 SOCK_SEQPACKET====>固定长度,有序,可靠的,面向连接的报文传递 SOCK_STREAM ====>有序…
大家都知道,随着互联网上主机数量的增多,现有的32位IP地址已经不够用了,所以推出了下一代IP地址IPv6,写网络程序的要稍微改变一下现有的网络程序适应IPv6网络是相当容易的事.对于我们来说就是IP地址变化了,所以程序里在用到IP地址的地方做相应的改变就可以了. 记住:主要是改变程序里设置IP地址和端口等部分的代码. 服务器端源代码如下:/***********************/#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include &…
一.关于socket通信 服务器端工作流程: 调用 socket() 函数创建套接字 用 bind() 函数将创建的套接字与服务端IP地址绑定 调用listen()函数监听socket() 函数创建的套接字,等待客户端连接 当客户端请求到来之后 调用 accept()函数接受连接请求,返回一个对应于此连接的新的套接字,做好通信准备 调用 write()/read() 函数和 send()/recv()函数进行数据的读写,通过 accept() 返回的套接字和客户端进行通信 关闭socket(cl…
Linux的核心思想之一 "一切皆文件" 内容 , socket在Linux内核的实现的代码及TCP和UDP的实现 网络编程常用头文件: https://blog.csdn.net/jx232515/article/details/51912700 1. 例如本地文件对一个字符串的"aaaaaaa"的读写是 open()返回的句柄 fd 作为载体, 调用 write 和 read 进行读写 而网络文件的和本地文件差不多但多了一些特性  用socket()返回的句柄…
        在linux进行非阻塞的socket接收数据时经常出现Resource temporarily unavailable,errno代码为11(EAGAIN),这表明你在非阻塞模式下调用了阻塞操作,在该操作没有完成就返回这个错误,这个错误不会破坏socket的同步,不用管它,下次循环接着recv就可以. 对非阻塞socket而言,EAGAIN不是一种错误.在VxWorks和Windows上,EAGAIN的名字叫做EWOULDBLOCK. 另外,如果出现EINTR即errno为4,错…
头文件 #include<unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include<sys/un.h> #include <netinet/in.h> #include<string.h> #include <arpa/inet.h> socket() //创建网络端点,返回socket文件描述符,失败返回-1设errno int socket(in…
socket是进程通信的一种方式,通过调用一些API可以实现进程间通信,建立连接以及收发信息的过程如下图所示: 这些函数的用法如下: 1.int socket(int protocolFamily, int type, int protocol); 返回描述符sockfd l  protocolFamily:协议族,AF_INET(IPV4).AF_INET6(IPV6).AF_LOCAL(或称AF_UNIX,unix域socket).AF_ROUTE等.协议族决定了socket的地址类型,在通…