C++ STL中迭代器(iterators)用于遍历对象集合的元素.由于容器大小随着插入删除等操作动态改变,无法像静态数组那样获取数组长度然后遍历容器里的所有元素:这时就需要迭代器,每次从容器内第一个元素遍历,直到迭代器等于容器的尾迭代器.这些集合可能是容器,也可能是容器的子集.迭代器按照定义方式分成以下四种. 1) 正向迭代器,定义方法如下: 容器类名::iterator 迭代器名; 2) 常量正向迭代器,定义方法如下: 容器类名::const_iterator 迭代器名; 3) 反向迭代器,…
  当一个容器变化时,指向该容器中元素的迭代器可能失效.这使得在迭代器变化期间改变容器容易出现问题.在这方面,不同的容器提供不同的保障:vectors: 引起内存重新分配的插入运算使所有迭代器失效,插入也使得插入位置及其后位置的迭代器失效,删除运算使得删除位置及其后位置的迭代器失效.vector的push_back操作可能没事,但是一旦引发内存重分配,所有迭代器都会失效:vector的insert操作插入点之后的所有迭代器失效:但一旦引发内存重分配,所有迭代器都会失效:vector的erase操…
my_container.erase(iter); 其中my_container是STL的某种容器,iter是指向这个容器中某个元素的迭代器.如果不是在for,while循环中,这种方式删除元素没有问题,如果是在for,while中对m_container迭代,删除其中符合条件的所有元素,就可能出现问题.如果是在for,while中对m_container迭代,删除其中符合条件的所有元素,就可能出现问题. 问题是: 在迭代容器的时候删除元素,可能导致迭代器失效(invalidation of i…
目录 迭代器的使用 迭代器的种类 迭代器的失效 迭代器的实现 1.迭代器的使用 为了提高C++编程的效率,STL中提供了许多容器,包括vector.list.map.set等.有些容器例如vector可以通过脚标索引的方式访问容器里面的数据,但是大部分的容器不能使用这种方式,例如list.map.set.STL中每种容器在实现的时候设计了一个内嵌的iterator类,不同的容器有自己专属的迭代器,使用迭代器来访问容器中的数据.除此之外,通过迭代器,可以将容器和通用算法结合在一起,只要给予算法不同…
1.迭代器(iterators)概念(1)迭代器是一种抽象的设计概念,其定义为:提供一种方法,使他能够按顺序遍历某个聚合体(容器)所包含的所有元素,但又不需要暴露该容器的内部表现方式. (2)迭代器是一种行为类似智能指针的对象, 而指针最常见的行为就是内 容提领和成员 访问. 因此迭代器最重要的行为就是对operator*和operator->进行重载. (3)STL的中心思想在于: 将数据容器和算法分开, 彼此独立设计, 最后再以一贴胶合剂( iterator) 将它们撮合在一起.STL的迭代…
原文出处: http://openmesh.org/Documentation/OpenMesh-Doc-Latest/tutorial.html 这个例子展现: 如何使用迭代器 如何使用循环机 这个例子是第一个版本的平滑器.我们将会介绍迭代器(iterators)和循环机(circulators). 这两个概念提供线性枚举的功能,比如网格中所有的顶点,围绕一个顶点循环,枚举所有的1-ring邻接元素.更详细的内容参考Mesh Iterators and Circulators. 首先我们定义M…
迭代器.生成器.装饰器 在这个实验里我们学习迭代器.生成器.装饰器有关知识. 知识点 迭代器 生成器 生成器表达式 闭包 装饰器 实验步骤 1. 迭代器 Python 迭代器(Iterators)对象在遵守迭代器协议时需要支持如下两种方法. __iter__(),返回迭代器对象自身.这用在 for 和 in 语句中. __next__(),返回迭代器的下一个值.如果没有下一个值可以返回,那么应该抛出 StopIteration 异常. class Counter(object): def __i…
最近在看STL源码解析的迭代器(iterators)一章,涉及到c++ Traits的编程技法,刚开始看时一头雾水,反复看了好几遍之后才理解这个东西,因此来写写在这方面的理解,如有错误,希望读者指正. 1.迭代器(iterators) 在设计模式中,将迭代器进行如下定义:提供一种方法,使之能够依序寻访某个聚合物(容器)所含的各个元素,而又无需暴露该聚合物的内部表达方式. 2.迭代器的设计思维 STL的设计思想在于:将容器和算法分离开来,彼此独立设计,最后在以一帖胶着剂撮合在一起,这个胶着剂就是迭…
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { vector<int> vec; //创建一个向量存储 int int i; cout<<"vector size="<<vec.size()<<endl; //显示vec的原始大小 ;i<;i++){ //推入5个值到向量中 vec.push_back(i); }…
一.介绍 遍历一个容器可以使用迭代器(iterators)来完成,迭代器提供了一个统一的方法来访问容器中的项目.Qt的容器类提供了两种类型的迭代器:Java风格迭代器和STL风格迭代器.如果只是想按顺序遍历一个容器中的项目,那么还可以使用Qt的foreach关键字. 二.Java风格的迭代器 Java风格的迭代器在Qt4中加入,比STL风格的迭代器更易于使用,但是以轻微的效率作为代价,它们的API以Java的迭代器类为模型. 对于每个容器类,都有两种Java风格的迭代器类型:一种是只读,另一种是…
在这个实验里我们学习迭代器.生成器.装饰器有关知识. 这几个概念是 Python 中不容易理解透彻的概念,务必把所有的实验代码都完整的输入并理解清楚其中每一行的意思. 迭代器 Python 迭代器(Iterators)对象在遵守迭代器协议时需要支持如下两种方法: __iter__(),返回迭代器对象自身.这用在 for 和 in 语句中. __next__(),返回迭代器的下一个值.如果没有下一个值可以返回,那么应该抛出 StopIteration 异常. class Counter(objec…
STL是C++重要的组件之一,大学时看过<STL源码剖析>这本书,这几天复习了一下,总结出以下LZ认为比较重要的知识点,内容有点略多 :) 1.STL概述 STL提供六大组件,彼此可以组合套用: 容器(Containers):各种数据结构,如:vector.list.deque.set.map.用来存放数据.从实现的角度来看,STL容器是一种class template. 算法(algorithms):各种常用算法,如:sort.search.copy.erase.从实现的角度来看,STL算法…
原文:STL"源码"剖析-重点知识总结 STL是C++重要的组件之一,大学时看过<STL源码剖析>这本书,这几天复习了一下,总结出以下LZ认为比较重要的知识点,内容有点略多 :) 1.STL概述 STL提供六大组件,彼此可以组合套用: 容器(Containers):各种数据结构,如:vector.list.deque.set.map.用来存放数据.从实现的角度来看,STL容器是一种class template. 算法(algorithms):各种常用算法,如:sort.se…
STL就是Standard Template Library,标准模板库.这可能是一个历史上最令人兴奋的工具的最无聊的术语.从根本上说,STL是一些"容器"的集合,这些"容器"有list, vector,set,map等,STL也是算法和其它一些组件的集合.这里的"容器"和算法的集合指的是世界上很多聪明人很多年的杰作.是C++标准库的一个重要组成部分,它由Stepanov and Lee等人最先开发,它是与C++几乎同时开始开发的:一开始STL选…
STL是C++重要的组件之一,大学时看过<STL源码剖析>这本书,这几天复习了一下,总结出以下LZ认为比较重要的知识点,内容有点略多 :) 1.STL概述 STL提供六大组件,彼此可以组合套用: 容器(Containers):各种数据结构,如:vector.list.deque.set.map.用来存放数据.从实现的角度来看,STL容器是一种class template. 算法(algorithms):各种常用算法,如:sort.search.copy.erase.从实现的角度来看,STL算法…
STL"源码"剖析-重点知识总结   STL是C++重要的组件之一,大学时看过<STL源码剖析>这本书,这几天复习了一下,总结出以下LZ认为比较重要的知识点,内容有点略多 :) 1.STL概述 STL提供六大组件,彼此可以组合套用: 容器(Containers):各种数据结构,如:vector.list.deque.set.map.用来存放数据.从实现的角度来看,STL容器是一种class template. 算法(algorithms):各种常用算法,如:sort.sea…
STL就是Standard Template Library,标准模板库.这可能是一个历史上最令人兴奋的工具的最无聊的术语.从根本上说,STL是一些"容器"的集合.这些"容器"有list, vector,set,map等.STL也是算法和其它一些组件的集合. 这里的"容器"和算法的集合指的是世界上非常多聪明人非常多年的杰作. 是C++标准库的一个重要组成部分,它由Stepanov and Lee等人最先开发.它是与C++差点儿同一时候開始开发的:…
结合网上的C++面试题+自己的面经,进行整理记录,for我这种非CS的程序猿.(不定期更新,加入了自己的理解,如有不对,请指出) [1] new/delete和malloc/free的区别和联系? 1. 二者都可以动态分配和撤销内存. 2. new/delete是运算符,执行效率更高,而后者是标准函数库. 3. 针对对象时,new/delete会执行对象的构造/析构函数,而后者不会. 4. new/delete返回数据类型指针,malloc返回void指针. [2] delete和delete…
STL(标准模板库) 一套功能强大的 C++ 模板类,提供了通用的模板类和函数,这些模板类和函数可以实现多种流行和常用的算法和数据结构,如向量.链表.队列.栈. C++标准模板库的核心包含以下组件: 容器(containers):用来管理某一类对象的集合,C++提供了各种不同类型的容器,如deque,list,vector,map      算法(algorithms)算法用于作用容器.提供各种执行操作,包括初始化,排序,搜索,转换等 迭代器(iterators)迭代器用于遍历对象集合的元素 v…
前记: 这个得首先声明一下,以下大部分内容均参考于:https://blog.csdn.net/wx_vampire/article/details/79585794,本随笔只作为学习作用,侵权删! 说一下我看的学习心得吧!对于BlockingQueue这个接口以及常用的实现类的用法,真的是不看不知道,一看吓一跳!有点超出了我的现有水平的理解范畴了!主要是里面的一些对Java基础中一些不常用的方法,修饰符的使用,这个对我来说真的算是涨姿势了. 还有就是,一些链表在处理数据的算法,这些也让我有点头…
 第一章:概论: 换句话说,STL所实现的,是依据泛型思维架设起来的一个概念结构.这个以抽象概念(abstract concepts)为主体而非以实际类(classes)为主体的结构,形成了一个严谨的接口标准.在此接口之下,任何组件都有最大的独立性,并以所谓迭代器(iterator)胶合起来,或以所谓配接器(adapter)互相配接,或以所谓仿函数(functor)动态选择某种策略(policy或strategy).  STL提供六大组件 1.容器(containers):各种数据结构,如 ve…
1)容器(Container),是一种数据结构,如list,vector,和deques ,以模板类的方法提供.为了访问容器中的数据,可以使用由容器类输出的迭代器: 容器(container)用于存放数据的类模板.可变长数组.链表.平衡二叉树等数据结构在STL中都被实现为容器. 序列容器 vector 内部数据结构:可变长动态数组. 向量,将元素置于一个动态数组中加以管理,可以随机存取元素(用索引直接存取),数组尾部添加或移除元素非常快速.但是在中部或头部安插元素比较费时: erase():从指…
2020年,给自己定一个新目标————开始写技术博客,将之前所学的内容重新复习并整理成一系列的文章,一来可以让自己对这些基础知识更加熟悉,二来方便于以后的复习查阅. 以前自己都是以笔记的形式将知识点记录在有道云笔记中,这样可能造成由于时间紧或者懒,只是记录了笔记,没有去深刻的理解.所以乘着这次全面复习的机会,把基础知识都整理成文章的形式,对各个知识点加深理解,耗时可能比较长,但是一定要坚持. 本系列文章为C++知识的集合,我想结合<C++ Primer>.<STL源码剖析>.<…
STL就是Standard Template Library,标准模板库.这可能是一个历史上最令人兴奋的工具的最无聊的术语.从根本上说,STL是一些"容器"的集合,这些"容器"有list, vector,set,map等,STL也是算法和其它一些组件的集合.这里的"容器"和算法的集合指的是世界上很多聪明人很多年的杰作.是C++ 标准库的一个重要组成部分,它由Stepanov and Lee等人最先开发,它是与C++几乎同时开始开发的:一开始STL…
ECMAScript 6 目前基本成为业界标准,它的普及速度比 ES5 要快很多,主要原因是现代浏览器对 ES6 的支持相当迅速,尤其是 Chrome 和 Firefox 浏览器,已经支持 ES6 中绝大多数的特性. 本文译自 Github 上的一篇文章,目的是对还不太熟悉 ES6 语法的同学做一个简单的扫盲. 1. let.const 和 block 作用域 let 允许创建块级作用域,ES6 推荐在函数中使用 let 定义变量,而非 var: var a = 2; { let a = 3;…
说起STL(标准模板库),相信了解C++的都不会陌生吧^_^.LZ是从大三开始学习C++(ps:不是科班出身),并慢慢接触使用STL的,在学校中使用STL比较多的情况是写数据结构代码,使用STL实现数据结构代码(我的数据结构源码),使我们专注于考虑算法思想,不拘泥于底层代码实现. 这里LZ不讲STL的具体知识,只讨论关于STL的学习和使用问题!结合LZ的学习过程,LZ觉得C++的学习(当然,这其中包括的STL)大致路线如下: 学习C++基本语法 掌握类.继承.多态等概念 理解面对对象和泛型编程思…
Effective C++ Chapter 1. 让自己习惯C++(Accustoming Yourself to C++) Item 1. 视C++为一个语言联邦(View C++ as a federation of languages) 将 C++ 视为由四个次语言组成的语言联邦,在某个次语言中,各种守则与通例都倾向于简单.直观易懂.且容易记住.但从一个次语言移往另一个次语言,守则可能改变. C —— C++ 以 C 为基础.区块(blocks).语句(statements).预处理器(p…
Lua 5.1 参考手册 by Roberto Ierusalimschy, Luiz Henrique de Figueiredo, Waldemar Celes 云风 译 www.codingnow.com Copyright © 2006 Lua.org, PUC-Rio. All rights reserved. 1 - 介绍 Lua 是一个扩展式程序设计语言,它被设计成支持通用的过程式编程,并有相关数据描述的设施. Lua 也能对面向对象编程,函数式编程,数据驱动式编程提供很好的支持.…
原文地址 本文内容 ECMAScript 发生了什么变化? 新标准 版本号6 兑现承诺 迭代器和for-of循环 生成器 Generators 模板字符串 不定参数和默认参数 解构 Destructuring 箭头函数 Arrow Functions Symbols 集合 学习Babel和Broccoli,马上就用ES6 代理 Proxies ES6 说自己的宗旨是"凡是新加入的特性,势必已在其它语言中得到强有力的实用性证明."--TRUE!如果你大概浏览下 ES6 的新特性,事实上它…
作为C++标准不可缺少的一部分,STL应该是渗透在C++程序的角角落落里的.STL不是实验室里的宠儿,也不是程序员桌上的摆设,她的激动人心并非昙花一现.本教程旨在传播和普及STL的基础知识,若能借此机会为STL的推广做些力所能及的事情,到也是件让人愉快的事情. 1 初识STL:解答一些疑问 1.1 一个最关心的问题:什么是STL "什么是STL?",假如你对STL还知之甚少,那么我想,你一定很想知道这个问题的答案,坦率地讲,要指望用短短数言将这个问题阐述清楚,也决非易事.因此,如果你在…